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2 de julio de 2013

¿A qué público va destinado Firefox OS?

Ya está aquí. Ya ha llegado Firefox OS. Tras la presentación de ayer del ZTE Open en España, Firefox OS ya es un nuevo player en el mercado a todos los efectos. Al menos en España, a falta de que llegue a más países en los próximos meses. De momento, con un solo terminal, pero al que también se le irán sumando nuevos fabricantes que ya en el Mobile World Congress de febrero confirmaron que se incorporarían al proyecto de Firefox OS, como Sony, Huawei, LG o Alcatel, a quien los rumores señalan como la marca que llegará de forma más inminente. Ahora es el momento de preguntarse cuál es el público de Firefox OS. ¿A quién está dirigido?

En primer lugar, la respuesta más obvia y defendida incluso desde su propia presentación: a quien quiere comprar su primer smartphone, quien durante todo este tiempo ha permanecido anclado a los feature phones y quiere dar el salto a la nueva generación de la telefonía móvil. No obstante, es un movimiento algo complicado (luego explicaremos las causas), pues ya existe gama baja asequible en dispositivos Android o Asha. Pero Firefox OS cuenta con una ventaja considerable sobre el resto: el apoyo que recibe de las operadoras. No sólo de Telefónica, su gran baluarte, sino de operadoras de todo el mundo, que ven en Firefox OS la oportunidad de controlar un ecosistema que sin embargo sigue siendo libre y abierto para el usuario.

¿Por qué ese público objetivo es complicado? Porque quien no se ha hecho con un smartphone a mediados de 2013, es porque no ha querido en la mayoría de los casos. No ha querido ligarse a un contrato con una tarifa de datos, o no le interesan las posibilidades que ofrecen, en bastantes casos. Y este último poso de usuarios, el más persistente en resistir a la fiebre de los smartphones, es el más difícil de mover. Nuevamente, el hecho de tratarse de un sistema apoyado por Movistar, juega con otras dos bazas de peso: su bajísimo precio, y el hecho de ofrecerlo de prepago, sin obligar al usuario a firmar un contrato, o lo que es peor, un contrato con permanencia asociada.

Si vamos a buscar más público de Firefox OS potencial, el público infantil parece clave. Lo dijo una periodista en la demo del producto: "Es un teléfono para regalar por la primera comunión". Un teléfono tan asequible, con una interfaz sencilla, y que ofrece a un niño (casi) todo lo que puede buscar en un smartphone, parece predestinado a convertirse en rey de ventas a principios de mayo, así como en Navidad. Así y todo, el público de Firefox OS irá ampliándose a medida que se amplie su portfolio.

Por otro lado, están los entusiastas del software libre, quienes creen en una web libre y abierta, y todavía no tenían una opción a su medida en el mercado (porque siendo francos, Android es abierto pero no lo es del todo). Firefox OS puede significar algo similar a lo que puede significar Linux en el campo de los ordenadores. Luego ya se encontrará con Ubuntu, pero de momento parece la alternativa única a esta comunidad de usuarios, y sobre todo la que más apoyos ha recibido

Como dije ayer, el 1 de julio de 2013 es una fecha para la historia de la industria móvil, pero lo verdaderamente interesante está por venir: Sony, Huawei, LG... presentarán sus terminales con Firefox OS en los próximos meses. Tanto por la mayor oferta de fabricantes, que presumiblemente abarcarán más allá de la gama básica, por las actualizaciones de Firefox OS que irán afinando la experiencia de usuario. Si el inicio de 2013 ha sido vibrante con todo lo nuevo de Android, BlackBerry y Windows Phone, a la segunda mitad se le sumarán Firefox OS, Tizen y el nuevo iPhone. Los amantes de la tecnología móvil vivimos en una época genial.

24 de junio de 2013

Instagram vs Vine: ¿cuál es mejor?

Llegaban los esperados vídeos a Instagram como clara respuesta al fenómeno Vine, que demuestra lo bien que han calado los microvídeos en las redes sociales. En cuanto acabó la presentación, quedó abierto el debate más evidente tras una presentación: ¿supera Instagram a Vine? Las primeras voces señalaban que sí, que Vine ahora 'está muerto', y que poco tiene que hacer contra una red social tan implantada y exitosa como Instagram. ¿Es eso cierto? Para verlo, comparamos varios aspectos de la batalla Instagram vs Vine:

Longitud de los vídeos. A los 6 segundos de Vine, Instagram respondió con 15. Eso sí, como máximo, en Instagram también se pueden grabar vídeos de 6, 4, 12 segundos o los que se deseen. Por un lado, gana Instagram por dar más flexibilidad a los usuarios y por no poner una limitación algo escasa. Por otro lado, la mayor rigidez de Vine hace que sean más rápidos de ver, y más fluida la visión de nuestro timeline o de galerías de vídeos grabados con Vine. Ajustado, aunque en mi opinión particular, gana Instagram.

