Como era de esperarse han continuado la serie de rumores acerca de la próxima generación del iPhone de Apple, el cual se ha dicho en los últimos días podría iniciar su producción masiva en el mes de junio por lo que su presentación oficial ante el público podría estar a la vuelta de la esquina, lo que ha despertado de nuevo el interés en las posibles especificaciones que lo pudieran acompañar, donde destaca la inclusión de una pantalla de 4 pulgadas.
Este sería un notable aumento de tamaño en comparación a las 3.5” que se han venido manejando desde la primer generación del iPhone (incluyendo el ratio de 3:2). La razón de que esto se siga conservando de esta manera ha sido la renuencia de la compañía de la manzana a fragmentar su plataforma, facilitando el trabajo de los desarrolladores a la hora de crear sus aplicaciones, ya que solo tienen que diseñar su software para ser ejecutado en un tamaño de pantalla en especifico. Sin embargo, esto cambió con la incursión del iPhone 4 en el mercado y su Retina Display, la cual aumentaba la resolución pero aún así continuaba con el mismo tamaño de pantalla.
Cuando se habla de que Apple estaría pensando en seguir la tendencia de dotar a sus teléfonos inteligentes con pantallas de un mayor tamaño, los de Cupertino podrían elegir entre dos opciones para evitar los problemas vistos en plataformas como Android. En primer lugar podrían optar por aumentar el numero de pixeles y la resolución haciendo uso de una pantalla algo más grande y como segunda opción se podría mantener el mismo número de pixeles y aumentar la resolución en proporción, dando tiempo a que los desarolladores pudieran adaptar sus aplicaciones mientras que estas podrán seguir funcionando con este hardware.
Como podrás ver, la forma más factible de aumentar el tamaño de la pantalla sería haciéndolo más largo y no más ancho, llegando a tener 4” que albergarían hasta cinco lineas de iconos en la pantalla, permitiendo ademas que algunas aplicaciones que están diseñadas para usar elementos de la interfaz como los botones de navegación y las barras de menús puedan seguir siendo compatibles sin problema alguno, ya que el ancho de las mismas sería el mismo y solo se agregaría espacio en el sentido vertical, con esto podría abrirse una nueva forma de interactuar con las aplicaciones, con nuevos menús o botones que podrían hacer uso de esa característica y pues que decir de los vídeos y navegación en internet, funciones que aprovecharían al máximo el nuevo espacio en pantalla.
12 de abril de 2012
Nuevos rumores sobre una pantalla de 4” en el nuevo iPhone
Cinemagram camino de Android
Nuevas aplicaciones interesantes dan el salto de iOS a Android, el caso que nos ocupa no es tan importante como el de Instagram, pero seguro que a más de uno le resultará interesante, o la estaba esperando.
Cinemagram es una aplicación que nos permite compartir imágenes con algo más de vida, creando GIFs animados a partir de pequeños vídeos que realizamos con el teléfono. Todo ello de una forma sencilla y con una calidad bastante buena.
Ayer, Nikoo Asadi, uno de los desarrolladores en Factyle, informó de que estaban trabajando en la versión Android. Veremos cómo se las ingenian para trabajar con tanto teléfono distinto, y por lo tanto hardware y cámaras diferente.
A partir de una imagen estática y un pequeño vídeo, la aplicación combina los dos para crear una pequeña animación, que suele ocupar entre uno y dos megas. No faltan los filtros, ni la capacidad de compartir en redes sociales.
La versión existente en iOS de Cinemagram es gratuita, por lo que esperamos lo mismo en la del sistema operativo de Google.
Dungeon Hunter 3 finalmente disponible para Android
Dungeon Hunter 3 es tal vez es uno de los juegos más esperados de Gameloft en Android para este arranque del 2012. Especialmente porque a finales del 2011 ya se había dejado ver en dispositivos iOS y los usuarios del sistema operativo de Google ya entonces se frotaban las manos para poderlo jugar.
