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25 de febrero de 2013

Terminales Sony con Firefox OS: Las grandes marcas también apoyarán el proyecto de Mozilla

Sony ha dado la sorpresa durante el desarrollo de su conferencia en la Mobile World Conference al confirmar el desarrollo de smartphones de gama baja bajo la plataforma Firefox OS. En concreto, los smartphones Sony con Firefox OS irán dirigidos a mercados emergentes, con unas prestaciones muy limitadas y un coste reducido.

Esta noticia se contrapone con la estrategia seguida por Sony hasta el momento: la empresa japonesa se había centrado en desarrollar smartphones de gama media y alta. Ejemplo de ello es el Sony Xperia Z un teléfono de gama alta que se convirtió en una de las estrellas del pasado CES.

De esta manera, el desarrollo de terminales Sony con Firefox OS apunta a la tendencia seguida por fabricantes como ZTE, quién no quiere dejar pasar la oportunidad de desarrollar productos para una plataforma que va consiguiendo tantos adeptos como Firefox OS.

Todo parece indicar que con la apuesta por parte de Telefónica en la plataforma de Mozilla estamos muy cerca de ver dispositivos Sony con Firefox en nuestro mercado a precios muy competitivos. Continuaremos siguiendo de cerca a Firefox OS, plataforma que se está convirtiendo en uno de los agentes protagonistas de la edición del Mobile World Congress de este año.

ASUS anuncia el PadFone Infinity, con pantalla 1080p de 5 pulgadas

ASUS ha presentado el último integrante de su familia PadFone, el PadFone Infinity, que está basado en Android y que se acopla a una pantalla de mayor tamaño para convertirse en un tablet. El concepto de esta nueva iteración sigue siendo el mismo que anteriores PadFones, pero como se esperaba el nuevo PadFone Infinity se adapta a los nuevos tiempos.

Y lo hace sobre todo por su pantalla de 5 pulgadas y resolución 1080p (en concreto, 1.920×1.080 píxeles y 441 ppp de densidad de pantalla), siguiendo así la tendencia de otros fabricantes que han presentado dispositivos con resoluciones y densidades de píxel semejantes. La Infinity Station a la que se acopla para convertirse en tablet es una pantalla de 10,1 pulgadas que también tiene esa resolución, y que además integra una batería auxiliar.

Además de la llamativa pantalla, el ASUS PadFone Infinity dispone de un potente procesador quad-core Snapdragon 600 a 1,7 GHz que lo sitúa como uno de los smartphones más potentes de la generación actual junto al HTC One que se presentó la semana pasada. A este procesador le acompañan 2 GB de RAM, 64 GB de capacidad de almacenamiento y otros 50 GB de almacenamiento en los servidores de ASUS en la nube.

Este PadFone también integra una notable cámara en su parte posterior con un sensor de 13 Mpíxeles y apertura f/2.0 además de un sensor dedicado para las tomas en condiciones de poca luminosidad. Otra de las novedades es ASUS Echo, un asistente para poder usar el PadFone en el coche o como un reloj con alarma, entre otras posibilidades, y responde a comandos de voz.

Los responsables de la firma han destacado su diseño y en especial la nueva posición del altavoz trasero al que acompaña un nuevo ecualizador de audio digital por software que permite a los usuarios optimizar la calidad del sonido dependiendo de cada situación.

Las malas noticias son evidentes: el precio de venta es tan elevado como podría esperarse de un terminal de estas características. Al comprar el ASUS PadFone Infinity con su “Infinity Station” (la pantalla a la que se acopla para convertirlo en tablet) tendremos que abonar la cantidad de 999 euros. El PadFone Infinity estará disponible en abril en mercados europeos.

El Lumia 520 también tendrá carcasas impresas en 3D

Hace algún tiempo, Nokia anunció que permitiría a cualquier usuario diseñar su propia carcasa para el Lumia 820 usando una impresora 3D. Ahora también se agregó el recién anunciado Lumia 520, anunció la compañía.