Modo bucle. Una de las causas de la enorme popularidad de Vine es que reproduce sus vídeos en modo bucle. En el caso de los más populares, el resultado es el de verdaderas obras de arte que se reproducen sin final, y cierto estilo GIF. Y es un gran efecto. En Instagram, los vídeos se reproducen una vez. Fin. Para volver a reproducirlos hay que pulsar de nuevo el play. Veredicto, gana Vine.

Filtros. Mientras que Vine permanece inmaculado y ni siquiera hay rumores sobre la llegada de filtros, Instagram cuenta con 13 creados específicamente para la grabación de vídeos. No es que sea un gran partidario de los filtros, y a veces me quejo de cuando su uso destroza la imagen. De momento, empate técnico, ya que encuentro bondades en ambos formatos. Aunque es probable que con el paso del tiempo acabe odiando ver tantos filtros... mal usados.

Reproducción automática. En Vine los vídeos que muestra el timeline se reproducen automáticamente, mientras que Instagram podemos escoger entre si queremos que lo haga, o no. Obviamente, la segunda solución es mucho mejor, así podremos ahorrar el gasto en datos móviles que supone la reproducción automática de los vídeos que no deseemos. Por mucho, gana Instagram.

Integración en Twitter. Una de las claves del éxito de Vine. Al haber sido adquirido por Twitter, las cards de Twitter lo muestran directamente, sin tener que saltar a una nueva pestaña. Instagram, tras sus desavenencias con Twitter, acabó retirando esta opción. Por eso resulta mucho más rápido y 'natural' ver vídeos de Vine compartidos en redes sociales. Gana Vine.

Edición posterior. Mientras que en Vine lo grabado permanece en el vídeo, salvo que queramos eliminarlo por completo y volver de nuevo a empezar, Instagram permite borrar fragmentos indeseados. Y como detalle, añadir un marco al vídeo, aunque me parece bastante irrelevante. La posibilidad de cortar fragmentos hace que gane Instagram.

Embeber código. Opción que incluye Vine, y que permite insertar directamente microvídeos en páginas web. Instagram no tiene esta opción para sus vídeos, quizás más adelante (o al menos, debería), pero por ahora, carece de ello. Lo cual hace que en este aspecto gane Vine.

Redes sociales. Sí, Vine se integra perfectamente con Twitter... en el momento de escribir estas líneas, se ha incorporado la opción de compartir en Facebook también. Instagram, pese a que no deje ver sus vídeos en las cards, cuenta con la opción de enviar los vídeos a Tumblr, Facebook, Twitter, Foursquare o Flickr, muchísimo más completo. Gana Instagram.

Estabilización. La gran novedad que trajeron los vídeos de Instagram, aunque sólo para los grabados con iPhone 4S y iPhone 5, fue el modo Cinema, un buen punto para los que tenemos muñones en vez de manos. Vine, continuando con su sobriedad, carece de una función así. Gana Instagram.

Grabación. En Vine no se puede enfocar una zona del vídeo antes de grabar, ya que pulsar una zona del recuadro hace que se empiece a grabar. Instagram sí permite esta opción, y más de una vez, especialmente para grabar en macro. Gana Instagram.


Conclusión
Tenemos un ganador. Instagram, en global, ha conseguido mejorar a Vine, aunque quizás habría que darle un punto extra a Vine por su diseño, más despejado y bonito. Pero el resultado final de la batalla Instagram vs Vine es de 7-4 para los primeros, aunque bien es cierto que ambos tienen margen de mejora. Por ejemplo, conquistará definitivamente mi smartphone quien antes implementa la opción de guardar en GIF los resultados. De momento, me quedo con Instagram.

Heard, graba lo que oíste hace cinco minutos

La plataforma iOS ofrece la capacidad de grabar audio cuando lo necesitemos, pero ha aparecido una herramienta especialmente singular en este apartado. Su nombre: Heard.

Cuando arimos Heard, la aplicación comenzará a grabar el audio de forma indefinida a través del micrófono de nuestro dispositivo. Pero en lugar de guardar todo el audio que se graba, hace uso de un búfer que va eliminando todo lo que no sean los últimos cinco minutos.

Si no hacemos nada, el búfer se borrará por completo y el audio grabado desaparecerá de nuestro dispositivo. Heard seguirá grabando audio en segundo plano aunque se mostrará un mensaje en la parte superior de la pantalla para dejarnos claro que la aplicación está funcionando.

La versión gratuita de la aplicación Heard permite recuperar 12 segundos del pasado, pero por 1,99 dólares podremos acceder al buffer de mayor tamaño, pudiendo elegir entre la recuperación de 30 segundos, 1 minuto o 5 minutos.

Sus creadores, Faalsa Labs, indican que entre los posibles casos de uso están los que permiten grabar todo el tiempo las cosas que dicen nuestros hijos, que nunca se sabe cuándo pronunciarán la palabra o frase que queremos grabar. También podremos utilizarlo para grabar partes interesantes de una charla, o incluso grabar situaciones en las que hay “acoso y abuso verbal” para luego poder tener esas grabaciones y demostrar que esas situaciones existieron realmente.