Este juego del género dungeon crawler (en modo Arena) tiene el modelo de negocio F2P (free to play), lo cual quiere decir que su descarga es gratis y que es posible disfrutarlo hasta cierto punto sin tener que gastar ni un centavo. Obviamente si se quiere mejorar la experiencia, como en armamento o habilidades, el jugador tendrá que desembolsar ciertas micro-cantidades de dinero dentro del juego.
Si eres aficionado a videojugar en tu móvil ya puedes descargarlo desde Google Play. Disfruta.
6 de abril de 2012
Facebook y Dropbox para iOS y Android tienen un grave agujero de seguridad
Se ha desatado un escándalo más de seguridad que involucra a la popular red social Facebook, la cual en sus clientes para dispositivos móviles Android e iOS tienen un fallo de seguridad que permitiría a un usuario copiar un archivo de texto plano fuera del dispositivo dando acceso a cualquier usuario a nuestra cuenta, perfil y contenido del terminal en cuestión.
El tema no terminaría ahí, ya que thenextweb ha decidido ir un poco más allá y ha dado a conocer que el cliente móvil de Dropbox también sufriría esta vulnerabilidad, la cual radicaría en la propia aplicación la que almacena la información en formato de texto plano, en lugar de cifrar los archivos para que terceros no puedan acceder a ella.
Facebook ha respondido con la siguiente declaración:
Las aplicaciones de Facebook para iOS y Android han sido diseñadas exclusivamente para el uso del sistema operativo que el fabricante proporciona y los tokens de acceso sólo son vulnerables si se ha modificado el sistema operativo móvil (es decir, jailbreak para iOS o Root en Android) o habiendo concedido acceso a un actor malicioso en el dispositivo físicamente
A pesar de que claramente Mark Zuckerberg y compañía quieren lavarse las manos con estas declaraciones, descargando la responsabilidad a los métodos de liberación o hackeo de los dispositivos móviles, el mismo sitio que da a conocer la noticia ha realizado extensas pruebas con dichas aplicaciones en terminales sin jailbreak, confirmando que esto es completamente falso.
La aplicación de Facebook en iOS es absolutamente vulnerable, ya que es posible acceder a la información utilizando la herramienta iExplore de forma física, que es la misma que utilizó el investigador en seguridad Gareth Wright para realizar su hack sin necesidad de tener un dispositivo liberado.
Por lo tanto, todos los dispositivos son vulnerables a este defecto, debido a la forma en que Facebook maneja el archivo .Plist que contiene la información del usuario. Al parecer Facebook ya esta consciente del problema y ya estaría trabajando en una actualización para solucionar este problema.
En el caso de Drobpox seria muy similar, ya que se exhibe el mismo error con el archivo .Plist sin necesidad de tener Jailbreak en el dispositivo, permitiendo que cualquier programa malicioso pudiera explotar este error y hacerse de información personal.
Si eres usuario de cualquiera de estas aplicaciones, no debes entrar en pánico, solo hay que mantenerse alejado de las estaciones de carga y computadoras públicas hasta que las aplicaciones sean actualizadas para solucionar el problema. Cabe la pena destacar que hasta el momento no hay evidencia de que alguien esté usando este método para recopilar información.
Sony utilizará AMOLED en próximos Xperia
Sony vive un momento de cambios en todas sus divisiones, y justamente la sección de móviles es la primera que está ejecutando cambios, lógicamente tras la adquisición por completo de la joint-venture que tenían con Ericsson.
Sony Mobile Communications estrena presidente, Kunimasa Suzuki, que sustituye a Bert Nordberg, y con él llegan dos cambios principalmente. En primer lugar tiene la responsabilidad de tener el trabajo coordinado con otras divisiones, y en segundo, ponerse a la altura de la competencia en tecnología.
Sony Ericsson, desde que adoptó Android, ha estado diseñando grandes teléfonos, pero la tecnología en ellos estaba un paso por detrás de la competencia más dura. Con las pantallas intentaron jugar con algoritmos y tecnologías propias, como Bravia Mobile, pero las resoluciones y tipo de paneles no han estado en el mejor nivel.