Nokia estará demostrando la impresión de carcasas con dos impresoras MakerBot Replicator 2, uno de los modelos más nuevos de impresora casera. Según Makerbot, imprimir una carcasa con este aparato demora 1 hora.

Ambas empresas lanzaron también un “3D printing Development Kit” (3DK), que incluye una plantilla y especificaciones para la impresión de carcasas para el Lumia 820 y 520, que luego se pueden adaptar. En el repositorio Thingiverse hay una cantidad importante de propuestas para el 820, que ya lleva más de un mes disponible para impresión.

20 de febrero de 2013

Spotify para smartphones gratis: cada vez más cerca

El servicio de música en streaming Spotify baraja la posibilidad de ofrecer su servicio de música para smartphones de manera gratuita. La clave, como de costumbre, está en manos de las productoras y el pedazo de pastel que éstas se llevan gracias a los servicios compañía sueca pero todo apunta a que Spotify para smartphones gratis está cada vez más cerca de ser una realidad.

Spotify ha supuesto para la industria musical un soplo de aire fresco en cuanto a la distribución de contenidos, sirviendo de punto de anclaje entre un sistema desfasado y y el crecimiento de la piratería en los medios digitales. Desde su aparición en 2006, ha ido evolucionando y mejorando sus servicios para hacer llegar la música en streaming de manera legal a más de cinco millones de usuarios y pese a su demostrado éxito, el año pasado presentó pérdidas de hasta 59 millones de dólares y todo apunta a que los malos datos se repetirán este año. Ante esta situación, la propia compañía ha decidido llevar a cabo una estrategia para extender sus productos de manera gratuita y lograr encontrar el consenso con las principales productoras musicales.

Tal y como están las cosas, no sería extraño que pronto viéramos Spotify para smartphones gratis. A riesgo de perder usuarios premium, Spotify podría ganar usuarios y horas de uso, lo que se traduciría en mayores ingresos de publicidad. Además, para aquellos que quisieran hacer un uso intensivo de la aplicación escuchando música mientras van de un lado a otro, continuarían utilizando el servicio premium para sincronizar sus listas offline y no consumir todos sus datos y batería.

Pese a que todo apunta a que pronto podremos sincronizar nuestra cuenta de Spotify en nuestro smartphone y escuchar nuestra música favorita, no debemos olvidar que todo depende de que Warner, Sony y Universal estén dispuestas o no a reducir su margen de beneficios (que actualmente supone el 70% de los ingresos que obtiene Spotify) para dotar a la empresa sueca de libertad para expandirse. Al fin y al cabo, las tendencias son implacables en este aspecto: La tecnología móvil es el futuro y un sector que no se puede dejar de lado. Ofrecer Spotify para smartphones gratis supondría aumentar drásticamente el uso del servicio.

Sobrecarga de aplicaciones móviles: ¿para qué instalar tantas?

Estudios recientes de la consultora Nielsen y de la consultora Onavo confirman que aunque los usuarios de dispositivos móviles instalan cada vez más aplicaciones en sus terminales, acaban utilizando solo parte de ellas. Eso confirma nuestra propia experiencia: nos encanta probar nuevas aplicaciones que instalamos con mucha alegría, pero pasado un tiempo la mayoría de ellas acaban cogiendo polvo en el escritorio de nuestros smartphones y tablets.

Los catálogos de las tiendas de aplicaciones móviles de iOS, Android e incluso de Windows Phone han dejado de ser noticia por la cantidad de aplicaciones que tienen en su catálogo: las cifras son tan altas que han perdido ya buena parte de su significado. Ese crecimiento tiene un efecto colateral: al existir más alternativas y más lanzamientos, los usuarios tienden a instalar muchas más aplicaciones por el mero hecho de probarlas.

A partir de ahí suele suceder siempre lo mismo: salvo en contadas excepciones, muchas de esas nuevas aplicaciones que probamos quedan relegadas al olvido, ocupando espacio en memoria y en la interfaz del móvil pero sin ser realmente útiles. Tendemos a aprovechar las aplicaciones más frecuentes: Facebook, YouTube, Google Search, Gmail, algún cliente de Twitter, o Whatsapp, por poner algunos ejemplos.

