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30 de noviembre de 2010

Free-App Hero: tracker de aplicaciones gratuitas para iOS

Todos sabemos de la cantidad de aplicaciones y juegos gratuitos que hay disponibles para iOS, pero también existen servicios que se encargan de buscar las aplicaciones gratuitas por nosotros, como es el caso de Free-App Hero, de la firma Herosoft.

El servicio también ofrece un filtro para eliminar los juegos gratuitos que no funcionen correctamente y, como explican sus creadores, si queremos descargar un juego gratuito podría llevarnos una hora el solo poder encontrarlo entre los miles de juegos que hay disponibles, otro tanto tiempo que nos lleva descargarlo y otro tanto para testear cada una.

Obviamente hay una versión premium de Free-App Hero que hace todo por nosotros, pero que es paga (unos US$ 1.99 en iTunes), no tiene publicidad y nos facilita su uso. Lo bueno es que filtra las versiones “lite” (esas que solo traen una demostración de cómo es el juego pero que no nos deja avanzar más de cierto punto), y sólo nos presenta los que son realmente gratuitos. Viene con un listado de 100 juegos permanentes, que componen secciones fijas con una pequeña review para que sepamos con qué juegos estamos tratando.

Algunos desarrolladores de Windows Phone 7 no están contentos

Microsoft está librando su propia batalla para conseguir que Windows Phone 7 llegue a tener un puesto destacado dentro del mercado de los móviles. Hay que reconocer que Microsoft ha realizado un buen trabajo en esta ocasión: la interfaz minimalista y la fluidez del sistema operativo son dos aspectos muy interesantes de los móviles con WP7.

De todos modos ya hay desarrolladores que se están quejando del mal funcionamiento de la tienda de aplicaciones de Windows Phone 7. Al parecer las estadísticas internas no son demasiado precisas por lo que algunos desarrolladores dicen no saber cuántas aplicaciones han vendido. Esto es importante para el desarrollador, y no sólo para cobrar, sino también para poder escalar los recursos necesarios –servidores push, por ejemplo-.

Pese a todo parece que Microsoft está consiguiendo que más desarrolladores trabajen para su nuevo sistema operativo ya que hace unos días anunció que ya disponía de 3.000 aplicaciones y 15.000 desarrolladores registrados –un crecimiento importante teniendo en cuenta que dos semanas antes tenía 2.000 aplicaciones y 13.000 desarrolladores-.

Pero aunque estos números sean bastante buenos –no en comparación con otras tiendas de aplicaciones que llevan más tiempo funcionando-, hay que resaltar que las ventas de Windows Phone 7 son bastante escasas. Los datos que nos llegan apuntan a que WP7 tendría alrededor del 3% de las ventas de smartphones en Inglaterra lo que resulta ser un tercio de las ventas de Symbian en el mismo territorio.

Si Microsoft quiere que Windows Phone 7 no desaparezca con la misma rapidez que los Kin, deberá esmerarse más que sus contrincantes puesto que Microsoft ha sido la última en llegar y los demás corren con ventaja.

Ya puedes jugar pinball de verdad en el iPad y el iPhone



En las ideas brillantes del día, esto de convertir el iPhone, el iPad o el iPod Touch en una máquina de flippers
se lleva todos los aplausos. Si hay algo que me gusta de los dispositivos de Apple, es lo versátiles que son a la hora de empotrar en alguna estructura ajena para transformarse en algún aparato fantástico.

Pinball Magic es una mesita que no sólo le da un aire de realidad a la aplicación descargada de manera gratuita para tales efectos, sino que sus botones laterales la palanca para disparar la bola funcionan fieles a los equipos reales. Incluso se puede inclinar (tilt) para no perder. ¡Excelente!

El valor de la mesa para iPhone (compatible para todas las versiones y para las tres primeras generaciones del iPod Touch) es de US$30, mientras que el del iPad (que es realmente exquisito, pero que por ahora no está disponible) está a US$80.

28 de noviembre de 2010

Mobiado 712 Mokume Gane, lujo con tradición japonesa

Mobiado ha vuelto a sorprendernos con un móvil de lujo con un diseño que se mantiene en la línea de aquello a lo que Mobiado nos tiene acostumbrados, aunque en esta ocasión la temática japonesa se ha apoderado de los detalles y los materiales.

El Mobiado 712 Mokume Gane destaca por la combinación de metales de la carcasa que le da una estética cercana a la de la madera. Esas franjas, que son como betas vetas, se consiguen con una técnica tradicional japonesa que data del siglo XVII y que se utilizaba para realizar espadas. En esta ocasión Mobiado ha mezclado cobre, níquel, plata y latón en una combinación que hace que cada teléfono tenga un dibujo único y diferente.

Aparte de la carcasa, el Mobiado 712 Mokume Gane tiene una pantalla de 2,2 pulgadas de cristal de zafiro, todos los números y símbolos están pintados en oro amarillo de 24 kilates o oro rosa de 18 kilates, y los botones vuelven a ser de zafiro. Todos los teléfonos están firmados por los diseñadores.

Existe una versión del Mobiado 712 Mokume Gane, la Angular Momentum Edition, en la que las pacas metálicas de la parte trasera llevan un dragón pintado a mano por el artista hiperrealista suizo Martin Pauli. Con este modelo se puede adquirir un reloj de pulsera a juego con el mismo diseño.

Como siempre, en el sector de teléfonos de lujo lo que prima es el diseño y la exclusividad pero también se han publicado algunas de sus características técnicas, como que incorpora una cámara de 5 megapíxeles con flash LED, aGPS, un segundo micrófono para la cancelación de ruido, navegador web…

Todavía no se conoce el precio del Mobiado 712 Mokume Gane en ninguna de sus dos versiones, pero seguro que no es apto para bolsillos en crisis –ni para bolsillos normales-.

El iPad 2 traería USB integrado (entre otras novedades)

Un nuevo iPad está en camino. Y con el los consabidos rumores y apuestas. Esta vez nos llegan a través de Digitimes, una fuente recurrente a la hora de hablar de nuevos lanzamientos en el ámbito de la tecnología. Según su información, obtenida según el diario de Taiwan a través de unos informantes de una fábrica donde se ensamblarían componentes del iPad2, la nueva tablet de Apple traería al menos cinco novedades.

Estas serían un equipo más ligero y con pantalla del tipo Retina Display (como la que luce el iPhone 4), una cámara frontal para poder realizar conversaciones con FaceTime, giroscopio de 3 ejes y un puerto estándar USB integrado. Quizá esta última novedad sea la que más dudas despierte. El resto entra dentro de la lógica (esa que dice que Apple va añadiendo a sus siguientes versiones de dispositivos móviles tecnologías que ya deberían incluir en la primera), pero lo del USB resultaría algo extraño teniendo en cuenta la política de Steve Jobs al respecto de a que aparatos es posible conectar sus dispositivos y a cuales no.

Microsoft amenaza a aquellos que hagan jailbreak a sus equipos

A apenas horas de saberse que un grupo de entusiastas del jailbreak hizo de las suyas en la plataforma de Microsoft, la compañía ha salido a advertir con buenas palabras que los que se aventuren en desbloquear sus equipos podrían arrepentirse.

Según la compañía ya se habían adelantado a la posibilidad que esto pasara y que un “mal hackeo” podría traer consecuencias nefastas para los equipos, desde un ‘brickeo’ total del equipo (aquel estado en donde un aparato queda inutilizable) y la pérdida de muchas características importantes.