Aunque podríamos lograr lo mismo manteniendo la grabación estándar en iOS y luego editando el audio, Heard proporciona una forma distinta de grabar el audio, desde luego.

Precio: Gratis
Descárgalo en: Google Play | iTunes

19 de junio de 2013

Android tiene un grave problema con los permisos de sus aplicaciones

No es algo nuevo, y precisamente por esto debería haber sido subsanado desde hace tiempo. Pero la realidad es que el sistema de aprobación de aplicaciones en Google Play está convirtiéndose en un problema serio. Para entrar en contexto: Play Store, hasta 2012, no revisaba de forma alguna las aplicaciones que le enviaban los desarrolladores. Play Store acogía todo tipo de aplicaciones: desde las famosas, hasta las amateurs, pasando por los plagios e incluso por el malware. Por eso no era extraño ver malware en Android. El protocolo de actuación de Google se limitaba a revisar la aplicación (y retirarla, si se daba el caso) en base al número de denuncias recibidas por parte de los usuarios. Pero claro, usuarios que en muchos casos ya habían sido víctimas de ese malware.

En 2012, Google añadió un protocolo de seguridad previo a la publicación de aplicaciones en Play Store. Pero para muchos, insuficiente, pues se limitaba a un escaneo automático mediante software. Una práctica mucho menos severa y profunda que las de la App Store o las de Windows Phone Store, que pese a ser bastante más exhaustivas revisando aplicaciones, tienen en su historial manchas. La última, y más recordada, la falsa aplicación de Instagram para Windows Phone por el April Fools'. Para ver el nivel de seguridad al que se someten las aplicaciones en cada tienda, podéis consultar la diferente seguridad en las tiendas de aplicaciones.

Permisos que no deberían solicitarse

Volviendo a Android: sigue teniendo un problema serio por no revisar sus aplicaciones. Y se traduce en gran medida en que las aplicaciones piden permisos que a priori no necesitan. Y ejemplos como este, los hay en toda la Play Store. Como el de aplicaciones que únicamente agregan texto a nuestras fotos, y requieren permisos para acceder a las llamadas, herramientas del sistema, de desarrollo, información personal, historial web, favoritos... Puro espionaje, la forma de obtener nuestros datos de una forma (casi) nada explícita y comerciar con ellos.

Podemos discutir si el malware en Android se ha convertido en un problema serio para todos los usuarios (en mi opinión, sí), pero no echar balones fuera; los usuarios tenemos parte de culpa por instalar aplicaciones sin apenas leer los permisos que solicitan. O leyéndolos y no dándoles importancia, cuando están en juego nuestros datos.

Soluciones

La primera es la más clara: no instalar aplicaciones que pidan permisos sospechosos. Para insertar texto en una imagen, leer un PDF, editar un vídeo o descubrir restaurantes, no hace falta de ninguna forma tener acceso a nuestras llamadas o a nuestro historial web. De ahí saltamos a otra medida, y es con las aplicaciones gratuitas. Si es gratuita, de alguna forma deberá amortizarse, salvo que el desarrollador la haya hecho realmente por amor al arte. Pero no es muy habitual, y o con publicidad, o vendiendo nuestros datos, las aplicaciones gratuitas han de amortizarse. La primera fórmula es natural y transparente, la segunda, no. Y es con ellas con quienes deberíamos tener cuidado en las aplicaciones gratuitas. Con las de pago, tenemos la (casi) certeza de que pagando por ellas nos libramos de ser el producto.

Si somos usuarios root, también podemos emplear soluciones de terceros que permiten restringir de forma selectiva los permisos a los que accede cada aplicación. Se consigue con aplicaciones como LBE Privacy Guard o PDroid. No obstante, hay que ir con cuidado, ya que desactivando algunos permisos quizás dejemos una aplicación inservible. En este caso podemos usar Fix Permissions para restaurar los que tenía por defecto, y volver a empezar. Aunque la solución para evitar el malware en Android debería venir desde Google, y no mediante soluciones complejas y alejadas del usuario medio.

15 de junio de 2013

BlackBerry 10.2 soportará aplicaciones de Android 4.2.2

A pesar de que BlackBerry 10.1 no ha sido liberada con la fluidez esperada, en gran parte por el retraso que supone el proceso de aprobación de las operadores, ya está en camino BlackBerry 10.2, que traerá compatibilidad con aplicaciones de Android 4.2.2. La traerá dado que la próxima versión del sistema operativo móvil de BlackBerry incluirá el soporte a las aplicaciones desarrolladas con las herramientas de desarrollo que trajo la última versión de Android, Jelly Bean 4.2.2; es decir, las compiladas en HTML5, Adobe Air, o C++, por lo que ejecutar aplicaciones Android en BlackBerry 10.2 ahora dejará una mejor experiencia.

Que las aplicaciones Android en BlackBerry 10.2 puedan ser ejecutadas incluyendo las de Android 4.2.2, permitirá beneficiarse de las innovaciones que trajo dicha versión, especialmente los nuevos diseños, aceleración de hardware, o nuevos controles. Pese a esto, la experiencia difícilmente será completa dada la arquitectura de BlackBerry 10. No habrá posibilidad de usar widgets, ni de recibir notificaciones como en Android, ya que el epicentro en esta plataforma es BlackBerry Hub.