Un reciente estudio de Nielsen confirma esos datos: aunque el número de aplicaciones instaladas en cada smartphone ha crecido, el tiempo que la gente invierte en utilizar aplicaciones en sus móviles y tablets no ha cambiado, y son esas aplicaciones “tradicionales” las que acaban ocupando nuestro tiempo frente al móvil.

Otro estudio de Onavo, una empresa que ayuda a usuarios de iOS en Estados Unidos a monitorizar su uso de datos en los móviles, estima que sólo 1.000 aplicaciones del catálogo actual de la App Store son utilizadas por más de 50.000 usuarios. En el caso de una aplicación convencional, afirma Guy Rosen, CEO de esta empresa, menos de la mitad de la gente que la descarga la usa más de una vez.

Optimus F7 y F5, dos nuevos teléfonos de LG se filtran en la previa de Barcelona Mobile World Congress

Antes de Mobile World Congress, la gran cita que Barcelona albergará a contar del lunes, a LG se le han escapado dos de sus nuevos teléfonos. Sí, sé que te contamos hace poco que la línea L se renovaría con pequeños cambios, pero es precisamente eso lo que podría dar paso a nuevos teléfonos de una gama superior que la surcoreana presentaría en Barcelona.

Hablamos de la línea F, y de dos equipos que llegaron a las redes sociales mostrando poco más que su diseño. El de la izquierda, F7. El de la derecha, F5. Ambos siguen una línea de diseño bastante familiar para la marca, lo que siempre es bueno para los que gustan de estos teléfonos.

Más allá de ligeros cambios en los íconos, no se ve mucho más que salga de lo común. Habrá que esperar por los anuncios que LG tenga que hacer durante MWC para saber más detalles de estos dos aparatos que podrían dar un soplo de aire nuevo a una compañía en renovación de su identidad en el mundo móvil… Y, claro, estaremos ahí para contarte todo al respecto.

14 de febrero de 2013

Samsung REX 90, plantando cara a Nokia Asha

Samsung no para de lanzar terminales. Para bien, o más bien para mal, los coreanos incluso canibalizan sus propios terminales, como es el caso de este Samsung REX 90, que no termina de quedar claro dónde se sitúa dentro de la gama baja, pero nos haremos una idea a lo largo del artículo.

Vamos a tener que contextualizar el Samsung REX 90 para entenderlo: está hecho para la India o, en general, mercados emergentes que buscan teléfonos con opciones de conectividad a través de aplicaciones famosas sin gastar demasiado dinero. Es decir, con la competencia directa de los Asha de Nokia, que tan buenas sensaciones me dejó en la reseña.

En un diseño que nos recuerda a los últimos de la gama Galaxy por su esencia Samsung (y la cantidad de plástico barato usado, claro), el Samsung REX 90 pone sobre la mesa unas características que dejan mucho que desear para algunos, pero hacen que su precio se ajuste:
  • Pantalla de 3.5 pulgadas con resolución HVGA.
  • Cámara de 3.2 megapíxeles.
  • Doble SIM.
  • Sistema operativo Java.
  • Batería de 1000mAh, aquí extrañaría una de mayor capacidad.
  • Dimensiones de 61.9 x 113 x 11.84 milímetros.
El problema con este terminal es que, con los mismos materiales y estilo del Samsung Galaxy S III Mini, es una cosa totalmente diferente por dentro, pero con software similar. Sí, Android es extremadamente diferente a Java, pero no hablo de eso, sino que hablo de TouchWiz, que también se incorpora en este terminal de manera Lite. Es decir, es Java con cara del Android equipado en sus primos Galaxy. Muchos usuarios agradecerán esto, y con razón; pero Samsung, por favor, céntrate en la calidad de los teléfonos (que no en la gama alta, quiere decir esto).