En un comunicado la compañía escribe:

“Recomendamos encarecidamente que las personas utilicen sus teléfonos Windows de la forma en que fueron suministrados por el fabricante para asegurar la mejor experiencia de uso posible. Intentar desbloquear el dispositivo podría anular la garantía del mismo, deshabilitar importantes funciones, impedir el acceso a servicios de Wp7 o dejarlo completamente inutilizable.”

Las declaraciones de Microsoft no son muy detalladas pero se entiende que vienen con la mano muy dura y no se descarta el que coloquen los equipos desbloqueados en una especie de lista negra tal como lo hicieron con miles de Xbox 360 el año pasado.

Con esta actitud Microsoft se une a Apple en su lucha a muerte en contra del desbloqueo. Si las palabras de la gigante se convierten en realidad o pasan al olvido lo sabremos en el correr de los próximos meses.

26 de noviembre de 2010

Opera con 76.3 millones de usuarios en octubre

Opera es el navegador elegido por muchísimos usuarios para usar desde sus teléfonos móviles, de hecho según el último reporte de octubre, han habido 76.3 millones de usuarios navegando con este operador que accedieron a unas 41.6 mil millones de sitios web.

Justo en esta misma semana Mauro nos contaba del nuevo Opera Mobile 10.1 para Nokia Symbian^3 y S60, y ahora como todos los meses Opera publica las estadísticas obtenidas con Opera Mini, les dejo algunas de las que podemos destacar del pasado mes de octubre:
  • Opera Mini ha tenido unos 76.3 millones de usuarios (lo que implica un crecimiento del 7.1% desde septiembre de 2010 y un 92% si lo comparamos con octubre de 2009.
  • Los usuarios de Opera Mini navegaron en unas 41.6 mil millones de páginas, lo que remarca un crecimiento del 12.6% desde septiembre de 2009 y un 142% desde octubre de 2009.
  • Con todo este tráfico se generaron unos 616 millones de MB de datos, un crecimiento del 124% desde octubre de 2009
  • Solo en Estados Unidos el número de usuarios sube un 29.9% anual, con un crecimiento de transferencia de datos del 87.8% aunque la cantidad de páginas visitadas en comparación con octubre de 2009 bajó un 8.1%
  • El iPhone es el móvil más popular que corre con Opera Mini (en Estados Unidos)
  • 6 de cada 10 de los móviles más populares que usan Opera Mini en Estados Unidos son móviles BlackBerry

Android Market estrena clasificación de contenidos por edades

Creo que todos estamos de acuerdo en que Android Market tiene muchas cosas que mejorar, sobre todo en lo que respecta a la valoración de las aplicaciones, y las búsquedas que hagamos de las mismas. Nos han prometido que están trabajando en muchos frentes (vídeos de las aplicaciones, más capturas y formas de pago), y hoy nos presentan una interesante novedad.

Pronto las aplicaciones tendrán una clasificación de contenidos, que se basará en cuatro niveles que corresponden con rangos de edades, por ahora en inglés: All, Pre-teen, Teen y Mature. La nueva posibilidad provee a los usuarios de más información con la que elegir la aplicación más adecuada.

A partir de la semana que viene los desarrolladores podrán actualizar sus aplicaciones y situarlas en uno de los niveles
, y será obligatorio para los nuevos desarrollos. Si no fueran clasificadas, Google toma la determinación de colocarle el nivel Mature.

En las próximas semanas tendremos más novedades por parte de Google.

UberTwitter da el salto de BlackBerry a iPhone

Pocos días atrás dejábamos constancia de los clientes de Twitter que gozan de mayor popularidad entre los usuarios de iPhone, pero pocos podíamos imaginar que uno de los programas con igual propósito y disponible para terminales BlackBerry desde un principio anunciase su llegada a la App Store, como ha sido el caso de la aplicación UberTwitter.

Sus desarrolladores, que se han jactado en más de una ocasión de tener entre manos el mejor cliente de la popular red de microblogging, añaden una serie nuevas funciones a las ya tradicionales existentes en la mayoría de este tipo de programas, como puede ser el facilitar la lectura de determinados twits mediante la función de vista previa UberView.

Dicha función nos permite visualizar y hacer uso del contenido vinculado mediante cualquier enlace incrustado, ya sea una imagen, un vídeo o una página web, de forma totalmente instantánea y sin necesidad de salir de la aplicación con tan sólo tocar un twit concreto o cambiar la disposición del terminal colocándolo en posición horizontal. Lo que convierte el acceso a dicha información en una tarea mucho más ágil y rápida, pudiendo ver el contenido a pantalla completa con una sencilla doble pulsación sobre el mismo.

Una función que puede servir como reclamo para atraer usuarios a una versión 1.0.2 aún en pañales donde todavía faltan una correcta gestión de listas y perfil de usuario, así como una interfaz mucho más atractiva y de una mayor usabilidad para hacer frente a otras aplicaciones con una trayectoria más extensa en el tiempo dentro de la plataforma iOS.

Imperdonable la ausencia de notificaciones push, además de la incorporación de publicidad invasiva en el timeline bastante molesta, ya que se trata de una aplicación totalmente gratuita.

24 de noviembre de 2010

El éxito de Cut the Rope

Para quienes no lo conozcan, Cut the Rope es uno de los juegos más adictivos que se encuentran disponibles para los usuarios de iPhone, y gracias al nivel de adicción que genera entre sus usuarios ha alcanzado el éxito con 1 millón de descargas hace apenas un mes atrás, pero hoy, las descargas han alcanzado los 3 millones (siendo todas pagas).

El juego le pertenece a la empresa Chillingo
(que ahora también es parte de la gran familia de Electronic Arts) y se viene una actualización a la versión 1.1 con 25 niveles más. Incluso Chillingo habla de gráficos exclusivos para retina display, mejoras en los scores, animaciones más expresivas, nuevos sonidos de fondo y otros 11 nuevos logros. Para los que todavía no lo hayan probado les dejo el video de lo que será la versión 1.1 a continuación, que a pesar de no mostrar nada, seguramente les hará querer descargarlo y jugar horas, al mejor estilo Angry Birds.

Skyfire 3.0 'edición Facebook' llega a Android



Skyfire es un navegador web que va llegando a los principales sistemas operativos
, incluso iPhone ha tenido ocasión de contar con él, con algún que otro problema para soportar la demanda que su particular servicio de visionado se vídeos Flash.

En el caso de Android, llegamos a la versión 3.0
, que se caracteriza por la coletilla “Facebook edition”, que como podréis interpretar consiste en una severa integración de la red social en el navegador. Qué mejor forma que conocer sus virtudes que con un vídeo desarrollado por la gente de Skyfire.

Como hemos podido ver en el vídeo, básicamente se añaden componente Facebook a la “Skybar”. Una de las principales características, aprovechando las funcionalidades Facebook, es la posibilidad de hacer un “like” o ”me gusta” de cualquier sitio que estemos visitando, aprovechando que estamos logueados con nuestra cuenta en la red social mediante Facebook Connect.

Cuando realizas búsquedas con el navegador, puedes elegir que los resultados sean buscados en Google, Digg, o Facebook, entre otros. Lógicamente seguimos teniendo la posibilidad de reproducir vídeos Flash mediante la conversión que realizan los servidores de la compañía desarrolladora.

También podemos acceder a nuestra página de Facebook directamente desde el navegador, o compartir enlaces vía correo o twitter. Otra novedad es Fireplace, que busca todos los contenidos con enlaces que tengamos en nuestro Facebook.

La versión Android necesaria es 2.0, y está disponible en Android Market de forma gratuita, temporalmente. Las siguientes plataformas con potencial para hacer llegar Skyfire para su desarrolladora son Windows Phone 7, MeeGo, y BlackBerry OS 6.

