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27 de abril de 2012

Microsoft podría lanzar un servicio de música en streaming para Windows Phone, iOS y Android

El mercado musical es un área donde Microsoft no ha tenido mayor injerencia, más allá de intentar hacer algo con el lanzamiento del poco exitoso Zune. Sin embargo, en las últimas horas han surgido nuevos rumores sobre un servicio de música por streaming que estaría preparando Microsoft y que llevaría por nombre clave “Woodstock”, con el que pretenderían competir de tu a tu con servicios como iTunes, Google Music o Spotify, dejando de lado y para siempre en el olvido la plataforma Zune.

A pesar de lo que podríamos pensar en un inicio, no se trataría de un producto exclusivo para Windows 8 y Windows Phone, ya que este estaría diseñado para llegar de igual manera a los usuarios de iOS y Android.

La formula utilizada por Microsoft para destacar entre las opciones disponibles en el mercado sería la de ofrecer este servicio a través del navegador de los teléfonos inteligentes, aunque los rumores no aseguran que en algún momento no lleguen a existir aplicaciones nativas para las plataformas antes mencionadas.

Además se habla de que tendría un funcionamiento bastante similar a Spotify pero haciendo uso de un generador de listas como el utilizado en iTunes Match. Los de Redmond estarían planeando mostrar Woodstock en junio de este año durante el E3.

Sonika, una curiosa aplicación para enviar fotografías con sonido



Una imagen vale más que mil palabras, pero ¿Cuánto valdrán los sonidos de esa imagen concreta? Suponemos que es la pregunta que se realizaron los desarrolladores de ésta curiosa aplicación (española, por cierto).

Sonika es un concepto de aplicación de fotografías bastante interesante: podremos capturar imágenes y mandarlas a nuestros conocidos, además de su sonido correspondiente, un concepto novedoso que resulta poco menos que interesante.

Una vez capturado y compartido el fichero de Sonika, será reproducido en la aplicación Sonika de nuestro contacto. Podremos ver la presentación original de imágenes con el sonido de fondo, o las fotos una a una en su modo manual.

La aplicación, que es completamente gratuita, sólo esta disponible en la App Store de iOS por el momento, próximamente llegará al Google Play Store de Android.

Nueva actualización de Twitter para iOS y Android

Si bien hay muchas aplicaciones que permiten mantener gestionada nuestra cuenta de twitter, hay quienes siguen prefiriendo la que ofrece la propia red social del pájaro azul. Es por eso que Twitter acaba de lanzar una nueva actualización para sus clientes iOS y Android, en la que podrás encontrar mejoras que van desde las notificaciones hasta su precisión en las búsquedas.

Una de las cosas que más llama la atención es el rediseño de la sección Descubre, que permitirá ver las últimas actividades de los usuarios que sigues, los temas de actualidad y tendencias. Asimismo, las búsquedas ahora serán mucho más específicas y rápidas gracias a la mejora de la función autocompletar.

La pestaña notificaciones agrega la posibilidad de utilizar push, una función que se encuentra en su versión para internet y que desde ahora podrás disfrutar en tu móvil, ya que cuando tengamos alguna mención, nuevo seguidor o mensaje directo lo hará notar de inmediato.

Sin duda, grandes y sustanciales mejoras en esta nueva actualización de la principal red social del microblogging.

23 de abril de 2012

645 PRO, ¿fotografía RAW con el iPhone?



Mucho ruido y pocas nueces, ese podría ser el título alternativo para describir a esta aplicación de iPhone promocionada como la primera en ofrecer una calidad y capacidad de control “sin precedentes” para regocijo de los fotógrafos profesionales. 645 PRO presume de parecer una cámara profesional porque lo es, adoptando una interfaz que mimetiza (de un modo tosco) el funcionamiento de las cámaras réflex.

Su mayor atractivo es la promesa de permitirnos exprimir al máximo la calidad de la cámara de nuestro iPhone 4S almacenando las fotos en el formato dRAW, pero una rápida comparación de dos imágenes disparadas en este formato y el tradicional JPG nos muestra poca o ninguna mejora. Y es que cuando se habla de dRAW, se refiere a “developed RAW” o RAW procesado, es decir, una imagen guardada en TIFF sin aplicarle ningún post-procesado desde la app (que no desde el propio hardware e iOS). Hablando claro, un engañabobos.