Al igual que en los Nokia Asha, en el Samsung REX 90 contaremos con apps de smartphone aunque este no lo sea, haciendo que el paso o la experiencia sea menos dura, en concreto contaremos con Twitter, Facebook, Google Talk* o ChatOn, además de juegos de **Gameloft u Opera Mini.

HP podría estar trabajando en smartphones y tablets con Android

Hace ya meses que en el mundillo de los smartphones y las tablets no se habla de una marca con mucho músculo en el mundo de los ordenadores como es HP pero vuelven los rumores. Tras un intento de colarse en este mercado webOS, que no logró para nada las expectativas creadas en la compañía, los de Palo Alto podrían volver a intentarlo, esta vez con Android como aliado.

Los rumores apuntan más hacia el lanzamiento en este mismo año de una tablet con el sistema operativo de Google que un smartphone, que también podría llegar pero probablemente porteriormente. Con ello HP podría entrar en un mercado en el que el iPad tiene una buen cuota de mercado pero sin un claro dominador en Android, donde podría intentar hacerse hueco.

El anuncio de una tablet Android con el sello HP podría ser inminente pero lo único que se conocería de ella hasta ahora es que iría acompañada de un procesador NVIDIA Tegra 4. Sería de esperar que la marca optase por un tablet de alta gama y con la última versión de Android disponible capaz de sustituir a los portátiles que ellos mismos venden.

La vuelta al mercado de las tablets y posteriormente de los smartphones de HP podría estar dentro de una estrategia ideada por la compañía para situarse en un sector que podría estar robandole ya ventas de su división más fuerte, la de ordenadores de sobremesa y portátiles, que podrían estar siendo sustituidos por tablets. En el se encontraría rivales de ambos lados como Samsung o Lenovo.

Ya se puede descargar la mascota virtual Tamagotchi oficial para Android

Las mascotas virtuales Tamagotchi cumplen 16 años desde que vieron la luz y para celebrarlo, su compañía creadora (Namco Bandai) ha estrenado la aplicación Tamagotchi L.i.f.e., trayendo estos amigos virtuales a los teléfonos inteligentes con sistema operativo Android tal como se había anticipado.

Y tal como merece este clásico, se ha llevado el diseño original de las mascotas pixeladas a pantallas de gran resolución como las modernas en teléfonos móviles, incluyéndose un coloreado y elementos en la interfaz gráfica que sí son modernos. Incluye además la posibilidad de compartir experiencias a través de redes sociales, indicando la clara adaptación de Tamagotchi a nuestros tiempos, aunque manteniendo los aspectos clásicos que tanta nostalgia producen.

Por el momento está disponible sólo para Android y se puede descargar a través de este vínculo en forma gratuita, estando prometida una versión para iOS a estrenarse en una fecha no especificada.

9 de febrero de 2013

Samsung Galaxy S IV: podremos controlarlo mediante gestos en el aire

Parece ciencia ficción pero está a la vuelta de la esquina. Año tras año los fabricantes nos sorprenden con nuevas maneras de interactuar con nuestros terminales móviles usando diferentes métodos de introducción de datos y mecanismos de control; tanto es así que en breve se podría considerar obsoleto y antihigiénico el tener que tocar una pantalla táctil para interactuar con nuestro teléfono. El próximo Samsung Galaxy S IV podría ser el primer terminal de masas que incorpore la tecnología necesaria para ello.

Tenemos varios ejemplos pasados de que no es necesario tocar la pantalla táctil del terminal para poder interactuar con él: terminales como el Sony Xperia Sola o el Pantech Vega LTE ya hacen algo parecido sin olvidar a los iPhone de Apple y su asistente Siri. Sin embargo, según la publicación Korean DDaily, la compañía coreana utilizaría los nuevos controladores maXTouch S de Atmel para implementar en el Samsung Galaxy S IV un control que incluye el uso de gestos sin tocar la pantalla táctil con una mayor eficiencia energética al no recurrir a tecnologías más agresivas con el rendimiento como el uso de la cámara frontal del dispositivo.