De hecho, ayer cuando hablábamos de Jolla, ya comentamos que era otro de los fabricantes que se sumaban a permitir instalar los .apk, pero que como ocurre y ocurrirá a la hora de instalar aplicaciones Android en BlackBerry 10.2, la experiencia es demasiado parcial, como ya vimos por ejemplo en el momento de instalar Instagram. Esta práctica acaba siendo contraproducente para el sistema, pero por suerte, estos ports sólo han acabado suponiendo el 20 % de la oferta de aplicaciones. En cualquier caso, en Celularis ya hablamos del programa de desarrollo de BlackBerry en Argentina como alternativa tras el cierre de Google Play allí así como de lo que Microsoft ofrece.

Office Mobile de Microsoft llegó al iPhone para suscriptores de Office 365

Finalmente, y tras mucho tiempo de especulaciones, Microsoft lanzó de manera oficial –y disponible gratis a todos los suscriptores de Office 365– su suite ofimática para iOS, Office Mobile.

La suite está disponible para los suscriptores de Office 365 Home Premium y Office 365 ProPlus, y te permite abrir documentos de Word, Excel y PowerPoint para verlos y editarlos en cualquier momento, donde sea que estés, manteniendo el orden y formato del documento intacto para cuando posteriormente los abras en un computador.

Se pueden también revisar los comentarios en documentos de Word y Excel cuando realizas trabajos en grupo, y como la aplicación se complementa con SkyDrive, puedes guardar los documentos en la nube y así acceder fácilmente a ellos. Evidentemente, también puedes abrir documentos que recibas en un correo electrónico.

En caso de no tener una cuenta de Office 365, se puede solicitar un período de pruebas de un mes en Office.com. El costo del plan mas básico para hogares es de US$ 99.99 por un año de suscripción, o US$ 9.99 mensuales.

Links: Office Mobile for Office 365 subscribers (App Store)

6 de junio de 2013

El teclado por defecto de Android, disponible en Google Play

Google sigue lanzando aplicaciones bajo su propia marca para añadir nuevas posibilidades a su sistema operativo Android. El último en llegar es el teclado de Google, el oficial y ya disponible en dispositivos Nexus y que ahora podrá utilizarse en cualquier otro teléfono o tableta.

Se tratará como cualquier otra aplicación disponible en Google Play: recibirá actualizaciones periódicas para solucionar posibles problemas y añadir nuevos idiomas o funcionalidades. Esta primera versión incluye soporte para 26 idiomas, incluyendo español, autocorrector y teclado tipo Swype además del modo de entrada tradicional.

Ninguna diferencia respecto de lo que muchos ya conocemos en nuestros dispositivos Nexus, con la novedad de que ahora cualquiera puede descargarlo independientemente de fabricante o versión, exigiendo eso sí Android 4.0 ‘Ice Cream Sandwich’ o superior. Es por supuesto gratuita.

Descárgalo en: Google Play

Samsung lanza actualización para el Galaxy S4 con importantes mejoras y correcciones

Muy buenas noticias llegan para todos aquellos poseedores de un Samsung Galaxy S4, ya que al fin la compañía coreana lanzó una actualización que mejora la enorme cantidad de errores con la que viene el equipo al momento de adquirirlo.

Así es estimado lector, fueron muchas las quejas y peticiones de los primeros usuarios en tener este equipo, los que reclamaban que el equipo tenía varios errores, reinicios inesperados, batería con muy poca duración, a la galería de se le quedaban pegadas algunas opciones en pantalla, sobrecalentamiento del equipo, poca memoria interna (9GB de los 16GB prometidos), etc.

Y bueno, con esta nueva actualización, Samsung ha solucionado varios problemas, pero no todos. De hecho, los cambios realizados son los siguientes:
  • Actualización del firmware de la cámara
  • Solucionado el borrón púrpura al hacer scroll
  • Se agrega opción en la barra de notificaciones para activar o desactivar Smart Pause
  • Todas las aplicaciones ahora pueden ser movidas a la tarjeta MicroSD
  • HDR ahora disponible en el modo Video
  • Barra de notificaciones semi-transparente
  • Arranque seguro
  • Nuevos iconos en el menú de Configuración
  • Mejorada la nitidez de la pantalla
Como vemos en el listado de las mejoras, Samsung no hizo absolutamente nada para aumentar la memoria interna, algo que muchos usuarios han estado reclamando. Bueno, si hicieron algo, pero solo aumentaron 80 MB de los 16 GB que “supuestamente” deberíamos tener. La única solución entregada por los coreanos —por el momento— fue habilitar la posibilidad de instalar nuestras aplicaciones en la tarjeta de memoria.
Esta actualización por ahora solo está disponible para los usuarios de Alemania que tengan un Samsung Galaxy S4 LTE (GT-I9505 – versión internacional), aunque la compañía asegura que muy pronto estará disponible en todos los países, tanto para el modelo Qualcomm (GT-I9505) como para el modelo Exynos (GT-I9500).