Apple no quiere que abras tu iPhone

A Apple no le gusta que hagamos prácticas de bricolaje con sus dispositivos. Y por eso ha incorporado en alguno de sus últimos lanzamientos, caso del nuevo MacBook Air, unos tornillos especiales de cinco puntas denominados Torx. La singularidad de estos tornillos reside en que se necesitan unos destornilladores especiales para manipularlos y aún con ellos es posible que estos se estropeen.

Pues bien, este nuevo sistema va a ser también el empleado tanto en el lanzamiento de nuevos iPhone como en aquellos terminales que recientemente hayamos enviado al servicio técnico, donde los habituales tornillos de cuatro puntas habrán sido substituidos por los Torx de cinco.

¿Qué pretede Apple con esta medida? De momento se asegura que todas las reparaciones del terminal tengan que pasar por su servicio técnico, independientemente del tipo o gravedad de incidencia.

Aunque personalmente no tengo interés en abrir mi iPhone y si lo hiciera probablemente le causaría algún destrozo, está claro que con esta actitud Apple está restringiendo y limitando las posibilidades de uso y funcionamiento de un smartphone que hemos comprado y es de nuestra propiedad. Una política de hechos consumados que ya está causando cierta irritación entre los usuarios estadounidenses, los primeros en darse cuenta de este cambio.

22 de noviembre de 2010

AppSwitch para conocer el estado de la memoria de tu iPhone

Nos recomendaron probar AppSwitch, que es una aplicación para iOS que contiene mucha información actualizada en tiempo real del comportamiento y los recursos de nuestro iPhone o iPod touch. En esta aplicación podremos ver todos los procesos que corren en segundo plano y podremos visualizar información sobre ellos o activarlos para que pasen a primer plano.

Con AppSwitch podemos acceder no sólo a la aplicación de primer plano que queramos si no que además dependiendo de la aplicación nos permitirá acceder rápidamente a sus funcionalidades como por ejemplo ir directamente a la pantalla de escribir mensaje de Twitter. También veremos el espacio de disco ocupado, en qué se emplea la memoria, si las aplicaciones son de sistema, si soportan multitarea, veremos parámetros de red, también el uptime (o cuanto hace que no apagamos el iPhone) y un montón de información más. También tiene una consola donde recoge todos los mensajes que lanza el sistema operativo, bueno para ver qué ha ocurrido con esa aplicación que se nos ha colgado o qué mensaje está dando cuando tenemos problemas de conexión a la Wifi.

Desde la misma aplicación podremos actualizar su base de datos de aplicaciones e iconos para tenerla siempre en forma. De momento está un precio introductorio de 0,79 euros y podéis descargarla en la App Store, es compatible con iPhone, iPod touch y iPad (pero no es una aplicación universal en el iPad se verá recortada) y con las últimas versiones de sistema operativo y Retina Display.

Tan sólo algo que me ha llamado la atención negativamente, y es que en mi iPhone 4 solo mapea 256MB de memoria RAM, curioso.

¿Veremos el PlayStation Phone en el MWC 2011?

Después de ver las imágenes que publicó Engadget y de que en Sony se empezase a hablar internamente de la llegada al mercado de los juegos para móviles, parece que todos damos ya por hecho que habrá un PlayStation Phone en las tiendas a corto plazo.

Algunos rumores apuntaban a un anuncio en Navidad, pero unas declaraciones de Bert Nordberg, CEO de Sony Ericsson, al Wall Street Journal hacen pensar que el PlayStation Phone podría hacerse oficial en febrero durante la celebración de Mobile World Congress 2011 de Barcelona.

Nordberg conversó con el prestigioso diario estadounidense de los planes de futuro de la joint venture y confirmó que será en el próximo Congreso Mundial de Móviles, del 14 al 17 de febrero de 2011, donde mostrarán sus principales novedades, justo después de que le preguntasen por el PlayStation Phone. Además, por primera vez, no se negó la existencia de este terminal/consola de videojuegos, sino que Nordberg se limitó a decir que “donde hay mucho humo, tiene que haber un fuego”.

Un MiniCooper S dirigido desde nuestro smartphone

Ya tenemos firme candidato para regalo geek de estas navidades y desde luego una de las aplicaciones más curiosas y divertidas para nuestro smartphone. Es un coche que hará las delicias de todos losa aficionados a los coches teledirigidos. El BeeWi MiniCooper S es una replica del popular coche británico que puede manejarse desde smartphones y tablets que corran con los sistemas operativos Android (a partir de la 2.0) y Symbian.

Conectado vía Bluetooth con nuestro dispositivo móvil, podemos manejarlo bien a través del oscilómetro bien a través de los mandos que se despliegan en la interfaz de nuestra pantalla táctil. Fabricado por los franceses de BeeWi, especialistas en periféricos con conexión por WiFi y Bluetooth, podrá encontrarse a partir de diciembre en jugueterías como Toys’R'Us y establecimientos como la FNAC por 59€.

19 de noviembre de 2010

Apple iOS tiene más juegos que todas las consolas juntas

Todos sabemos que el iPhone, iPod Touch y iPad son plataformas idóneas para los juegos, con una cantidad de títulos innumerables. Es por eso, que The Unofficial Apple Weblog realizó un gráfico sobre los juegos para iOS y llegó a unas conclusiones sorprendentes. Resulta que la cantidad de juegos para iOS supera en creces la cantidad de juegos creados para todas las consolas combinadas. Y eso si es impresionante.

De todas formas, no debería ser algo demasiado impactante, ya que bien sabemos que de las 300.000 aplicaciones en App Store son juegos. Para ser más exactos, el estudio mostró que de este número, más de 42.000 apps son juegos para iOS, comparados con, aproximadamente 17.150 juegos para NES, Master System, Genesis, SNES, PS1, N 64, Saturn, X-box, PS2, Gamecube, Xbox 360, PS3, Wii, Gameboy, Game Boy Advanced, DS y PlayStation Portable COMBINADOS. Desde luego, la lista no tiene en cuenta los juegos disponibles para varias plataformas y los no archivados.

La explicación más lógica a esto, es que un juego para una consola, pongamos de ejemplo Xbox 360, requiere de todo un equipo de trabajo y varios meses de programación y pruebas, junto con unos fondos importantes, mientras que casi cualquier programador con algunos conocimientos puede crear un juego para iPhone en algunas horas, y con una idea ya pensada. Tampoco podemos mezclar calidad con cantidad, ¿no?

Dicho esto, el número sigue siendo algo muy importante, que muestra en qué se está convirtiendo Apple iOS: uno de los mayores competidores en juegos y consolas. Simplemente basta con ver a cuánta gente vemos con consolas dedicadas por la calle, y a cuántas personas podemos ver jugando con un iPhone o iPod Touch.

Es por eso que Nintendo le declaró la guerra a Apple, y busca afectar en gran manera el mercado de los juegos móviles con su próxima Nintendo 3DS. La misma busca ofrecer una experiencia única, irreplicable en otras plataformas con emuladores.

En otras noticias, Sony también está trabajando en el Playstation Phone, por lo que se nota que los grandes jugadores se están virando hacia el mercado de los móviles.

Llegan los viajes en el tiempo a Google Sky Map

Si sos aficionados a la Astronomía seguro que conocéis Google Sky Map, una aplicación que nos ayuda a localizar cualquier objeto celeste y que además nos permite identificar las estrellas, planetas y constelaciones que tenemos en frente. No es una aplicación para aficionados avanzados pero es muy útil para principiantes.

