Tuvimos oportunidad de verlo por primera vez en el CES 2011 de Las Vegas el mismo día de Reyes del pasado mes de enero. Sin embargo, la operadora estadounidense Verizon Wireless ha tardado en decidirse a la hora de llevar a cabo el lanzamiento oficial del Motorola DROID BIONIC, un nuevo dispositivo con procesador de doble núcleo y Android, siguiendo la nomenclatura habitual de los dispositivos de estas características subvencionados por la mencionada operadora.
De este modo, el Motorola DROID BIONIC llega hoy a la tiendas de Verizon a un precio de 299.99 dólares (unos 215 euros) sujeto a un contrato de dos años de permanencia y con unas tarifas de voz y datos poco asequibles para el usuario de a pie y que, en cierto modo, podrían lastrar las ventas de un dispositivo que, a priori, se nos antoja muy apetecible, a tenor de las prestaciones que pasamos a repasar a continuación.
* Android 2.3.4 Gingerbread
* Pantalla qHD 4.3 pulgadas Corning Gorilla Gass y recubrimiento antireflectivo de doble capa
* Procesador doble núcleo TI OMAP 1 GHz
* Memoria total de 32 GB (16 GB memoria interna + 16 GB microSD preinstalada)
* Cámara de 8 megapíxeles con flash LED y autoenfoque, con grabación de vídeo en alta definición 1080p
* Cámara frontal para videoconferencias sobre 4G LTE, 3G o Wi-Fi
* Conexiones Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1+EDR con A2DP, HSPA+
* Compatible con protocolos DLNA y sGPS
* Mirror Mode con salida de vídeo HDMI para reproducción de contenido en alta definición 1080p en monitores externos
Sobre el papel, el nuevo terminal de Motorola no pinta nada mal. Pero su aparición para la red CDMA de Verizon limita su comercialización a determinados países de los continentes americano y asiático, salvo que el nuevo “socio” tecnológico de Google diseñe una versión GSM que podamos tener en nuestras manos en los próximos meses. Aunque por el momento no disponemos de información al respecto de esta maniobra, algo muy habitual en el fabricante taiwanés HTC.
9 de septiembre de 2011
Motorola DROID BIONIC llega hoy a las tiendas americanas
Aplicación de AVG para WP7 también espía la ubicación de los usuarios
Hace algunos meses se inició el escándalo por la privacidad de los usuarios en las plataformas de dispositivos móviles y nadie se salvó, ni Apple, Google o Microsoft. Pero ya pasados algunos meses de aquello, es Microsoft quien sigue recibiendo coletazos a raíz de una reciente demanda entablada en su contra por una mujer de Estados Unidos, la cual generó incluso una respuesta por parte de la compañía.
Ahora, nuevamente Windows Phone 7 está involucrada en prácticas que van en contra de la privacidad de las personas, aunque a través de la aplicación de AVG para el sistema operativo, que no es más que la versión móvil del popular software antivirus que la compañía también tiene presente en Windows para computadoras tradicionales.
Resulta que un empleado de Microsoft descubrió que AVG recolecta información sobre la ubicación física de las personas, junto con datos sobre el equipo en sí y hasta el correo electrónico del cliente, todo en contra de las reglas que Microsoft impone a los desarrolladores que hacen aplicaciones para Windows Phone 7.
Así que Brandon Watson, cabeza del equipo de personas que trabaja en aplicaciones para WP7, aseguró que están todos manos a la obra para resolver el asunto, principalmente porque con este caso se pone en duda la confianza de la plataforma para que gente externa (como AVG) no recolecte información sobre los usuarios, incluso si es que Microsoft no es quien lo hace, pues también debe evitar que otros lo hagan.
Habrá que esperar el veredicto final sobre la situación de AVG y no sólo eso, sino que también alguna resolución respecto a cambios en WP7 que eviten que este tipo de situaciones se produzcan en el futuro.
7 de septiembre de 2011
YouTube Mobile se actualiza para funcionar con WP Mango y HTML5
Durante el día de ayer la página de YouTube Mobile estaba offline para los usuarios de Windows Phone, y se debía nada menos a que estaban trabajando intensamente en ella.
A partir de ahora, el sitio de YouTube Mobile se ha optimizado justamente para trabajar mejor con Windows Phone Mango, corriendo en HTML5.
Todos los que tienen una versión beta de Windows Phone o la versión RTM, habrán notado que ayer no se podía acceder a YouTube Mobile, y era justamente porque Google estuvo trabajando todo el día para que el sitio se optimizara para funcionar con Windows Phone Mango, IE9 aprovechando HTML5 para que lo reconozca correctamente.
Parece que no habrá aplicación oficial de YouTube para los usuarios de Windows Phone, por lo que se han esforzado en mejorar el sitio YouTube Mobile para que todo funcionara lo mejor posible, y que la falta de la aplicación no se sintiera tanto.
Obviamente que el sitio ahora también funciona mucho mejor para los usuarios de iPhone y de Android, ya que las mejoras no fueron exclusivas para los usuarios de Windows Phone, ya que se ha convertido en una especie de webapp con casi todas las funciones disponibles, como ser la de ver las suscripciones, hacer click en el “like” a los videos, comentarlos y verlos en HD.