Ahora, si sabes instalar ROM’s manualmente con el software Odin, puedes descargar la ROM desde AQUÍ y actualizar bajo tu propio riesgo.

3 de junio de 2013

Twitter anuncia que Vine finalmente está disponible para Android

Tras revelar que ya alcanzó a los 13 millones de usuarios activos, Twitter anunció que finalmente llegará a Android su esperada aplicación Vine, la que necesitará Android 4.0 o superior, y que si bien no contará de inmediato con gran parte de las funcionalidades de su contraparte para iOS, estas se irán implementando con las posteriores actualizaciones.

Entre las características que no tendrá la primera versión de Vine para Android se encuentra el soporte para la cámara frontal, realizar búsquedas, menciones y hashtags, y compartir en Facebook, los que llegarán en las siguientes semanas.

Lo bueno es que los usuarios de Android tendrán funcionalidades únicas que no poseerá la versión para iOS como por ejemplo el zoom, con más características que se le irán sumando y que “solo existirán en la plataforma de Android“.

Ya se implementó en todos los países.

29 de mayo de 2013

Google+ para iOS se actualiza con un nuevo y potente editor fotográfico

Google ha liberado por fin la actualización de la aplicación de su red social, Google+. Esta actualización era bastante esperada desde que tuvo lugar el pasado Google I/O para ver en directo de lo que había sido capaz Google con el lavado de cara de sus aplicaciones, y sobre todo comprobar si cumplía lo bien que pintaba sobre el papel. Si bien la actualización de Google+ ya llegó la pasada semana a Android, ahora es el turno de la plataforma de Apple: Google+ para iOS ha sido actualizado. Algunos de los cambios más importantes vienen en el editor de fotografías, aunque hay más.

Empezando por ese editor de fotografías, destaca su modo de mejora automática, lo cual nos recuerda irremediablemente a la compra de Snapseed por parte de la gran G hace unos meses, así como el editor de la versión web de Google+. Algo que va más allá es la capacidad de la aplicación de detectar qué fotos son las mejores de entre las duplicadas, y prescindir de fotografías que ya se encuentran en nuestro carrete y son prácticamente iguales a otras, gracias a los algortimos de la aplicación. Se mantiene la posibilidad de crear GIF's animados con ellas.

Hangouts, quizás uno de los mayores protagonistas del Google I/O 2013, sigue acaparando su protagonismo, y ahora salta a una aplicación propia, por separado de la de Google+ para iOS. Por último, Google+ para iOS ahora ofrece opciones adicionales sobre la versión comentarios, entre las que Google destaca la posibilidad de editar la foto de portada de nuestro perfil, la edición de comentarios, etc. Como mínimo, se merece una oportunidad. Aunque su tráfico siga siendo irrisorio, Google está mejorando considerablemente sus aplicaciones. Aunque no se le perdone matar otras, como Google Reader, es justo admitir que Google+ va ganando atractivos. Ahora, con una aplicación realmente completa.

Descarga: Google+ para iOS. Gratuita.

Duolingo, una buena forma de aprender idiomas, ya en Android además de iOS

Duolingo, una de las aplicaciones móviles más conocidas para aprender idiomas se ha renovado con una novedad importante. Se trata de la disponibilidad de la versión para Android, que se suma a la edición para iOS que ya llevaba tiempo disponible.

En Duolingo podremos aprender y ejercitar el español, inglés, alemán, francés, portugués e italiano, con diversos ejercicios y pruebas que ayudarán a afianzarnos en el uso del idioma y a resolver algunas dudas frecuentes.

En Duolingo se hace uso de la gamificación para convertir el aprendizaje en un juego, y aunque obviamente no hay nada como hacer una inmersión completa en algún país en el que se hable el idioma elegido, la propuesta de Duolingo es desde hace tiempo un éxito en iOS.

En la versión para Android llegan las mismas prestaciones que en las de iOS, y en ambos casos podremos sincronizar nuestro aprendizaje con un perfil web que podremos ir actualizando desde otros dispositivos.

Un estudio realizado sobre Duolingo afirma que 34 horas de uso de Duolingo equivalen a un curso universitario de idiomas de un semestre, con resultados que, presumen sus creadores, son sorprendentes. Si tenéis un dispositivo móvil basado en Android, ahora es el momento de comprobarlo, ¿no creéis?

Precio: Gratis
Descárgalo en: Google Play | iTunes

Twitter actualiza sus clientes de iOS y Android

No han sido pocas las actualizaciones que hemos visto en el último tiempo del cliente oficial de Twitter, y sí… Hoy llegó uno más tanto para Android como para iOS.

Twitter para Android integra notificaciones expandibles, y en iOS el cliente elimina los bordes para permitir tweets que ocupen el espacio de forma más eficiente.