Pues bien, Google ha actualizado Google Sky Map y le ha dado la capacidad de viajar en el tiempo. En realidad lo que Google Sky Map puede hacer con esta actualización es mostrarnos como se veía el cielo en el pasado o como se verá en el futuro. La mala noticia es que los viajes en el tiempo sólo funcionan desde el 1.900 hasta el 2.100.

¿No os gustaría ir al 29 de mayo de 1919 y poder ver el eclipse de sol con el que Einstein probó la teoría de la relatividad? Pues no es difícil, Google Sky Map está disponible para Android 1.6 o superiores.

iPhone 5 traería pantalla 3D

Apple tiene bastante claro que su próximo iPhone tiene que seguir siendo la referencia en el mercado de los smartphones en todos los ámbitos.

Y aunque el hecho de poseer las principales y punteras tecnologías disponibles no haya sido nunca la prioridad en la marca de la manzana no significa que vaya a dejarlas de lado. Tras los rumores sobre su nueva carcasa y capacidades de imagen llega el turno del 3D.

Y es que el actual fabricante de las pantallas del exitoso iPhone, LG Display, está probando varios prototipos destinados a crear una pantalla con esa capacidad, capaz de mostrar imágenes en 3D sin la necesidad de emplear gafas y otros periféricos. Una tecnología que aplicada al iPhone abre una más que interesante puerta al desarrollo de aplicaciones y juegos y que sin duda asegurará a Apple su posición preeminente en el mercado de los smartphones.

17 de noviembre de 2010

Samsung Galaxy S, edición especial de Giorgio Armani



Samsung y Gorgio Armani tienen alguna historia ya conjunta en la que lanzaron fashion-phones, como fue el caso del Samsung Armani Night Effect, un teléfono con más packaging que cualquier otra cosa, pero que quedaba genial para el arbolito de navidad.

En este caso, la marca “premium” de ropa lanzó su propia versión del Samsung Galaxy S, con aplicaciones y contenido dedicado de la marca.

Fuera de eso, podemos decir que el teléfono próximo a lanzarse, el Samsung I9010 Galaxy S Giorgio Armani (digan eso tres veces rápido) nos hace recordar muchísimo al Samsung Captivate, la línea de Galaxy S ofrecida por AT&T en Estados Unidos. Entre sus características, podremos ver una pantalla táctil capacitiva de 4 pulgadas super AMOLED, una cámara de 5 megapíxeles con filmación de video en HD (suponemos que en 720p) a 30 fps, procesador de 1GHz, conectividad WiFi y HSPA, GPS, y una memoria interna seguramente extensa, con posibilidad de expansión mediante memorias microSD. Desde luego, el mismo, como toda esta gama de Samsung, contará con Android, y la interfaz propietaria de la marca.

En términos de disponibilidad y precios, el teléfono de lujo se venderá en las boutiques de Armani en Italia, Francia, Reino Unido, Alemania, Dubai, China, Hong Kong, España, Rusia y Países Bajos el mes próximo. El precio será de 700 Euros, algo elevado, pero eso es lo que pagamos por las acciones de marketing y la marca, ¿no?

Desde luego, no puede faltar que les dejemos ver un unboxing del mismo, dado que seguramente estarán pensando que el packaging es algo en lo que destaca -y debo decirles que no están equivocados.

Colegial se aburrió de esperar el iPhone 4 blanco y abrió su propio negocio

“Si la montaña no viene a ti, tú ve hacia la montaña” o, en este caso “si Apple no te trae el iPhone 4 blanco nunca, tú sácalo y ‘hazte la América’ con él”, que fue más o menos la lectura que le dio al dicho el aún colegial estadounidense Fei Lam (de 17 años), que se aburrió de la sostenida espera por el lanzamiento de la versión blanca del último teléfono móvil de la compañía de Steve Jobs y transformó su problema en no tan solo una oportunidad, sino que también en un negocio (que puede llevarlo de vuelta a problemas más graves que el inicial).

El estudiante de Queens, en Nueva York, se saltó el manzano completo y contactó directamente a Foxconn -el controvertido proveedor de Apple- para conseguir las partes del iPhone 4 blanco, y montó su propia página para comercializarlas y ganarse unos cuantos dólares (más de US$130 mil, para ser más exactos), según reveló al periódico The New York Observer.

“Conocí hace unos años a un tipo que tenía algún tipo de relación con gente en Foxconn”, explicó el estudiante a dicho medio.

Tras realizar algunos pedidos del tan ansiado kit de conversión, creó su sitio web y los comenzó a ofrecer desde US$135 por partes o en US$279 el juego completo. Y está siendo un éxito viral gracias a la blogósfera tecnológica, pero ¿logrará salir ileso de todo esto luego de una esperable arremetida legal de Steve Jobs?

“Estoy muy agradecido, porque durante meses estuve pensando en alguna idea que me permitiera iniciar mi primer emprendimiento y me ayudara a pagar la universidad”, dijo Lam, que planea estudiar ciencias computacionales o negocios. Ojalá no tenga que usarlos para pagarse un abogado antes de salir del colegio. Ya recibió un correo electrónico de un investigador privado…

LG vende más de un millón de Optimus en 40 días: el efecto Android

No es que queramos hacer una campaña a favor de Android, pero después de ver las intenciones de Panasonic, y que el cambio de estrategia de LG está surtiendo efecto, no nos queda otra que catalogar al sistema operativo de Google como el mejor amigo de los fabricantes.

De muy buenos podríamos calificar los resultados de LG con sus nuevos teléfonos Optimus, con sistema operativo Android en su versión 2.2, y es que en sólo 40 días han pasado el millón de unidades vendidas, convirtiéndose en los smartphones que más rápido se han vendido en la historia de LG.

En un nivel hardware por debajo de la familia Galaxy S de Samsung, LG ha querido jugar con la misma idea de lanzamiento mundial con más de 100 operadoras involucradas, acompañado por una fuerte campaña publicitaria en medios, y la verdad es que los resultados han llegado muy pronto.

En comparación, los terminales LG han llegado a la marca del millón cinco días antes que los Samsung. Debemos tener en cuenta un precio inferior de los Optimus, y un enfoque muy interesante ya que tenemos todo lo que esperamos de un Smartphone Android (Aplicaciones, geolocalización, WiFi, cámara …) a un precio bastante competitivo.

Sin conocer todavía las ventas de su gran apuesta para este año, Windows Phone 7, me parece curioso que hayan informado tan pronto sobre los de Android, y es que me da en la nariz que se van a pegar un poco más al sistema operativo de Google.

De hecho ayer os presentábamos el primer Smartphone con circuitería Nvidia Tegra 2 y procesador doble núcleo en el mercado, con el nombre de LG Star es la gran apuesta Android en la gama alta de la compañía coreana.

15 de noviembre de 2010

Mónaco y Montana, nombres clave de dos nuevos proyectos de BlackBerry

Algunos rumores apuntan a que la supuesta BlackBerry Storm 3 que tuvimos oportunidad de ver hace unos meses provista de una pantalla táctil de 3.7 pulgadas y un trackpad óptico se encuentra actualmente en desarrollo bajo el nombre clave Mónaco. Es más, el viejo proyecto conocido bajo los nombres clave Dakota/Magnum, en el que se podía ver un dispositivo con pantalla táctil sobre el chasis de una BlackBerry Bold 9000 parece tomar forma bajo el nuevo apodo de Montana.

Sobre este último la recolección de información ha resultado totalmente infructuosa, quedándonos con los 5 megapíxeles de resolución de cámara, 8 GB de capacidad de almacenamiento y la más que evidente compatibilidad con BlackBerry OS 6 del proyecto Mónaco. También es comentado el hecho de que incluya la función de punto de acceso móvil que se se suponía debería estar presente en la BlackBerry 9570 Storm 3, idea que luego pasaría a dormir el sueño de los justos. Pero esto no queda aquí.