A la hora de la verdad esta aplicación no solo no ofrece nada nuevo, sino que además carece de muchas de las opciones más interesantes de apps tan recomendables y veteranas en la App Store como Camera+. Si tenemos en cuenta que esta última está disponible actualmente al precio especial de 0,79 euros, los 2,39 euros de 645 PRO me hacen sospechar de que su desarrollador es bien consciente de la pequeña ventana de tiempo que dispone para amasar beneficios antes de que los comentarios espanten a nuevos compradores.

App Store: 645 PRO

Samsung podría presentar un servicio de contenidos en la nube el próximo 3 de mayo

Apple tiene su propio servicio en “la nube” íntimamente ligado a sus dispositivos, especialmente los móviles. Microsoft ha puesto al servicio de los usuarios de Windows Phone su disco virtual SkyDrive. Incluso HTC ha intentado hacer lo propio llegando a un acuerdo con DropBox. Pues bien, parece que Samsung también quiere unirse a la fiesta de los servicios en línea con una propuesta que muy posiblemente vea la luz en el mismo evento de presentación del próximo Samsung Galaxy S III.

Según el diario digital surcoreano que se ha hecho eco de la noticia, el servicio tiene muchas similitudes con iCloud, con la salvedad de que no presentará ningún tipo de limitación en el tipo de contenidos que un usuario puede cargar en su espacio de almacenamiento, el cual es más que probable que supere en capacidad a los 5 GB que ofrece Apple. De hecho, este nuevo producto tiene el propósito de no quedarse en un simple disco duro virtual, teniendo previsto facilitar diversos contenidos gratuitos y de pago, incluyendo programas de televisión, películas y música.

Lo que también se desconoce por el momento es si conllevará algún cargo añadido, además de los pertinentes por compra de contenidos, o estará asociado a la compra de un terminal de la firma, a la espera de llegar a tiempo para su puesta en marcha coincidiendo con la comercialización del Samsung Galaxy S III, tras el acuerdo firmado con Microsoft para apoyar la infraestructura y el funcionamiento del servicio a nivel mundial.

Aplicación de 1 dólar para ver TV Premium sin suscripción ni jailbreak causó revuelo en el App Store

Durante el fin de semana apareció una aplicación en el App Store de Apple llamada “Premium TV English” que ofrecía la posibilidad de ver a través de streaming, la mayoría de los canales HD de Europa que sólo se consiguen a través de suscripción por cable con servicios premium.

Estamos hablando de que por sólo US$0,99 se podía acceder a la programación que un ciudadano europeo paga US$170 mensuales para tener disponible en su hogar. ¿Tocar el cielo con las manos es poco verdad?

La noticia que íbamos a publicar originalmente estaba llena de deseos cumplidos y alegrías por doquier ya que mientras redactaba, miraba Animal Planet en HD sin mayores problemas. De a poco algunos canales comenzaron a darse de baja con opciones de acceso al sitio Futubox, un canal de streaming por suscripción, lo que nos hizo sospechar de que se trataba de una simple estafa o spam (muy atractivo por cierto), para no sólo quitarle un preciado dólar a cada uno de los que lo descargamos por unos minutos de muestra sino también para redireccionar tráfico al sitio en cuestión.

Pero quizás, esto que quedará como una anécdota sirve para que los principales distribuidores de contenidos audiovisuales vean que realmente existe un público muy predispuesto a pagar por contenidos de calidad y en todo tipo de dispositivos. A pesar de que no tenemos cifras de la cantidad de descargas hasta el momento, la aplicación causó sensación en apenas 48 horas y esto no deja de ser un llamado de atención para quienes creen que los usuarios no pagarían por contenidos de calidad.

Dicho sea de paso, y recordando la frase “fue lindo mientras duró”, esta aplicación permitía visualizar 55 canales premium en HD de Estados Unidos y Europa en vivo a través de cualquier dispositivo de Apple sin necesidad de suscripción ni jailbreak alguno, entre los cuales se incluía el National Geographic HD, Sky Movies HD y ESPN HD entre otros, sin restricciones por país ni región.