Ambas integran además mejoras en la forma en que despliegan las imágenes, pues en vez de poner una versión pequeña de la fotografía que queramos ver, ahora tendremos la foto a tamaño completo. También se hace más sencillo adjuntar una imagen al tweet directamente desde la caja de creación del tweet al abrir la galería justo por debajo de donde estamos escribiendo el mensaje.

Súmale eso mejoras en la forma en que elegimos las cuentas a las que queremos hablarles por medio de avatares, y una mejor gestión de la activación o desactivación de nuestra geolocalización, y tendremos una mejora que sin ser demasiado llamativa a la vista, termina siendo muy efectiva.

Búscala en Google Play o en App Store según corresponda.

25 de mayo de 2013

Samsung Galaxy Music se actualiza a Android 4.1.2 Jelly Bean

Samsung, como fabricante más exitoso que es ahora mismo, debe dar la talla ante todos sus clientes o posibles clientes potenciales de terminales Android de la mejor manera posible: actualizando sus dispositivos a la última versión de Android existente.

Buques insignia aparte, Samsung es conocida, sobre todo, por tener una infinita variedad de modelos que abarcan prácticamente todos los tamaños, gamas y dimensiones, como por ejemplo, la gama baja y compacta con su Samsung Galaxy Music. Hoy mismo conocemos que Samsung ha actualizado este terminal a Android 4.1.2 Jelly Bean.

La actualización a Android 4.1.2 Jelly Bean, que es la denominada S6010XXUBME1, y está disponible para el modelo GT-S6010 (el que no cuenta con doble SIM), introduce, como mayor novedad, la interfaz TouchWiz Nature UX de Samsung.

Recordemos que este terminal cuenta con una pantalla de 3 pulgadas, con resolución QVGA de 240×320 píxeles, 512 MB de RAM, 4 GB de memoria interna, cámara de 3 MP, y conectividades Wi-Fi, Bluetooth 3.0 y WiFi Direct, GPS y Radio FM. Su batería es de 1300 mAh, sus dimensiones son de 110.1 × 59.0 × 12.25 mm y su peso de 106,9 gramos.

La actualización solo está disponible para el mencionado modelo GT-S6010, suponemos que la actualización para el modelo con doble SIM llegará en breve.

20 de mayo de 2013

Yahoo actualiza Flickr para Android

Luego de confirmar la compra de Tumblr, Yahoo decidió guardarse su última carta fuerte del día para su evento en NY. La compañía anunció un rediseño para Flickr que entre otras cosas, mostrará fotos en calidad máxima no importando si te encuentras en dispositivos móviles.

De acuerdo a los ejecutivos de Yahoo, no sacrificar la experiencia (lease ‘calidad de imagen’) y ofrecer una cuota de almacenamiento de 1 TB es parte de lo que hace la diferencia cuando se compara con Instagram.

La compañía también aprovechó para confirmar que los usuarios de Android ya pueden disfrutar de la experiencia completa a partir de hoy.

En palabras de Marissa Mayer, CEO de Yahoo:

El nuevo Flickr para Android mantiene la calidad original de tus fotos, asi que cualquier imagen que tomes, edites, compartas o veas en tu teléfono o tablet lucirá espectacular.

Luego de rediseñar la app de iOS en diciembre, muchos de los usuarios de Android esperaban contar con la misma experiencia en sus dispositivos.

El día ha llegado y Flickr ya se puede descargar de la Play Store en 10 idiomas diferentes.

16 de mayo de 2013

Google presenta Hangouts, su esperada aplicación de mensajería multiplataforma



Tras años de espera, Google por fin ha presentado su solución de mensajería multiplataforma bajo el nombre de Hangouts. Aunque en un principio esta denominación puede parecer confusa, la aplicación Hangouts estará disponible desde hoy mismo para Android e iOS y reemplazará a Google Talk en el escritorio. Respecto a otros sistemas operativos, todavía no hay noticias.

El nuevo servicio de mensajería funcionará integrado con Google+, lo que permitirá la creación de conversaciones en grupo de manera sencilla. A pesar del nombre, además, estamos hablando de comunicaciones en formato texto, fotografías e incluso videoconferencia. Y, por supuesto, incluye un amplio álbum de emoticonos.

La aplicación para móviles llega en versión independiente respecto al resto de aplicaciones de Google, aunque mantiene un aspecto similar que encaja perfectamente con el nuevo look que le han dado a Google+. De hecho, también incluirán las notificaciones sincronizadas entre dispositivos: si atiendes una en el móvil, la notificación desaparecerá del resto de plataformas.

 Otra de las características más curiosas es la posibilidad de almacenar todas las conversaciones en el historial de Hangouts. Aunque sobre esto, desde Google han sido muy claros: es algo voluntario y el usuario puede desactivarlo si así lo desea. Las imágenes que se envíen se incluirán automáticamente en un álbum de Google+ en el que ambos destinatarios tengan permisos para ver y editar.

A falta de probarlo, en teoría Hangouts parece una aplicación muy completa lista para rivalizar con otras grandes dentro del sector, como WhatsApp o incluso Facebook Messenger. En la práctica, habrá que ver cómo funciona y si toda esta integración con Google+ no supone un problema para aquellos no acostumbrados a la red social.