Los más atrevidos hablan de especificaciones que contemplan conectividad LTE y un nuevo sistema operativo que haría su introducción en el campo de la telefonía móvil como puede ser el QNX Neutrino. Sea como fuere, todo son meras especulaciones por el momento que posiblemente no sean ya desveladas hasta el segundo trimestre de 2011, a tenor del número de terminales con los que RIM cuenta para hacer frente a las próximas campañas.

Cómo optimizar la batería del Nokia N8

Parece que en general todo el mundo está satisfecho con la duración de la batería del Nokia N8. A diferencia de muchos de los últimos smartphones, que requieren cargas frecuentes (sobre todo cuando se usan las conexiones de datos de forma intensiva), la batería del N8 parece que puede durar varios días sin problemas. Sin embargo, desde NokNok nos ofrecen algunos consejos que permiten hacer que la batería del N8 dure más tiempo.

Con cualquier terminal hay una serie de cosas que podemos hacer para evitar el gasto de energía, como atenuar la iluminación de la pantalla o apagar el Bluetooth cuando no lo estemos usando, pero el N8 incluye además una opción de ahorro de energía automática que podemos activar haciendo click sobre el icono de la batería, en la esquina superior derecha de la pantalla.

Al activar esta opción se ponen en práctica algunas de esas funciones de ahorro de energía automáticamente. Por ejemplo, no sólo se reduce la iluminación, sino que además se pasa de cobertura 3G a GSM, que gasta mucha menos batería y sólo es útil en momentos puntuales.

Aparte de este modo, si tocamos el icono de conexiones (también en la esquina superior derecha) podemos desactivar la conectividad Wi-Fi y Bluetooth para optimizar el rendimiento de nuestra batería. En cualquier caso, siempre nos quedará la opción de comprarnos un hámster.

Windows Phone 7 quiere que pases menos tiempo con tu smartphone

La Navidad. Un tiempo de paz y concordia, de buenos sentimientos. Y también el principal objetivo de las campañas publicitarias que saben que en esas fechas el consumo se dispara (en buena medida gracias a ellos). Y si hay alguien convencido de las grandes campañas y lanzamientos esa esa es Microsoft. Así que no extraña que la compañía comandada por Steve Ballmer vaya a gastarse la modesta cifra (modesta para los de Redmond) de 73 millones de euros en campañas publicitarias para promocionar en tan entrañable ocasión las excelencias de su Windows Phone 7.

Lo realmente curioso va a ser el leit motiv de la campaña, cuyo mensaje consiste en convencer a la gente de que con el sistema operativo móvil de Microsoft gastará menos tiempo en el uso de su smartphone para poder dedicarlo a actividades más “humanas”. “Hay un lado oscuro en las relaciones que está desarrollando la gente con sus teléfonos móviles, todos hemos visto esto, gente en la mesa para cenar deberían estar hablando los unos con los otros, y por el contrario están pendientes de sus teléfonos móviles” ha dicho al respecto de este mensaje de la campaña de marketing su ideólogo David Webster.

Así, los anuncios (algunos de los cuales ya pueden verse en la televisión por cable de los Estados Unidos insertados entre algunas de las series más populares) van a ensañarnos como ganar tiempo con el uso de WP7 para no estar tan “enganchados” a nuestros terminales. Microsoft apenas cuenta con una cuota de mercado del 7% con su sistema operativo, pero está más que decidida a plantar cara a los Symbian, Android e iOS más asentados en él.

13 de noviembre de 2010

En 24 horas se vendieron sólo 40 mil teléfonos con Windows Phone 7

Luego del lanzamiento a las calles el día lunes 8 de noviembre en los Estados Unidos del nuevo sistema operativo para móviles de Microsoft, tal parece que el gasto de $400 millones de dólares en publicidad no le dio los resultados esperados a la empresa, que según reportan, vendió únicamente 40.000 dispositivos con Windows Phone 7 a 24 horas de su lanzamiento.

Esta cifra contrasta fuertemente con los 200 mil teléfonos Android que Google asegura vender por día, estadística que Apple lidera con 270 mil aparatos diarios, haciendo ver bastante mal al nuevo participante de un mercado que a estas alturas del partido, ya era lo suficientemente competitivo y donde después del iPhone original del 2007 es muy difícil innovar.

Esto explicaría, en parte, el supuesto fracaso en el lanzamiento, situación que aún puede remediarse de tomarse las decisiones correctas y dejando al producto madurar lo suficiente. Otras excusas apuntan a que el lunes no es el mejor día para lanzar un producto, siendo los viernes y sábados ideales para esta labor. Sea como sea, es muy pronto para sacar conclusiones, habiendo aún un largo camino por recorrer para WP7, el cual seguiremos con atención

Video: Pruebas de resistencia de celulares Nokia



Ya habíamos visto un video de tortura de la pantalla del Nokia N8, pero en esta caso la gente de Nokia Conversations nos muestra como se realizan las pruebas de resistencia de los equipos en las fábricas chinas de la compañía.

Lo que verán en este video es al Nokia N8 entrando en la famosa cámara de pruebas de teléfonos
“donde se les practican varios tests a los equipos antes de autorizar su salida al mercado”.

Van a ver como dos Nokia N8 sufren la prueba de caída, “donde se simula la caída desde una altura representando el bolsillo de tu camisa” y los móviles caen sobre una superficie dura docenas de veces.

Pero además de esta prueba desde Nokia revelan que realizan más de 200 adicionales para testear la resistencia. Veamos algunas de las pruebas más interesantes que les realizan a los celulares Nokia:

  • Ambiente Extremo: Usamos máquinas especiales para exponer los equipos a temperaturas extremas desde -40°C hasta +85°C, simulando condiciones del frío círculo ártico al calor del Sahara. Por lo que no deberías tener miedo de usar tu Nokia en el Calafate argentino o en los Médanos de Coro venezolanos.
  • Humedad: testean los equipos en cámaras especiales donde son expuestos por varias semanas a niveles de humedad que alcanzan 95%. Exactamente, también los Nokia funcionan en el Macondo de Gabriel García Marquez.
  • Ropa: Cuando llevamos nuestros teléfonos en los bolsillos estos podrían doblarse si nos sentamos sobre ellos, de igual forma hay un contacto extremo con las fibras de nuestro pantalón. Simulamos estos efectos con máquinas especiales que procuran doblar y girar el dispositivo. También hay otra que usa un par de jeans reales para poner a prueba la fricción y el desgaste.
  • Bolsillos: Los equipos conviven en los bolsillos y los bolsos con objetos como monedas, por eso los ponemos en una máquina vibratoria con partículas duras para medir su resistencia.
  • Botones: Los usuarios tienden a presionar las teclas principales de su equipo unas 200 a 300 veces en promedio diario. Para asegurar que las teclas responderán a ese nivel de uso, nosotros las presionamos hasta 1 millón de veces en el laboratorio.

Accede a tus redes sociales sólo con tu cara y voz



Si eres de aquellos que olvidan constantemente tus claves necesarias para utilizar distintos servicios en la red
, no te preocupes porque la tecnología está muy próxima a solucionarte la vida.

Desde el Proyecto MoBio nos muestran los últimos avances en materia de reconocimiento facial y de la voz, gracias a lo cual han logrado desarrollar una aplicación con la que es posible ingresar a distintas redes sociales utilizando sólo nuestra cara y voz.

Por el momento el software sólo se encuentra en una etapa muy preliminar, pero ya permite acceder a nuestra cuenta de Twitter, Gmail y Facebook.