Google+ Photo Importer, tus fotos a Google+ en un periquete
Google está poniendo toda la carne en el asador para tomar el relevo a la cabeza de las redes sociales en las que poder compartir todo tipo de contenido. El más que sencillo diseño de la interfaz de su cliente oficial para las plataformas iOS y Android, así como la falta de funcionalidad que presenta respecto a plugins de escritorio o la propia interfaz web ofrece una pequeña oportunidad a terceras compañías que aprovechan dichas carencias para tratar de montar su línea de negocio. Tal es el caso de Google+ Photo Importer, cuya finalidad es la de facilitar la migración de imágenes subidas a otras redes, tales como Facebook, Instagram, Flickr y Photobucket.
Para gustos, colores, como se suele decir. Y aquel que haya encontrado en Google+ una red social más amigable o simplemente desee mostrar a los contactos de sus círculos las mismas imágenes que vierte a Internet desde diversas cuentas, Google+ Photo Importer supone una utilidad sencilla de usar y con unos resultados en cuanto a velocidad que impresionan, garantizando la importación de 100 imágenes en menos de un minuto.
Tanto si se trata de fotografías sueltas o de la selección múltiple de un álbum completo, la aplicación se encarga por sí sola de transferir los archivos, ofreciendo la posibilidad de almacenarlas en albums ya existentes u otros de nueva creación. Y para los amigos de lo meticuloso, cada una de las imágenes serán transferidas con sus propios metadatos, conservando así el título y la descripción otorgada en un primer momento.
Nexus S recibe actualización a Android 2.3.6
La última actualización que estaba disponible para el Nexus S, había ocasionado un bug bastante molesto con la aplicación de Voice Search, entre otros fallos que se han encontrado. Por lo mismo, los desarrolladores de Google ya se encontraban trabajando en una nueva versión y ahora han lanzado la actualización a Android 2.3.6 para el Nexus S, la cual promete corregir muchos problemas.
La actualización a Android 2.3.6 ya estaría distribuyéndose vía OTA (Over the Air) en EE.UU, principalmente con el objetivo de resolver el desagradable problema que afectaba a la aplicación de búsqueda por voz y provocaba que ésta se activara sola de forma intermitente en el Nexus S mientras el usuario realizaba otras cosas en su equipo.
Se espera que muy pronto esté disponible esta actualización a todos los equipos Google Nexus S con Android Gingerbread, para poner fin de una vez el bug de la app de búsqueda por voz que tanto molestaba.
5 de septiembre de 2011
AdMob es para aplicaciones móviles, AdSense es para sitios móviles
Finalmente Google parece haber definido que hacer con la superposición entre AdMob y AdSense para Móviles que se veía venir desde que compró lo que era la mayor plataforma independiente de publicidad móvil del mercado por u$s750 millones hace más de un año.
Varios usabamos AdSense para Mobile App como una beta e incluso algunos usaban AdMob para vender su inventario de webmóvil (de ahí salían las estadísticas famosas que AdMob publicaba cada tiempo con que plataforma tenía mas tiempo de navegación, etc.) ahora los que usaban AdSense en Apps son “exportados” a AdMob sin más y los que tenían su inventario con AdMob cambian su código y son uno más de los millones de publishers con AdSense.
Y ahora Google tiene un poco más definidas sus políticas de uso para productos de publicidad móvil (por más que sea molesto en cierto sentido a largo plazo es útil para todos) con lo que la integración de AdMob en su plataforma DoubleClick y hasta en AdWords como opción ya es definitiva y empieza a cerrar… ¿que es demasiado poder en un mundo que recién está naciendo?
iPhone 5 comienza a ser fabricado por Pegatron y Foxconn
Con octubre como fecha más utilizada en todas las quinielas y pruebas que aparecen en los medios, también llegan noticias sobre la fabricación del nuevo teléfono de Apple, concretamente nos informan que Pegatron y Foxconn ya habrían empezado a fabricarlo.
La información llega desde el medio japonés Macotakara, que asegura que el iPhone 5 ha empezado a fabricarse. Incluso nos informan que Foxconn se encargaría del 85% de la producción inicial, y Pegatron del 15%.
Teniendo en cuenta las últimas noticias que nos llegaron sobre Pegatron, que fabricarían 10 millones de unidades (inicialmente 15 millones), podemos especular que si es el 15%, Foxconn podría estar fabricando 57 millones.
Como dato curioso nos comentan que las unidades que se fabrican no se están empaquetando, ya que iOS 5 no está terminado y será instalado cuando lo esté, supuestamente antes de octubre.
Por último, comentar que Macotakara fue la web que apostó por que habría un iPhone 5 sin ranura para tarjeta microSIM y podría llegar en el mes de agosto, cuestión que no ha ocurrido.
Resumiendo las especificaciones esperadas para el nuevo teléfono de Apple, tenemos una cámara de 8 megapíxeles, el procesador de doble núcleo A5, y una pantalla entre 3.7 y 4 pulgadas.
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