Enlace: Hangouts para iOS

10 de mayo de 2013

Firefox OS llegará a terminales de gama alta

Ideado en un principio para terminales de gama baja, totalmente enfocado a mercados emergentes como una alternativa aún más barata que Android, competidora directa de la línea Asha, la gama alta de Firefox OS nos sorprende, aunque no nos extraña, por otro lado.

Según Mozilla, grandes fabricantes de teléfonos, como Sony o LG se podrían unir a los ya presentes ZTE, Huawei o Alcatel en la fabricación de teléfonos de gama alta de Firefox OS. Hasta ahora sólo teníamos teléfonos de gama baja, entre los que destacaban los españoles de Geeksphone por su orientación a desarrolladores, y que tenían las características más altas.

Ha sido Li Gong, Vicepresidente de Mozilla para dispositivos móviles quien ha dado la noticia, al mismo tiempo que anunciaba que ya hay 18 operadoras que quieren usar los teléfonos que produce Mozilla, bien sea en gama alta de Firefox OS, o en gama baja; aún teniendo en cuenta que Telefónica está apoyando activamente el desarrollo del sistema de Mozilla, es otra buena señal.

Sin olvidar el cometido real del sistema, la gama alta de Firefox OS será una verdadera prueba de fuego para Mozilla, ya que entra a competir con unos jugadores realmente duros en el mercado, como Samsung. Pero no es sólo con fabricantes con quien compite (ni es la competición real de fuerza de producción), sino con un Android que ya está establecido como rey absoluto del mercado (en cifras), iOS como estandarte de calidad y Windows Phone y BlackBerry aún peleando por un tercer puesto. La gama alta de Firefox OS entraría a ser un ¿quinto? competidor que debería encontrar la manera de abrirse paso rápidamente.

Aún así, Firefox OS lleva a la práctica una táctica que, quizá, hubiera funcionado mejor que la que aplicaron en Windows Phone: llegar a la gama baja, logrando la masificación del sistema por precios baratos y luego atacar la gama alta, una vez ganada la confianza y algo de reputación entre los consumidores.

23 de abril de 2013

Las cámaras Lytro llegan a iOS con FocusTwist

Hace ya un tiempo que tenemos rondando entre nosotros las cámaras Lytro, ese artilugio de sencillo uso que nos permitía quitarnos unos cuántos dolores de cabeza en la obtención de la imagen perfecta permitiéndonos enfocar después de la toma de la foto mediante hardware. Y ahora tenemos una especie de sustituto con FocusTwist para iOS, aunque haga un poco de trampa.

Obviamente no será un clon perfecto, ya que eso necesitaría cambiar la cámara del iPhone o iPod que usemos en el momento, lo cual no resulta nada agradable, o siquiera posible. Es por eso que FocusTwist para iOS se basa en software más que en hardware, como es el caso de las cámaras Lytro o de los desarrollos de Toshiba en este aspecto de reenfocar una foto después de haberla tomado, donde usan unas 500.000 lentes en un sólo sensor, algo con lo que, obviamente, no cuenta el iPhone ni ningún producto iOS hasta la fecha.

Mirándolo por el lado bueno, el hecho de que el tratamiento sea por software, nos da la capacidad de tener esa potestad de poder enfocar después de haber tomado la foto en el dispositivo con iOS que ya tenemos. FocusTwist para iOS lo que realmente hace es tomar varias fotos con distintos planos focales, es decir, toma las posibles fotos que habríamos hecho de un mismo encuadre enfocando a diferentes puntos para luego dejarnos elegir cuál es la que nos queremos quedar. Al ser fotos secuenciales, FocusTwist para iOS introduce un algoritmo para eliminar los posibles movimientos que hubiéramos tenido en el transcurso de las tomas.

En resumen, FocusTwist para iOS es otra de las aplicaciones que demuestran por qué el iPhone es un buen dispositivo para los aficionados a la fotografía móvil, que no quieren llevar una cámara profesional siempre colgando, pero quieren obtener buenas capturas, además de permitirnos ser más creativos, al darnos más libertad a la hora de hacer las fotos y poder elegir luego la que más nos guste.

Descarga: FocusTwist para iOS. USD$1.99.

16 de abril de 2013

Mailbox 1.2 disponible para todos, así que olvídate de la fila

¿Eras el número 748.539 en la lista para tener Mailbox esta mañana? Bueno, ya no tendrás que esperar más por tu turno para poder habilitar el servicio de correo más interesante que existe para iOS, pues este martes ha caído la versión 1.2 que — de paso — deja de lado el molesto sistema de turnos en el que tantos esperaron por semanas para recibir el software y la habilitación del servicio.

Esta evolución del software, además de la expansión universal, busca mejorar ciertos aspectos en los que la aplicación todavía no era óptima, así como pequeños retoques de interfaz que harán la experiencia todavía mejor.

Bueno, gente… Vamos a invadir ese club de gente que se creía especial por tener Mailbox. La aplicación es tuya por la módica suma de $0 en la App Store, y según dicen los que lo han usado, es la mejor experiencia de correo en el iPhone o en el iPad.

