A Angry Birds no le podría ir mejor, ¡están en todos lados! Hay estampitas y tazos dentro de frituras, las plazas comerciales están llenas de los personajes en formas de muñecos de peluche, entre otras mercancías, y el bidón de agua que traigo a la oficina trae impreso a Yellow Bird -incluso la aerolínea Finnair los usa como temas en algunos aviones.
El famoso juego de Rovio tiene aún más de qué presumir; la Apple Store anunció que se han descargado más de 25 mil millones de aplicaciones a nivel mundial desde el lanzamiento del servicio y por tal razón han dado a conocer su Top 25 de todos los tiempos, en el cual los pájaros kamikaze han salido como los vendedores número uno de entre las aplicaciones pagadas para el iPhone e iPod Touch. 17 entradas de esta lista son juegos, por cierto.
Angry birds HD también encabeza la lista de las app gratis para Ipad y toma el segundo lugar entre las que tienen costo. Facebook sin embrago es lo más descargado, pues su número de descargas supera a la de cualquier otra aplicación, gratis o pagada.
Top 25 de las apps pagadas
Angry Birds
Fruit Ninja
Doodle Jump
Cut The Rope
Angry Birds Seasons
Words With Friends
Tiny Wings
Angry Birds Rio
Pocket God
Camera+
The Moron Test
Plants vs. Zombies
Skee-Ball
The Game of Life
Scrabble
Monopoly
Fat Booth
WhatsApp
UNO
Color Splash
The Sims 3
Flight Control
MotionX GPS Drive
Where’s Waldo
I Am T-Pain 2.0
Pero no sólo podemos ver la pájaro manía en esta plataforma; se reporta que desde su reciente lanzamiento en Facebook, Angry Birds se ha convertido en el juego de más rápido crecimiento por número de usuarios diarios activos (DAU), con la cantidad de 2 millones de jugadores.
¿Quién pensaría que unas aves, una catapulta y unos cerditos se volverían tal fenómeno? Reportes afirman que el total de horas a nivel mundial que los usuarios pasan en el juego suman alrededor de 200 minutos al día, que sería algo así como 1200 millones de horas al año.
Lo cierto es que con una inversión relativamente baja, Rovio ha logrado una impresionante respuesta y ganancias que dejarían a más de un developer ‘tradicional’ verde de envidia, verde color cerdito.
13 de marzo de 2012
Angry Birds es lo más vendido en la App Store de todos los tiempos
iOS 5.1 ha solucionado los problemas de batería en el iPhone
Desde el lanzamiento de iOS 5 muchos usuarios comenzaron a reportar problemas con la duración de la batería del iPhone 4 o 4S, trayendo consigo una ola de críticas a los de Cupertino que obligó a lanzar una actualización como iOS 5.0.1 para tratar de corregir el fallo reportado sin lograr tener el éxito deseado. Al parecer la solución podría haber llegado finalmente con el lanzamiento de iOS 5.1 la semana pasada.
La opinión en general en los foros de usuarios de iOS habla de que la versión 5.1 del sistema operativo móvil de Apple ha mejorado sustancialmente la autonomía de la batería en los dispositivos antes mencionados. Inclusive ya se habrían realizado estudios de consumo energético con un iPhone 4S e iOS 5.1 con resultados satisfactorios, llegando a la conclusión de que Apple ha logrado solucionar el bug que provocaba el gasto excesivo de batería sin actividad y optimizado el consumo en general del sistema operativo, por lo cual sugieren actualizar inmediatamente al nuevo firmware si es que no lo has hecho y eres usuario de un iPhone o iPad.
A pesar de que se ha hecho más eficiente el consumo de energía en los dispositivos iOS, alguno siguen exigiendo una mayor mejoría, ya que aún les resulta insuficiente la duración de su batería en el uso diario (creo siempre será un problema de las nuevas generaciones de teléfonos inteligentes en tanto las baterías no tengan una verdadera evolución).
Tag Heuer Racer, Android en fibra de carbono por 2.800 euros
Os hemos presentado a lo largo de los últimos años algún que otro modelo de alta gama firmado por Tag Heuer, el último de ellos, bautizado como Link, se atrevió con el sistema operativo de Google.