Lo último que sabemos es que Sony va a utilizar paneles AMOLED para alguno de sus próximos teléfonos, pero en lugar de llegar del líder mercado en este tipo de tecnología, Samsung, vienen de uno de sus competidores, AUO.
La empresa taiwanesa AU Optronics es uno de los principales productores de paneles para productos comerciales (trabaja para Apple, Samsung, Dell, LG, Viewsonic, y Acer), y parece que ahora ha decidido pasar a trabajar con OLED, la tecnología que todos consideran como el futuro a corto plazo.
Sobre el teléfono en cuestión que la utilice no se sabe más que aparecerá en la segunda mitad de año, y que el panel utilizado tendrá 4.3 pulgadas.
Preparate a no parpadear con Bug Princess 2 para iOS
Cave lanza para iOS un nuevo port de otro de sus famosos arcades de disparos de navecitas, mejor conocidos como shoot’em up o shmup o bullt hell, el cual se llama Bug Princess 2.
Bug Princess 2 es un conocido videojuego de máquina recreativa en donde el jugador se pone en los zapatos de la diosa Reco quién montada en Kiniro, un escarabajo-rinoceronte, debe avanzar y combatir enemigos a lo largo de alucinantes escenarios. Enmedio de una lluvia de disparos, colores y explosiones epilépitcas.
El videojuego tiene distintos modos de juego y dificultades para que tanto novatos como expertos en este género puedan disfrutarlo.
El título se lanza para iOS y es compatible iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4ta generación e iPad. Requiere iOS 4.1 en adelante.
Bug Princess 2 normalmente cuesta USD$6.99 pero para celebrar su lanzamiento, Cave lo ha puesto a un precio promoción de USD$4.99, el cuál estará vigente hasta el 8 de abril. Así que si lo quieres, no dudes en descargarlo y si estás dudando tal vez este video te ayude a decidirte.
2 de abril de 2012
Desarrollador defiende Girls Around Me, app para encontrar a chicas según su localización
Girls Around Me es una aplicación que logró levantar una controversia muy grande. Para el que no se pa por qué, se debe a que su funcionamiento es un tanto extraño y muchos salieron a asegurar que servía para acosar, porque permite saber, a través de la utilización de información de Facebook y Foursquare, la locacalización de las mujeres que tienes alrededor. Hasta muestra fotos y la info pública que tienen en sus cuentas en la red social creada por Mark Zuckerberg.
La empresa que se encargó de desarrollarlo es una compañía rusa llamada i-Free Innovations quien, como respuesta, presentó a través de The Wall Street Journal un comunicado asegurando que ellos ven esta “ola de negatividad” como un desentendimiento de las finalidades y las habilidades que posee la aplicación y explicaron que solo toma información que es pública tanto en Facebook como en Foursquare.
Si bien la empresa desarrolladora, en repetidas ocasiones, comentó que la intención de la aplicación es simplemente para ayudar a la gente a descubrir los lugares públicos en los alrededores, la realidad es que el nombre ya lo dice todo y, además, también la publicidad muestra a mujeres en poses provocativas. Vamos, no hay mucho más que pensar. La mentira es obvia.
Ahora la aplicación no está disponible en la iTunes store porque Foursquare decidió dejar de permitirle utilizar la información del servicio, pero aseguraron que seguirán desarrollando y limitando a mostrar solo lugares públicos. El éxito, como no podía ser de otra manera, fue absoluto y fue descargada más de 70 mil veces.
Y aquí nos damos cuenta de varias cosas. La más importante es la relevancia que tienen los permisos que le damos a nuestra información en las redes sociales. ¿i-Free estaba haciendo algo mal? Sí, sin lugar a dudas. ¿i-Free estaba haciendo algo ilegal? No. Si bien lo que hacía no era correcto y es lógico que era una herramienta que podría ser utilizada para acosar, la realidad es que tomaba información de las redes sociales que era pública y que los usuarios permitían que se viera. Por eso siempre hay que chequear qué permitimos que los demás sepan de nosotros.
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