Desde el principio de la descarga quedaba claro que esta aplicación violaba varios términos y condiciones de la tienda de Apple, algo que seguramente durante la semana podremos conocer con mayor detalle, en especial, cómo logró estar a la venta pasando todos los filtros de control a los que suelen enfrentar a las aplicaciones antes de ser subidas.

18 de abril de 2012

Las operadoras europeas creen que los Lumia de Nokia no pueden competir con el iPhone y Android

Reuters ha estado entrevistando a los representantes de las principales operadoras de telefonía en Europa encontrándose con que estos coinciden en que los dispositivos de la gama Lumia de Nokia no son rivales para los terminales de Apple y Android.

Si bien el acuerdo entre Nokia y Microsoft no ha rendido los frutos que estos esperaban, todo parecía indicar que con la llegada del Lumia 900 y la inminente aparición de Windows Phone 8 todo estaba por cambiar, sin embargo los resultados financieros de los finlandeses han seguido mostrando todo lo contrario y ni el éxito obtenido por el recién lanzamiento del Lumia en Estados Unidos puede hacer cambiar la opinión de los grandes de las telecomunicaciones en el viejo continente.

Esto sería debido a que para ellos los móviles de la gama Lumia de Nokia son demasiado caros, faltos de innovación y para terminar con broche de oro, se han reportado varios problemas respecto al consumo de la batería y problemas de conectividad de estos.

Varias veces hemos mencionado las cosas positivas que ha traído la última versión del sistema operativo Windows Phone, pero a nivel de marketing esto no parece ser suficiente para competir con la imagen de Android o iOS. Inclusive un ejecutivo a cargo de los teléfonos móviles de una de las compañías entrevistadas ha dicho:

Nadie entra en la tienda preguntando por un Windows Phone. Los Lumia serían más fáciles de vender si tuvieran Android.

Más allá de estas percepciones, son muchos más los que piensan que Windows Phone despegará en este año para convertirse en la tercera plataforma móvil lider, solamente detrás de iOS y Android.

¿Tu que piensas de esto?

Rumores sobre el Samsung Galaxy S III

Ayer mismo nos enterábamos de que Samsung va a presentar su esperadísimo Galaxy S3 el tercer día de mayo en Londres.

Como era de esperar, tras este anuncio ríos de tinta han corrido por la blogosfera y un montón de rumores (más o menos creíbles) han dado rienda suelta al hype de los usuarios de telefonía móvil que, viendo la calidad de los últimos terminales de la marca coreana, esperamos a pies juntillas algo grande por parte de Samsung.

Al parecer, según estos rumores (que parecen bastante acertados), el Galaxy S3 traería una pantalla Super AMOLED HD Plus de más de 4 pulgadas con una resolución FullHD – 1080p -, un procesador tetra-núcleo Exynos y tecnología LTE – 4G -.

Siguiendo con estas suposiciones, aunque los detalles exactos no se conocerán hasta principios del mes que viene, se viene comentando bastante la posibilidad de que el dispositivo esté fabricado (en su parte exterior) de forma parcial en cerámica, esta carcasa también tendría algunas partes en metal y cristal, que se unirían para formar un envoltorio fino y resistente (se especula que el grueso del teléfono esté entre los 7 y 9 milímetros de espesor). Como es de esperar, se cree que el teléfono vendría en varios colores, siendo el negro, azul y blanco varias de estas opciones (siendo que hasta ahora la mayoría de terminales de Samsung han estado disponible en blanco o negro, tiene bastante sentido).

También, según fuentes fiables de BoyGeniusReport, el nuevo Galaxy tendría un botón físico de Inicio (Home), por lo que se pone en duda que llegue a tener los botones “en pantalla” que trae de serie Ice Cream Sandwich.

Se antoja bastante claro que la tecnología Near Field Communication (NFC), estará presente en el terminal, ya que Samsung se ha ofrecido a ayudar a la organización de los Juegos Olímpicos de Londres de este año con esta tecnología, ofreciendo la opción de pago oficial llamada: payWave.