Como suele ocurrir en estos casos las posibilidades son infinitas y muy posiblemente el éxito o el fracaso de la tecnología vendrá de la mano de los desarrolladores y de lo que la imaginación nos permita crear. No obstante algunas ventajas del uso de este tipo de tecnología son obvias ya que, al no necesitar contacto físico entre la pantalla y nuestros dedos, ya no supondrá un problema el tener las manos sucias a la hora de interactuar con nuestro Samsung Galaxy S IV.

Tendremos que esperar a ver los resultados que se obtendrán para compararlos con otras filosofías de control sin tocar completamente diferentes como el reconocimiento de voz y los asistentes como Siri. A bote pronto cada solución es complementaria con sus ventajas y sus inconvenientes pero no cabe duda de que supone una novedad más que interesante a tener en cuenta.

La serie Galaxy S de Samsung es uno de los referentes a nivel mundial y por lo tanto podemos dar por hecho que cualquier novedad tecnológica que se incorpore llegará al bolsillo de millones de consumidores, permitiendo una posición de mercado muy ventajosa a la hora de que acabe convirtiéndose en un estándar de facto dentro de la industria. El próximo 15 de marzo saldremos de dudas.

Ya se puede usar Spotify en Windows Phone 8

Los usuarios de Windows Phone 7 disfrutan desde hace casi un año de un cliente de Spotify bien acabado y muy integrado con el sistema. Tan integrado que usa código nativo (gracias a un acuerdo con Microsoft), y por eso no podía funcionar en Windows Phone 8.

Desde hoy, después de unos meses de espera, la app de Spotify para Windows Phone 8 ya está disponible, con la etiqueta de “versión beta”. La interfaz es la misma que en la versión anterior y cuenta con todas las funciones que cabía esperar, además de una “ventana viva” que podemos anclar al inicio, así como la opción de anclar directamente listas de reproducción.

Como de costumbre, necesitaremos una cuenta Premium (9,99 euros al mes) para poder acceder a Spotify desde el móvil. Si vuestra cuenta nunca lo ha sido, podéis daros de alta durante un mes de forma gratuita.

Precio: Gratis (requiere suscripción)
Descárgalo en: Windows Phone Store

Se rumorea la llegada de nuevos Nokia Lumia 1000, 720 y 520

Nokia está sufriendo una interesante renovación gracias al estreno de equipos bajo la línea Lumia, con algunos dispositivos movidos por el sistema operativo Windows Phone 8 de Microsoft, gran apuesta que la finlandesa ha tomado para recuperar terreno en el mercado. Ahora, aparecen rumores sobre una posible expansión a esta línea, la que llegaría de la mano de los Lumia 1000, 720 y 520.

Y es que se han reportado múltiples filtraciones en catálogos de distribuidores listando estos modelos en su base de datos, llamando de sobremanera la atención la posibilidad de que el Lumia 1000 sea un aparato con excelente cámara de fotos, esto gracias a la utilización de tecnología PureView en terminales con Windows Phone 8, como se viene rumoreando hace tiempo y que podría ver la llegada de un sensor de hasta 41Mpx, tal como el del PureView 808, que tenía sistema operativo Symbian.

Por otro lado, el Lumia 720 tendría nombre clave “Zeal” y sería poseedor de una pantalla de 4,3 pulgadas, procesador central doble núcleo corriendo a 1GHz, 512MB de memoria RAM y 8GB de almacenamiento interno integrado. Mientras tanto, el Lumia 520 tendría el mismo hardware interno que su hermano mayor, pero una pantalla más pequeña de 4 pulgadas, la mitad del almacenamiento interno integrado y una cámara de 5Mpx.

¿Cuándo? Se dice que estos modelos verán su lanzamiento en la feria tecnológica móvil MWC 2013 a realizarse entre el 25 y 28 de febrero en Barcelona, España.

4 de febrero de 2013

Carbon for Twitter para Android, por fin disponible

Se ha hecho esperar, pero por fin ha llegado a nosotros: Carbon for Twitter para Android ya está disponible. Este cliente de Twitter, presente desde hace mucho en las tiendas de aplicaciones de Windows Phone y webOS, llega al sistema de Google tras una larga espera desde que se anunciase y mostrase el pasado año.