La demostración la realizaron utilizando un Nokia N900, aunque adelantan que no existirían inconvenientes para que estuviera disponible en Android e iOS.

11 de noviembre de 2010

Las aplicaciones de grandes marcas no impresionan a los usuarios

Si tenemos en cuenta todo el dinero que las grandes empresas gastan en publicidad, sumando el tiempo que lleva poner en marcha la maquinaria de la publicidad en sí, podemos darnos cuenta que están fallando en algo, ya que según una encuesta que se realizó en Estados Unidos por la empresa Effective UI, entre 781 usuarios adultos, el 38% de ellos dijo que no estaban particularmente felices con la publicidad que hay sobre las aplicaciones móviles.

Probablemente las grandes marcas están fallando en la parte de la comunicación con los usuarios, y no se dan cuenta que una mala experiencia con una aplicación realmente puede arruinar la imagen que cualquiera tenga de la marca, porque incluso los más fanáticos se resentirán si no tienen una experiencia como esperaban.

De la encuesta se sacaron algunos datos que son interesantes de tener a modo de “referencia“, aunque de nuevo, el estudio se hizo en Estados Unidos y no es representativo de todo el mundo, sólo nos da una idea:

  • 32% le contó a otros usuarios una mala experiencia con sus aplicaciones
  • 13% evitaron descargar aplicaciones de nuevas compañías y organizaciones por una mala experiencia previa con otro producto de esa marca
  • 74% está convencido de que debería ser fácil usar las aplicaciones
  • 75% piensa que la aplicación debería hacer exactamente la acción para la que fue descargada
  • 57% cree que es fundamental que estén bien diseñadas

Sacando el hecho de que la encuesta fue realizada en otro país, podemos sacar puntos clave que se repiten en todo el mundo, ya que obviamente, si tenemos una mala experiencia con una aplicación, se la contaremos a nuestros amigos que sabemos también son usuarios de móviles, para que no les pase lo mismo; y si tenemos una mala experiencia con una compañía en particular lo pensaremos dos veces antes de volver a descargar algo de esa marca. Además todos cuando descargamos una aplicación esperamos que ésta haga exactamente esa tarea para lo que la tuvimos en cuenta, y nos vemos decepcionados si no se cumple, y lógicamente todas las aplicaciones deberían ser sumamente simples de usar -por lo menos las tareas básicas de la aplicación-, porque no todo el mundo debe ser un experto para poder manejar su móvil como quiera.

Por lo que vemos, sería interesante que las compañías pusieran a su mejor equipo de desarrolladores a trabajar en las aplicaciones para que estas realmente le brinden a los usuarios la experiencia que estos esperan, también explican en Effective UI que es importante que las empresas tengan en cuenta que la experiencia de los usuarios es lo que realmente cuenta, en vez de centrarse tanto en destacar las bondades de la marca.

Evernote lanza la versión 2.0 de su software de notas para Android

Evernote es una de las aplicaciones más populares y completas para tomar notas y mantenerlas organizadas. Sus creadores acaban de lanzar la versión 2.0 de la aplicación para móviles bajo sistema operativo Android.

Al igual que su predecesor, Evernote 2.0 es una valiosa ayuda para despistados que permite tomar notas de texto, imagen o voz y organizarlas en un espacio en nube accesible desde la propia aplicación de Android, desde el escritorio, o desde cualquier PC conectado a internet. La versión 2.0 sigue sirviendo para lo mismo, pero añade un buen puñado de novedades, algunas de las cuales habían sido demandadas durante mucho tiempo por sus fans.

Lo primero que se nota al instalar la nueva versión es un lavado de cara de la pantalla de inicio, que ahora se ve más limpia y clara. Cosméticos aparte, Evernote 2.0 incorpora ahora el botón de búsquedas en la parte superior de todos los menús. El menú permite acceder a las últimas búsquedas y, como en versiones anteriores, registra las etiquetas que hemos puesto a las notas, el texto interno de cada una, e incluso reconoce el texto escaneado como fotografía. Las búsquedas incorporan también criterios de geolocalización. A cada nota o grupo de notas se les puede adjuntar archivos de apoyo como JPG o PDF.

La navegación por las distintas notas y etiquetas también se ha hecho más agil e intuitiva, con una barra inferior en la que podemos deslizarnos entre previsualizaciones de las notas. Evernote 2.0 ha mejorado la velocidad general de acceso y visualización de las notas ya que ahora se sincroniza con el servidor y guarda todos los documentos en el teléfono para que pueden ser revisados también online. La sincronización es periódica y automática pero, para poder configurar sus parámetros es preciso tener la versión premium.

La aplicación cuenta ahora también con un widget de escritorio para las versiones 2.1 o superior de Android. También es posible llevar al escritorio del móvil accesos directos a notas concretas para acceder a ellas de forma más rápida. También es posible grabar notas de voz mientras se escribe. Evernote 2.0 está ya disponible para descarga. Sobre este párrafo os dejamos con un video de los creadores del programa donde se pueden apreciar las novedades en movimiento.

Grandes prestaciones de imagen para el futuro iPhone

Sin que haya ningún indicio de un futuro lanzamiento en el horizonte más próximo, el iPhone 5 sigue generando expectación y rumores a partes iguales. Si hace poco se especulaba con que llevaría una carcasa de acero inoxidable en sustitución de la actual, ahora es el sensor y la capacidad de su cámara lo que levanta las especulaciones.

Según estas, el futuro iPhone vendría equipado con un sensor tipo CMOS del fabricante Omnivision. Más concretamente con el modelo OV8820, capaz de sacar imágenes de 8 megapíxeles de resolución y en formato profesional RAW. Con estabilizador de imagen incorporado sería capaz de grabar vídeo en Full HD (1920×1080). Unas características muy potentes que supondrían un salto cualitativo en el terreno de la imagen para el iPhone, un área donde Apple nunca ha buscado las mayores prestaciones, aunque si la calidad, al menos hasta el iPhone 4.

El sensor Omnivision OV8820 estará disponible en el primer trimestre del 2011, unos meses antes del que se supone será el lanzamiento de ese nuevo iPhone, situado en Junio del próximo año.

9 de noviembre de 2010

MasterLicker te enseña a ser mejor amante



Desde que las aplicaciones móviles se pusieron de moda hemos visto algunas muy útiles y otras absolutamente innecesarias
. La que os traigo hoy es directamente la cosa más tonta que me he echado a la cara en mucho tiempo. Se trata de MasterLicker, una aplicación para Android desarrollada por Mubiquo Apps que enseña a los hombres a ser amantes perfectos.

Sí, sí, como suena. MasterLicker permite practicar para hacer llegar al clímax a nuestra pareja usando nuestros dedos, labios y lengua. Cuanto mejor lo hagamos, más puntos conseguiremos y podremos competir en un ranking mundial.

En el vídeo podéis ver cómo funciona. Atención a la interfaz y a los gemidos enlatados. ¿Os imagináis a alguien jugando a esto mientras espera al autobús?

Sharp Touch Wood, un móvil de madera en edición limitada

El año pasado en el MWC de Barcelona pudimos ver un curioso prototipo de NTT Docomo que destacaba por estar hecho de una pieza de madera. Pues bien, el Sharp Touch Wood se pondrá a la venta el próximo 2 de marzo en una edición limitada de 15.000 teléfonos.

La carcasa es de madera de ciprés japonés y se utiliza un sistema de compresión térmica para moldear la madera, que además es resistente al agua, a los insectos y a los hongos. Al ser de madera natural, cada teléfono tiene un dibujo diferente y único.