Dredd vs Zombies, el juego cinco estrellas gratuito para Windows Phone

A base de tiros y grandes explosiones con objetos, el toque del juego se conforma, aunque mantiene el estilo de 2000AD, el cómic donde se nos presentaba el personaje principal del juego: el Juez Joseph Dredd, que ahora toma forma en Dredd vs Zombies para Windows Phone 8, aunque perdiendo esos tintes políticos de los que estaba dotado el cómic que abogaba por la defensa de Mega-City One.

Y es que todo Dredd vs Zombies para Windows Phone 8 está hecho en ese estilo futurista de cómic, difícil de definir, pero fácilmente identificable cuando lo ves, notorio por la cámara, por ejemplo, siempre enfocando desde arriba con un cierto ángulo que le intenta dar la profundidad 3D a un mapa en dos dimensiones que realmente logra imitar bastante bien el mundo de los cómics, comúnmente conocido como un shooter isométrico.

Yendo a la mecánica del Dredd vs Zombies para Windows Phone 8, aparte de ser un shooter con un 3D simulado, lo que nos encontramos son dos modos de juego, historia, que te presentará varios niveles de dificultad que tendrás que ir superando al exterminar a todos los zombies del nivel, y arenas, el clásico arcade ilimitado que te permite ir matando a placer hasta que las hordas se apoderen de tu vida. En la historia de Dredd vs Zombies para Windows Phone 8 vamos a encontrar tres etapas, a las que se accede una detrás de otra, previo desbloqueo al haber pasado la anterior.

Lo bueno de Dredd vs Zombies para Windows Phone 8 viene en toda la personalización de los niveles que puedes añadir, no en el entramado mismo del nivel, sino en la cantidad de accesorios que puedes cargar, armas diferentes y bonos que puedes ganar antes de entrar a un nivel, haciendo que volver a jugarlo con un arma diferente sea una experiencia totalmente distinta a la anterior, bien sea para mayor dificultad o más espectáculo en ver cómo vuelan los zombies.

Para concluir con los efectos de sonido, van en la misma línea futurista de todo el videojuego. Y, en definitiva, Dredd vs Zombies se presenta como el mejor juego casual para Windows Phone 8.

Descarga: Windows Phone Store. Gratis.

6 de abril de 2013

Google Now se actualiza y agrega más comandos y funciones en español

La nueva versión de Google Now en español trae nuevas funciones y comandos de voz para los usuarios de habla hispana. Google Search, la aplicación de Android donde se encuentra Google Now se actualizó para brindar un asistente de voz completo para los que hablamos español.

Las funciones de Google Now en español son ahora más completas, y está totalmente disponible en este idioma. Además se agregaron más tarjetas con nuevas características que llevan a Google a hacerle una fuerte competencia a los ya instalados Siri y S-Voice, de Apple y Samsung respectivamente.

Dentro de las tarjetas de Google Now en español, estarán disponibles las del clima, tráfico, herramientas para los viajeros, hoteles, cumpleaños de amigos, eventos cercanos, últimas noticias, entre otras.

Ahora, esta actualización permitirá que el usuario pregunte en español diversos datos como direcciones, información de una película o de algún famoso, las estadísticas de fútbol o una lista de sitios de un tópico específico. La aplicación, dará alguna de las respuestas en español. Google Now es más completa y ofrece una completa gama de opciones para los usuarios de habla hispana.

En la nueva versión, es más fácil configurar y activar las tarjetas. Desde el nuevo icono de información se puede acceder a la cada tarjeta y podemos elegir si queremos tener la tarjeta activa o no. En el menú 'Mis Cosas' se puede configurar ciertos datos personales del usuario.

Otro cambio importante que se hizo en la aplicación es la mejora en la rapidez con la que funciona la aplicación actualmente.

¿Qué puedo preguntar en mi nuevo Google Now en español?

Es una amplia gama de opciones que tenemos a la hora de preguntarle a nuestro nuevo asistente de voz. Aquí te listamos algunos ejemplos junto a sus funciones:

Mapa de: mapa de Parque Güell de Barcelona.
Ir a: ir a celularis.com.
Cómo llegar a: cómo llegar a Aeropuerto Internacional Madrid-Barajas.
Escuchar: escuchar Turn me on (y luego seleccionamos en qué app queremos oir la canción).
Recordatorio: no olvides el evento de Facebook, hoy.
Enviar correo electrónico: enviar e-mail a Juan. Asunto, trabajo práctico. Mensaje, no te olvides de hacer la investigación.
Escanear un código de barras: tenés que decir "escanear código de barras" y ponés al frente de la cámara de tu smartphone el código.
Establecer alarma: establecer alarma a las 6:30, etiqueta, ir a la universidad.

¿Cuál es esta canción?: cuando escuchés una canción que no sepas el nombre, decí '¿cuál es esta canción?' y Google Now te mostrará los datos de esa pista.

Google Now en español está disponible en los dispositivos Android con la versión 4.1 o superior.