Parece que los rumores que provenían de 4chan y que comentamos allá por septiembre del año pasado apuntaban en la buena dirección. Pronto tendremos ya los datos oficiales.

El primer smartphone con procesador Intel verá la luz esta semana

¿Recuerdas el Lenovo K800? Si no lo recuerdas, es ese teléfono llamado a ser el primer equipo que incorpore un chip Atom desarrollado específicamente para darle vida a teléfonos inteligentes. Bueno, Paul Otellini, CEO de Intel, aseguró esta tarde que antes que acabe esta semana este dispositivo del fabricante chino estará disponible en el mercado.

“Esperamos ver otro importante hito para nuestro negocio más adelante esta semana. El lanzamiento del primer smartphone basado en la arquitectura de Intel en el mundo”, aseguró en el marco de un llamado a prensa donde reportaba las ganancias de la empresa en Q1.

Intel presentó este equipo — y sus intenciones decididas de abordar el mercado de los smartphones — durante CES 2012, donde además presentó una alianza con Motorola que dará vida a aparatos de esta marca basados en Medfield, la plataforma móvil del gigante de los chips.

El K800 trae una pantalla capacitiva de 4,03 pulgadas que permite reproducción de video a 720p, cámara de 8 megapixeles, un chip NFC y Android 4.0, el que fue preparado desde su concepción por Google para abrir la puerta a x86.

El K800 de Lenovo estará disponible sólo en China en una primera etapa.

Nosotros estuvimos en CES 2012 y tuvimos acceso a una plataforma de pruebas donde pudimos ver el potencial de esta plataforma. ¿Qué te parece a ti?

12 de abril de 2012

Nuevos rumores sobre una pantalla de 4” en el nuevo iPhone

Como era de esperarse han continuado la serie de rumores acerca de la próxima generación del iPhone de Apple, el cual se ha dicho en los últimos días podría iniciar su producción masiva en el mes de junio por lo que su presentación oficial ante el público podría estar a la vuelta de la esquina, lo que ha despertado de nuevo el interés en las posibles especificaciones que lo pudieran acompañar, donde destaca la inclusión de una pantalla de 4 pulgadas.

Este sería un notable aumento de tamaño en comparación a las 3.5” que se han venido manejando desde la primer generación del iPhone (incluyendo el ratio de 3:2). La razón de que esto se siga conservando de esta manera ha sido la renuencia de la compañía de la manzana a fragmentar su plataforma, facilitando el trabajo de los desarrolladores a la hora de crear sus aplicaciones, ya que solo tienen que diseñar su software para ser ejecutado en un tamaño de pantalla en especifico. Sin embargo, esto cambió con la incursión del iPhone 4 en el mercado y su Retina Display, la cual aumentaba la resolución pero aún así continuaba con el mismo tamaño de pantalla.

Cuando se habla de que Apple estaría pensando en seguir la tendencia de dotar a sus teléfonos inteligentes con pantallas de un mayor tamaño, los de Cupertino podrían elegir entre dos opciones para evitar los problemas vistos en plataformas como Android. En primer lugar podrían optar por aumentar el numero de pixeles y la resolución haciendo uso de una pantalla algo más grande y como segunda opción se podría mantener el mismo número de pixeles y aumentar la resolución en proporción, dando tiempo a que los desarolladores pudieran adaptar sus aplicaciones mientras que estas podrán seguir funcionando con este hardware.

Como podrás ver, la forma más factible de aumentar el tamaño de la pantalla sería haciéndolo más largo y no más ancho, llegando a tener 4” que albergarían hasta cinco lineas de iconos en la pantalla, permitiendo ademas que algunas aplicaciones que están diseñadas para usar elementos de la interfaz como los botones de navegación y las barras de menús puedan seguir siendo compatibles sin problema alguno, ya que el ancho de las mismas sería el mismo y solo se agregaría espacio en el sentido vertical, con esto podría abrirse una nueva forma de interactuar con las aplicaciones, con nuevos menús o botones que podrían hacer uso de esa característica y pues que decir de los vídeos y navegación en internet, funciones que aprovecharían al máximo el nuevo espacio en pantalla.