A nivel técnico, el teléfono no destaca por nada en concreto aunque sus especificaciones son bastante interesantes. El Sharp Touch Wood tiene una pantalla táctil de 3,4 pulgadas y 854 × 480 píxeles, una cámara de 5 megapíxeles con autofoco y una ranura microSDHC de hasta 16GB.

El teléfono pesa 130 gramos y tiene unas medidas de 120 × 63 × 14,5 milímetros –aunque tiene forma de alubia-. Es bastante probable que no veamos este teléfono fuera de las fronteras niponas, pero seguro que se convierte en uno de los favoritos de los coleccionistas.

Google lanza aplicación para Windows Phone 7

El buscador por defecto de Windows Phone 7, por supuesto, es Bing de Microsoft. Pero eso no significa que Google se quedaría de brazos cruzados ante una plataforma potencialmente exitosa. Es así como ya está disponible para descarga la aplicación de Google para WP7.

El programa es bastante simple, permitiendo buscar como siempre – usando sugerencias, ver tu historial, búsquedas locales, etc. Lo único que falta es la búsqueda por voz, que no se puede utilizar. No está claro por qué Google lo omitió, considerando que Bing sí tiene búsquedas por voz integradas en el equipo, lo que podrían hacerlo más cómodo de usar.

La aplicación es gratuita y se puede descargar desde hoy, si eres uno de los pocos que tiene un equipo Windows Phone 7.

7 de noviembre de 2010

Dell tira a la basura todos los Blackberrys de su personal

El fabricante decidió reemplazar el dispositivo de RIM que emplea casi la cuarta parte de su plantilla profesional por un smartphone propio.

El equipo que se asignará a los empleados será un Dell Venue Pro, que funciona con el software Windows Phone 7 de Microsoft y opera con la red T-Mobile USA. El cambio supone un ahorro de costes y según David Frink, portavoz de Dell “llevará un tiempo completar el cambio”.

Si recapitulamos, el primer smartphone lanzado por la compañía fue Aero, que corría con Android y apareció a fin de año pasado con la entrada definitiva de Dell al mercado de los celulares inteligentes.

Por su parte, RIM no deja de sumar padecimientos: la compañía cayó cuatro puntos porcentuales con repecto a su cuota de mercado ¿será el principio del fin de Blackberry?

Tonino Lamborghini Spyder o el culto al lujo innecesario

Los Tonino Lamborghini son todos móviles confeccionados con componentes de alta calidad, carcasa de acero inoxidable y pantalla de zafiro. Todos los componentes son hechos y pulidos a mano. Algunos equipos de la serie tienen terminaciones en oro, otros con oro rosado y otros con oro y recubrimiento negro.

¿El hardware? Pantalla LCD de 2,2 pulgadas de resolución 240×320, cámara VGA de 3MP, cámara frontal y 4GB de almacenamiento interno. Un móvil bastante mediocre, pero ¡hey!, lo que importa es andar con estilo, ¿no?

¿El precio? Este móvil se está vendiendo en Hong Kong desde USD$1.781 hasta los USD$2.813, adquiera su Tonino hoy.

Convertir videos de YouTube en ringtones para Android

Para los que amen crear sus propios ringtones para Android y lo hagan seguido seguramente sabrán perfectamente cómo hacerlo, pero seguramente habrá mucha gente que querrá un ringtone personalizado y no saben cómo hacerlo.

Muchos de nosotros queremos músicas y sonidos que se escuchan en ciertos videos de YouTube y para crear de estos videos un ringtone impecable, sólo hay que seguir estos 5 pasos:

* 1. Seleccionar el video de YouTube que queremos
* 2. Con la herramienta ListenToYouTube convertimos el sonido del video a MP3
* 3. Copiar el archivo MP3 a la tarjeta SD del móvil Android
* 4. Instalar Ringdroid desde Android Market
* 5. Cargar el archivo MP3 en Ringdroid, editar la parte seleccionada y guardar el resultado

Para ver exactamente cómo funciona la herramienta Ringdroid les dejo un video a continuación que lo explica perfectamente.

5 de noviembre de 2010

JCB Tradesman, el primer “teléfono flotante”

JCB, un fabricante de teléfonos todoterreno de Reino Unido, anunció cuatro nuevo dispositivos: JCB Tradesman, JCB Toughphone Sitemaster, JCB Toughphone Pro, y JCB Toughphone Pro-Talk. El más interesante de toda esta nueva línea es el JCB Tradesman, que recibió el récord del Libro Guiness como “el primer teléfono flotante del mundo”.

El Tradesman tiene la certificación IP67 (resistente al agua y al polvo), y cuenta con una pantalla CSTN a color de 1,44 pulgadas, es tribanda GSM (900/1800/1900 MHz), Bluetooth 2.0, radio FM, MicroUSB, y linterna, al mejor estilo Nokia 1100. JCB lo presenta como “ideal para todos, desde plomeros hasta niños pequeños.”

El JCB Tradesman cuesta £74.99 (o US$122). Los otros tres nuevos teléfonos son un poco mas costosos: £114.99 (Toughphone Sitemaster), £244.99 (Toughphone Pro), £254.99 (Toughphone Pro-Talk).

Desde luego, pueden ver cualquiera de los nuevos teléfonos JCB aquí. Los mismos estarán disponibles en el mercado a mediados de Noviembre (todavía no se sabe si esta fecha también incluye a los mercados internacionales).

Firefox 4 Beta 2 para Android disponible para su descarga con notables mejoras

Uno de los mejores aspectos de Android es la gran cantidad de opciones y alternativas que tenemos para sus aplicaciones. De hecho, son muchos los que no pueden imaginar el uso de un dispositivo que no permita la instalación de un navegador de terceros. Es por esa razón por la que Mozilla ha anunciado una nueva versión de Firefox 4 Beta, que ya está disponible para su descarga en dispositivos con la plataforma de Google.

Firefox 4 Beta 2 reduce su tamaño de forma considerable, pasando de los 43 MB necesarios en la primera versión a los 17 MB, lo que supone una disminución de un 60%. De tal forma que también reduce el uso de memoria durante su ejecución, además de notables mejoras en el renderizado de texto, así como en la interfaz gráfica de usuario, que ha sido objeto de una revisión con el fin de incluir un tema inspirado en el propio Android.

Las cosas van mejorando a medida que el equipo de Mozilla se acerca a la versión final. Actualmente el equipo de desarrollo está trabajando para agregar aceleración de hardware con el propósito de ofrecer un desplazamiento y zoom más rápidos, a la vez que permitirá la reproducción de vídeo bajo HTML5.

Los primeros datos apuntan a que no lo están haciendo nada mal, ya que el software de bechmarking SunSpider Javascript muestra que las optimizaciones hacen que el navegador sea un 25% más rápido que el navegador de serie que integra Android 2.2 Froyo. Un pequeño retazo de lo que puede nos puede deparar la versión móvil del popular programa en su versión móvil.

Por este motivo desde Mozilla se anima a los desarrolladores a la realización de add-ons para ser incorporados en la futura y definitiva versión del programa, de la que por el momento no disponemos de fecha para su lanzamiento.

Google Instant ya está disponible para móviles



Una de las cosas que llamaron la atención en el evento de lanzamiento de Google Instant era la posible aplicación que tenía este sistema para smartphones, considerando que te ahorra escribir caracteres y el resultado de la búsqueda aparece de inmediato.

Google lanzó hoy oficialmente Instant para móviles, que es bien útil aunque tiene algunas restricciones a considerar, ya que utilizará más intensivamente la red de datos.