Con el nuevo modelo que os presentamos, Tag Heuer Racer, se vuelve a repetir con Android, y se presume de alto rendimiento, aunque es algo que no podemos confirmar ya que no se han compartido especificaciones técnicas internas. Vamos a conocer su aspecto exterior en el siguiente vídeo:
8 de marzo de 2012
Nokia trabaja en cubiertas superhidrofóbicas, nanotecnología contra el agua
Los últimos días han estado bastante moviditos para Nokia. Desde que presentaran su bestial tecnología Pure View en el Mobile World Congress y posteriormente anunciaran que la llevarían a sus próximos terminales con Windows Phone, las noticias relacionadas con la tecnología de la compañía finlandesa siguen. Ahora Nokia está trabajando en cubiertas superhidrofóbicas para mantener secos sus terminales, inspiradas en la nanotecnología encontrada en las hojas de loto.
Cuando una gota de agua cae en una hoja de loto, esta rebota y se escurre sin dejar huella, es decir, no moja la superficie. Ese efecto que la naturaleza hace ver tan sencillo es lo que científicos intentan imitar mediante el uso de nanotecnología. Según explica Chris Bower, científico principal en le Nokia Research Center en Cambridge, en el recubrimiento superhidrofóbico hay una capa de aire que atrapa el líquido y evita que toque la superficie.
En el video se muestra la cubierta superhidrofóbica aplicada en un Nokia Lumia 710. Gracias a la cámara de alta velocidad, se pueden apreciar cómo rebotan las gotas de agua en la superficie y el resultado es bastante bueno. Uno de los principales retos que enfrenta el equipo de investigación es adecuar la cubierta nanotecnológica para que soporte el daño que pueda ser ocasionado por el uso diario. No obstante, en NRC se muestran optimistas de cara al producto y dicen que pronto podrán tener lista una superficie superhidrofóbica que perdure.
Claro que la cubierta superhidrofóbica no vuelve el terminal a prueba de agua como el Panasonic Eluga, por ejemplo, pero sí permitirá que el móvil sobreviva si le cae algo de líquido. La tecnología también mantendría el móvil limpio de las huellas de nuestros dedos y ayudaría a reducir el reflejo.
El iPad 3 ha visto la luz, entérate de todos los detalles
Uno de los productos más exitosos de Apple ha sido renovado una vez más, y ya está entre nosotros el iPad 3. Para muchos era una actualización esperada, ya que el iPad 2 si bien tenía mejoras importantes como una cámara frontal/trasera y un procesador bastante potente, la pantalla seguía siendo de la misma resolución de aquella que vimos el 2010 en el iPad 1.
“El nuevo iPad redefine la categoría que Apple creó hace menos de dos años, entregando la experiencia más fantástica que la gente haya tenido con tecnología”, explicó Philip Schiller, vicepresidente de Marketing de Apple.
Vamos a dar una pequeña vuelta por las cosas que nos ofrece el iPad 3, para eso enumeraremos las características técnicas.
Diseño: Cuerpo de una pieza de 9,4 mm de espesor y 1,5 libras de peso (675 gramos).
Pantalla retina display: 2048×1536 pixeles (264 pixeles por pulgada), llegando a un total de 3,1 millones de pixeles
Procesador: A5X. Dual-Core, Quad-Graphics
Cámara iSight: Si, escuchaste bien, volverán a usar aquel nombre. Tendrá 5 Megapixeles, con autofoco y con detección de rostros, estabilizador y grabación de video en 1080p
Soporte de Dictation, ahora podrás elegir entre escribir o dictar
Soporte de Redes LTE (hasta 72 Mbps)
Soporte de HSPA + (hasta 21 Mbps)
Soporte de dual-carrier HSDPA (hasta 42 Mbps)
Batería de hasta 10 horas
Precios
—— Versiones WiFi: US$499 (16GB), 599 (32GB) y 699 (64GB)
—— Versiones 4G: US$ 629 (16GB), 729 (32GB) y 829 (64GB)
Inicio de ventas en locales: 16 de Marzo
Países en que estará disponible el 16 de marzo: USA, Alemania, Canada, UK, Suiza, Japón, Hong Kong, Singapur, Australia.