Cinemagram camino de Android

Nuevas aplicaciones interesantes dan el salto de iOS a Android, el caso que nos ocupa no es tan importante como el de Instagram, pero seguro que a más de uno le resultará interesante, o la estaba esperando.

Cinemagram es una aplicación que nos permite compartir imágenes con algo más de vida, creando GIFs animados a partir de pequeños vídeos que realizamos con el teléfono. Todo ello de una forma sencilla y con una calidad bastante buena.

Ayer, Nikoo Asadi, uno de los desarrolladores en Factyle, informó de que estaban trabajando en la versión Android. Veremos cómo se las ingenian para trabajar con tanto teléfono distinto, y por lo tanto hardware y cámaras diferente.

A partir de una imagen estática y un pequeño vídeo, la aplicación combina los dos para crear una pequeña animación, que suele ocupar entre uno y dos megas. No faltan los filtros, ni la capacidad de compartir en redes sociales.

La versión existente en iOS de Cinemagram es gratuita, por lo que esperamos lo mismo en la del sistema operativo de Google.

Dungeon Hunter 3 finalmente disponible para Android

Dungeon Hunter 3 es tal vez es uno de los juegos más esperados de Gameloft en Android para este arranque del 2012. Especialmente porque a finales del 2011 ya se había dejado ver en dispositivos iOS y los usuarios del sistema operativo de Google ya entonces se frotaban las manos para poderlo jugar.

Este juego del género dungeon crawler (en modo Arena) tiene el modelo de negocio F2P (free to play), lo cual quiere decir que su descarga es gratis y que es posible disfrutarlo hasta cierto punto sin tener que gastar ni un centavo. Obviamente si se quiere mejorar la experiencia, como en armamento o habilidades, el jugador tendrá que desembolsar ciertas micro-cantidades de dinero dentro del juego.

Si eres aficionado a videojugar en tu móvil ya puedes descargarlo desde Google Play. Disfruta.

6 de abril de 2012

Facebook y Dropbox para iOS y Android tienen un grave agujero de seguridad

Se ha desatado un escándalo más de seguridad que involucra a la popular red social Facebook, la cual en sus clientes para dispositivos móviles Android e iOS tienen un fallo de seguridad que permitiría a un usuario copiar un archivo de texto plano fuera del dispositivo dando acceso a cualquier usuario a nuestra cuenta, perfil y contenido del terminal en cuestión.

El tema no terminaría ahí, ya que thenextweb ha decidido ir un poco más allá y ha dado a conocer que el cliente móvil de Dropbox también sufriría esta vulnerabilidad, la cual radicaría en la propia aplicación la que almacena la información en formato de texto plano, en lugar de cifrar los archivos para que terceros no puedan acceder a ella.

Facebook ha respondido con la siguiente declaración:

Las aplicaciones de Facebook para iOS y Android han sido diseñadas exclusivamente para el uso del sistema operativo que el fabricante proporciona y los tokens de acceso sólo son vulnerables si se ha modificado el sistema operativo móvil (es decir, jailbreak para iOS o Root en Android) o habiendo concedido acceso a un actor malicioso en el dispositivo físicamente

A pesar de que claramente Mark Zuckerberg y compañía quieren lavarse las manos con estas declaraciones, descargando la responsabilidad a los métodos de liberación o hackeo de los dispositivos móviles, el mismo sitio que da a conocer la noticia ha realizado extensas pruebas con dichas aplicaciones en terminales sin jailbreak, confirmando que esto es completamente falso.

La aplicación de Facebook en iOS es absolutamente vulnerable, ya que es posible acceder a la información utilizando la herramienta iExplore de forma física, que es la misma que utilizó el investigador en seguridad Gareth Wright para realizar su hack sin necesidad de tener un dispositivo liberado.

Por lo tanto, todos los dispositivos son vulnerables a este defecto, debido a la forma en que Facebook maneja el archivo .Plist que contiene la información del usuario. Al parecer Facebook ya esta consciente del problema y ya estaría trabajando en una actualización para solucionar este problema.