“Google Instant para móviles trabaja mejor en redes 3G y WiFi, pero ya que la calidad de cualquier conexión inalámbrica puede fluctuar, hemos facilitado la opción de encender o apagar Google Instant sin tener que salir de la página en ningún momento”, señaló Steve Kanefsky en el blog oficial.

Por ahora el servicio está disponible para equipos con Android 2.2 (Froyo), e iPhones o iPods que corran iOS 4 y sólo se puede usar en inglés. “Estamos trabajando para soportar más países e idiomas y más equipos”, agregó Kanefsky.

3 de noviembre de 2010

Le sale competencia al Suface de Microsoft con la mesa iPhone

El concepto de Surface siempre me ha parecido muy interesante, aunque es verdad que es más un objeto de capricho que un equipo al que poder sacarle alguna utilidad.

Parece que ahora los fans del iPhone y de Apple sentían algo de envidia del dispositivo y han decidido crear uno a partir de un iPhone 4 y una aplicación creada por ellos mismos para poder emitir la señal del dispositivo a una TV.

Pero que nadie te engañe, aunque el vídeo está muy bien montado (yo también me lo he creído la primera vez), sólo hace falta vez algunos detalles para darse cuenta de que hablamos de un fake, el más evidente es como apaga el iPhone una vez “abierta” la supuesta aplicación especial del iPhone.

Eso sin contar con los detalles técnicos que supondría crear algo así, si te fijas la resolución a la que supuestamente se muestran los gráficos es altísima, dudo que un iPhone 4 pueda soportar dicho trabajo, eso sin olvidar que la salida del equipo está limitada a VGA con la resolución nativa de su pantalla.

Nokia X2-01, mensajería y reproducción multimedia para todos los bolsillos

El gigante finlandés está preparado para el lanzamiento de su segundo terminal provisto de un completo teclado QWERTY bajo la plataforma S40 bajo la nueva nomenclatura Nokia X2-01. Similar al popular Nokia C3-00 que ya se estrenó allá por el pasado mes de junio, formará parte de la familia X-series, especializada en la reproducción multimedia.

Aunque para ello sólo cuente con una pantalla panorámica QVGA de 2.44 pulgadas y una más que sencilla conectividad GSM/GPRS/EDGE, la botonería dedicada a la reproducción musical, además del soporte para conexiones Bluetooth, radio FM y tarjetas de memoria microSD, lo identifican como tal.

Evidentemente, la carencia de conexiones 3G y Wi-Fi, transforman el Nokia X2-01 en un sencillo dispositivo reproductor y de conectividad básica que, a juzgar por el teclado, integrará diversos clientes de mensajería instantánea, así como un básico cliente de correo electrónico.

El único aspecto destacable, por encima de otros modelos similares de la marca como el ya mecionado Nokia C3-00 es su cámara de 3 megapíxeles, quedando lejos los 5 megapíxeles de su hermano el Nokia X2.

Las similitudes con el modelo de la gama C del fabricante finés nos hace aventurar que pueda ir dirigido a un segmento de mercado económico. Sobre todo considerando que el origen de la noticia la encontramos en un portal de origen ruso, lo que puede dar una idea de cuan importantes pueden resultar para Nokia los países orientales con mercados emergentes.

Sin embargo, por el momento Nokia no se ha pronunciado oficialmente sobre su lanzamiento y ámbito de acción.

Flash llega al iPhone y al iPad gracias a Skyfire

Pese a las quejas de Adobe y a los ruegos de algunos usuarios, Apple se niega una y otra vez a permitir Flash en sus iProductos.

Sin embargo, algunos ya inventaron una forma de saltarse la prohibición. Estamos hablando de Skyfire, una aplicación móvil de la que ya habíamos comentado algunas cosas y que ahora ha sido aprobada en la App Store.

La gran gracia de la aplicación es que permite correr videos Flash en el iPhone, iPod Touch y el iPad, al “traducirlos” a HTML5 en tiempo real. Lo que hace es descargar el contenido Flash a sus servidores y traducirlo a HTML5, para volver a enviarlo después al usuario. La app funciona sobre Safari y estará disponible a partir del jueves a US$2,99. Lamentablemente, no funciona para juegos.

1 de noviembre de 2010

Poolga Collection, fondos de pantalla de 15 diseñadores exclusivos en una sola aplicación iOS

Si sois aficionados a los fondos de pantalla y os gusta llevar pequeñas piezas de arte en vuestros dispositivos iOS, seguramente conoceréis Poolga. Se trata de una página web con fondos creados exclusivamente para dispositivos móviles (centrados en iPhone e iPad) con la idea de lo excelentes que son estos aparatos para almacenar, transportar y enseñar imágenes artísticas desde nuestros bolsillos.

Los fondos de Poolga, son un poco especiales. No se trata de los típicos fondos de paisajes naturales, artistas de cine o coches último modelo que solemos ver en otras aplicaciones: Aquí, en esta colección de 15 autores seleccionados entre los mejores de la página web, veremos como los creadores se expresan a traves de imágenes que seguro no pasarán desapercibidas.

Más allá de la belleza de las imágenes, la realización de la propia aplicación es también sencilla y curiosa: Nos desplazaremos entre imágenes deslizando el dedo a izquierda o derecha, pero si lo deslizamos hacia arriba veremos pequeñas informaciones del autor, y si lo deslizamos hacia abajo veremos un mosaico de todo el contenido. Echadle un vistazo si sois fans de la página web, la aplicación es, además, completamente gratuita.

Sitio oficial: Poolga
Descarga: Poolga Collection 1

Google Maps 4.6 para Android llega con mejoras en Latitude y Lugares

Google acaba de actualizar a la versión 4.6 su afamada aplicación móvil Google Maps para Android. Pero esta vez, Google no nos trae ninguna de las mejoras espectaculares a las que nos tiene acostumbrados con esta aplicación.

Las mejoras de ésta versión se tornan un poco “peligrosas” si las pensamos desde el punto de vista de nuestra intimidad, ya que se centran en mejorar, además de el apartado Lugares de dicha aplicación, las tecnologías Latitude.

Las mejoras en Lugares se centran en el rediseño de la ventana de “opiniones”, que ahora aparecerá dividida en “Opiniones de toda la web” y en “Opiniones de usuarios de Google”.

Los resultados de búsqueda de lugares concretos también se podrán filtrar ahora por “abierto ahora”, “vecindario” y “búsquedas relacionadas”.

Latitude incorpora también ahora la novedad denominada “Actualización tiempo real”, que nos permitirá hacer un seguimiento constante durante unos minutos de algún usuario de nuestra red Latitude, pero esto sólo estará disponible para usuarios de Android 2.2 con Google Maps 4.6 instalado.

La actualización está disponible desde hace unos días en el Market de Android.

Máquina vende chicles a través del teléfono móvil y PayPal

Cada vez necesitamos menos billetes y monedas para realizar nuestras compras. Dentro de poco tampoco serán necesarias tarjetas bancarias para hacernos con los productos que necesitamos. Y no me refiero a que retrocederemos a una sociedad de trueques, ni nada por el estilo: Cada vez estamos más cerca de efectuar nuestros pagos habituales de forma electrónica y a través de los dispositivos móviles.

Al conjunto de iniciativas por impulsar el pago através de móviles, se suma esta máquina dispensadora de chicles, cuyo hardware se basa en parte en un Arduino, que te permite comprar a través de un teléfono móvil con cámara, y pagar con Paypal.

La propuesta, que fue presentada en el PayPal Innovate 2010, funciona de manera muy simple: escaneas un código QR, haces el pago vía PayPal, y ya compraste lo que la máquina dispensa. Al cobrarse, el sistema te envía un tweet confirmando tu compra. ¿Fácil, no?

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