Puntos a rescatar
iSight
Mientras todos esperabamos que el nombre iSight quedase en el olvido y fuera reemplazado por Facetime Camera, ocurrió lo inesperado. Al parecer Apple tiene toda la intención de seguir manteniendo el nombre iSight por lo menos para las cámaras de alto rendimiento (cámara posterior), y seguirá llamando a la cámara delantera Facetime Camera.
LTE
Mientras todos pensábamos que era un burdo rumor, la presencia de LTE en el iPad resultó ser cierta, así como tambien el DualCarrier HSDPA, que permiten velocidades de 41 y 72 Mbps respecticamente.
iOS5.1
Luego de que hace algunas horas se anunciara la Golden Master para desarrolladores, quedó confirmado que el iPad 3 tendrá la última versión de iOS.
A5X Quad-Core Graphics
Siempre hemos escuchado de Dual Core CPU o Quad Core CPU, pero rara vez de Quad-Core Graphics. En esta entrada explicamos que significa que el iPad 3 tenga Quad-Core Graphics y Dual-Core CPU.
Pantalla Retina
Apple la comercializará como tal. Sus 2048 x 1536 pixeles (262 ppp) hacen que tenga una superficie 4 veces mayor a la del iPad 1/2. Siendo incluso mayor que la de un televisor Full HD 1080p. La saturación del color ha sido incrementada en un 44% por lo que los colores mostrados deben ser increíbles.
Baja de precio del iPad 2
El iPad 2 Wi-Fi (16GB) ha bajado a US$399 mientras que la versión 3G de la misma capacidad, ha bajado a US$530.
iOS 5.1 ya disponible para descargar. Trae mejoras menores
Durante la presentación del nuevo iPad, Tim Cook ha anunciado la última versión de iOS: iOS 5.1. La actualización ya está disponible Over-The-Air y en iTunes para los anteriores iPad, iPhone (3Gs en adelante) y iPod Touch (3ra generación en adelante).
iOS 5.1 arregla algunos bugs e introduce mejoras menores. Por ejemplo, ahora podemos acceder a la cámara con un único gesto desde la pantalla bloqueada, y la aplicación de la cámara incorpora opciones para editar nuestras fotos en el iPad.
Novedades en iOS 5.1
Estas son todas las mejoras destacadas de la actualización:
- Siri en Japonés (nada de español a la vista)
- Ahora podemos borrar imágenes de “Fotos en streaming”
- El botón de acceso rápido a la cámara siempre está visible en la pantalla bloqueada
- El reconocimiento facial de la cámara ahora recuadra todas las caras detectadas
- Camera.app rediseñada en el iPad (con las mejoras que ya tiene el iPhone 4S)
- “Mezclas Genius” y listas de reproducción de Genius para clientes iTunes Match
- Audio mejorado para películas y series en el iPad
- Arregla fallos que afectaban a la duración de la batería
- Arregla un bug que hacía que las llamadas salientes se silenciaran
3 de marzo de 2012
'Battlefield 3: Aftershock' muere en combate
Dos semanas, esa ha sido la esperanza de vida de ‘Battlefield 3: Aftershock’ en la App Store tras su lanzamiento a principios del mes pasado. Este título, desarrollado de forma exclusiva para iOS por el estudio barcelonés Digital Legends bajo encargo de EA, no ha tenido lo que se dice un final feliz después de que recibiese un gélido recibimiento por parte de los usuarios principalmente a causa de las deficiencias de su sistema de control y errores de conexión.
Electronic Arts retiró el juego de la App Store para “volver a evaluarlo”, algo que quizás se debería haber realizado en primera instancia teniendo en cuenta que la mayor parte de las críticas lo describían como un producto inacabado lleno de bugs que no podían justificarse incluso teniendo en cuenta que se trata de un juego gratuito basado en micropagos que se suponía seguiría evolucionando. Al final, la distribuidora se ha pronunciado para anunciar el cese definitivo de su desarrollo…
“En interés de ofrecer a los consumidores el más alto nivel de calidad en entretenimiento móvil, EA Mobile ha decidido suspender el desarrollo y soporte de Battlefield 3: Aftershock para así dedicar sus recursos a otros títulos. Los servidores de Aftershock seguirán en funcionamiento hasta el 31 de marzo y los clientes que ya hayan descargado el juego podrán seguir jugándolo hasta entonces.”
Lástima. Si se hubiesen gestionado las cosas mejor podría haber sido un título importante dentro del catálogo de la App Store.
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