Carbon para Android era, sin duda, un cliente de Twitter muy esperado por los androides. Presentado hace apenas un año, con una previsión de lanzamiento incluida para mediados de 2012, se lo acabó llevando el viento. Tras mucho hype y algunas complicaciones, parece que el lanzamiento tuvo que abortarse o, mejor dicho, aplazarse. Hasta ahora, que ya casi sin esperarlo, Carbon for Twitter ha llegado a Google Play.

Para los que no lo recuerden, anden despistados o no lo conozcan, vamos a hacer memoria. Carbon for Twitter creó tanta expectación en su momento por una razón: estar llamado a ser el cliente de Twitter para Android definitivo. O casi.

¿Qué ofrece Carbon for Twitter para Android que no ofrezcan otros clientes?

Si algo tenemos que destacar de Carbon for Twitter para Android, es su interfaz. Minimalismo, diseño elegante, aspecto sobrio... En pantalla lo estrictamente necesario para que no se pierda la atención de lo importante: los tuits.

Y en cuestiones de manejo, funcionalidades y funcionamiento general, Carbon para Android tampoco podría quedarse corto. Como hemos visto en otros sistemas donde funciona, este oscuro —por su interfaz— cliente de Twitter se puede manejar con algunos gestos, presenta efectos visuales conseguidos y se desenvuelve con una fluidez que se agradece. Aunque eso sí, ha llegado sin notificaciones push y sin versión para tabletas.

Carbon for Twitter para Android, un opción que por ser gratis, no está de más probar.

El 40% de las aplicaciones para BlackBerry 10 actuales son ejecutables de Android modificados

BlackBerry (aún cuesta acostumbrarse al cambio de nombre de RIM, aunque sea muy familiar) anunció la disponibilidad de unas 70.000 aplicaciones para BlackBerry 10 en el mismo momento de su presentación.

Esta cifra es bastante llamativa, ya que planta cara a uno de los retos más duros de la plataforma: ofrecer variedad en su tienda y un buen ecosistema. Pero cuando realmente comprendemos dicha cifra es ahora, después de enterarnos de que el 40% de todas las aplicaciones para BlackBerry 10 son puras aplicaciones para Android, ejecutables reempaquetados, pero con ciertos retoques.

Esto es una buena noticia, sobre todo para los desarrolladores interesados en la plataforma, ya que queda patente que portar una aplicación (al menos desde Android) es cuestión de retocar ciertos gestos y funcionamientos de los botones de menú y salida. Muy fácil.

Otros pondrán el grito en el cielo comentando el oportunismo de BlackBerry y su nuevo sistema operativo intentando rascar éxito a costa de otros entornos, pero, realmente, a estas alturas, ¿hay otra opción viable para una empresa que adopta un modelo de sistema muy concreto y asentado entre los usuarios? Lo importante es la experiencia de usuario, a fin de cuentas.

¿Ultrapixeles? HTC cree que los megapixeles están añejos

El nuevo gama alta que HTC planea para el 19 de febrero podría incorporar algo interesante de cara a mejorar la calidad de captura de imagen de sus teléfonos. Sucede que era sabido que el M7 integraría una cámara de 13 MP; sin embargo, un sitio especializado asegura que esos 13 MP no son precisamente en un sensor, sino en 3 que se superponen para conseguir un mejor resultado.

El sensor usado por el M7 tendría tres capas de sensores de 4.3 MP, las que combinarán su resultado para conseguir una fotografía de detalles vivos, colores muy fidedignos y absurdamente definida.

Esta característica sería denominada Ultrapixel, y muy probablemente será usada como argumento de venta para el dispositivo de la compañía taiwanesa, el que — según todos los reportes — debería llegar una semana antes de Mobile World Congress como una forma de poder tener toda la atención de la prensa para si mismos. ¿Te interesa un equipo con cámara de 4 UltraPixeles?

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