En el caso de Drobpox seria muy similar, ya que se exhibe el mismo error con el archivo .Plist sin necesidad de tener Jailbreak en el dispositivo, permitiendo que cualquier programa malicioso pudiera explotar este error y hacerse de información personal.

Si eres usuario de cualquiera de estas aplicaciones, no debes entrar en pánico, solo hay que mantenerse alejado de las estaciones de carga y computadoras públicas hasta que las aplicaciones sean actualizadas para solucionar el problema. Cabe la pena destacar que hasta el momento no hay evidencia de que alguien esté usando este método para recopilar información.

Sony utilizará AMOLED en próximos Xperia

Sony vive un momento de cambios en todas sus divisiones, y justamente la sección de móviles es la primera que está ejecutando cambios, lógicamente tras la adquisición por completo de la joint-venture que tenían con Ericsson.

Sony Mobile Communications estrena presidente, Kunimasa Suzuki, que sustituye a Bert Nordberg, y con él llegan dos cambios principalmente. En primer lugar tiene la responsabilidad de tener el trabajo coordinado con otras divisiones, y en segundo, ponerse a la altura de la competencia en tecnología.

Sony Ericsson, desde que adoptó Android, ha estado diseñando grandes teléfonos, pero la tecnología en ellos estaba un paso por detrás de la competencia más dura. Con las pantallas intentaron jugar con algoritmos y tecnologías propias, como Bravia Mobile, pero las resoluciones y tipo de paneles no han estado en el mejor nivel.

Lo último que sabemos es que Sony va a utilizar paneles AMOLED para alguno de sus próximos teléfonos, pero en lugar de llegar del líder mercado en este tipo de tecnología, Samsung, vienen de uno de sus competidores, AUO.

La empresa taiwanesa AU Optronics es uno de los principales productores de paneles para productos comerciales (trabaja para Apple, Samsung, Dell, LG, Viewsonic, y Acer), y parece que ahora ha decidido pasar a trabajar con OLED, la tecnología que todos consideran como el futuro a corto plazo.

Sobre el teléfono en cuestión que la utilice no se sabe más que aparecerá en la segunda mitad de año, y que el panel utilizado tendrá 4.3 pulgadas.

Preparate a no parpadear con Bug Princess 2 para iOS

Cave lanza para iOS un nuevo port de otro de sus famosos arcades de disparos de navecitas, mejor conocidos como shoot’em up o shmup o bullt hell, el cual se llama Bug Princess 2.

Bug Princess 2 es un conocido videojuego de máquina recreativa en donde el jugador se pone en los zapatos de la diosa Reco quién montada en Kiniro, un escarabajo-rinoceronte, debe avanzar y combatir enemigos a lo largo de alucinantes escenarios. Enmedio de una lluvia de disparos, colores y explosiones epilépitcas.

El videojuego tiene distintos modos de juego y dificultades para que tanto novatos como expertos en este género puedan disfrutarlo.

El título se lanza para iOS y es compatible iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4ta generación e iPad. Requiere iOS 4.1 en adelante.

Bug Princess 2 normalmente cuesta USD$6.99 pero para celebrar su lanzamiento, Cave lo ha puesto a un precio promoción de USD$4.99, el cuál estará vigente hasta el 8 de abril. Así que si lo quieres, no dudes en descargarlo y si estás dudando tal vez este video te ayude a decidirte.

2 de abril de 2012

Desarrollador defiende Girls Around Me, app para encontrar a chicas según su localización

Girls Around Me es una aplicación que logró levantar una controversia muy grande. Para el que no se pa por qué, se debe a que su funcionamiento es un tanto extraño y muchos salieron a asegurar que servía para acosar, porque permite saber, a través de la utilización de información de Facebook y Foursquare, la locacalización de las mujeres que tienes alrededor. Hasta muestra fotos y la info pública que tienen en sus cuentas en la red social creada por Mark Zuckerberg.

La empresa que se encargó de desarrollarlo es una compañía rusa llamada i-Free Innovations quien, como respuesta, presentó a través de The Wall Street Journal un comunicado asegurando que ellos ven esta “ola de negatividad” como un desentendimiento de las finalidades y las habilidades que posee la aplicación y explicaron que solo toma información que es pública tanto en Facebook como en Foursquare.

Si bien la empresa desarrolladora, en repetidas ocasiones, comentó que la intención de la aplicación es simplemente para ayudar a la gente a descubrir los lugares públicos en los alrededores, la realidad es que el nombre ya lo dice todo y, además, también la publicidad muestra a mujeres en poses provocativas. Vamos, no hay mucho más que pensar. La mentira es obvia.

Ahora la aplicación no está disponible en la iTunes store porque Foursquare decidió dejar de permitirle utilizar la información del servicio, pero aseguraron que seguirán desarrollando y limitando a mostrar solo lugares públicos. El éxito, como no podía ser de otra manera, fue absoluto y fue descargada más de 70 mil veces.

Y aquí nos damos cuenta de varias cosas. La más importante es la relevancia que tienen los permisos que le damos a nuestra información en las redes sociales. ¿i-Free estaba haciendo algo mal? Sí, sin lugar a dudas. ¿i-Free estaba haciendo algo ilegal? No. Si bien lo que hacía no era correcto y es lógico que era una herramienta que podría ser utilizada para acosar, la realidad es que tomaba información de las redes sociales que era pública y que los usuarios permitían que se viera. Por eso siempre hay que chequear qué permitimos que los demás sepan de nosotros.

Purple Cherry convierte tu Windows Phone en una Game Boy

Llevaba ya un tiempo esta aplicación en otras regiones del Marketplace, y hace pocos días se ha abierto la veda para nosotros al publicarse para todos los mercados. Purple Cherry nos permitirá jugar al catálogo de Game Boy gracias a su magnífica interfaz, que replica a la perfección aquella portátil superventas de principio de los noventa.

Como era de esperar nos incorpora sólo el motor de emulación, los juegos deberán correr de nuestra cuenta, con la gran facilidad de poder importarlos directamente desde la carpeta que nos hayamos creado en Skydrive, el almacenamiento en la nube de Microsoft que nos da 25GB para lo que queramos. También podemos introducir una dirección donde esté alojada la rom en internet.

Con soporte vertical y horizontal y permitiéndonos elegir la escala de “colores” a usar en la pantalla y con una emulación de sonido pendiente de implementar (aunque en los menús dé la posibilidad), la jugabilidad es perfecta en los juegos y permite elegir el frameskip con optimización para la última hornada de Windows Phones.

En su versión gratuita de prueba podremos cargar un sólo juego en la biblioteca, pudiendo cambiarlo todas las veces que queramos y el sonido sólo durará unos segundos cuando esté implementado. En otro caso, pagando 1.29€ tenemos acceso a todos los juegos que queramos cargar y al sonido cuando lo emulen.

Reconozco que al cargar el Gargoyle’s Quest más de 20 años después, me he emocionado el verlo tal cual lo recordaba en mis viajes en bus al colegio.

Descárgalo en: Windows Phone Marketplace

Antes de su lanzamiento, ya se habrían vendido 10 millones de Samsung Galaxy S III

El nuevo Samsung Galaxy S III está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento rumoreado para el mes de abril y bajo un diseño innovador que podría “definir una época“. Esto habría generado enormes expectativas entre los futuros clientes, quienes ya han reservado su equipo con mucha antelación al lanzamiento oficial y sin siquiera saber cómo es el modelo final.

Porque Eldar Murtazin, fuente reconocida en filtraciones de Samsung, habría dejado escapar que son 10 millones de pre-órdenes las que se han realizado para el Galaxy S III, esto a través de los diferentes canales de venta alrededor del mundo que al parecer, ya tienen arriba la venta previa de este smartphone.

Así, estos 10 millones corresponderán a un cuarto de las ventas totales en Samsung para el rubro de los teléfonos móviles en los meses de abril, mayo y junio, período donde se espera que se despachen 40 millones de equipos, confirmando el gran momento que vive la compañía en el negocio y la buena reputación que se ha ganado la marca Galaxy, con personas que adquieren sus productos incluso antes de conocerse cómo son.

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