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2 de abril de 2012

Purple Cherry convierte tu Windows Phone en una Game Boy

Llevaba ya un tiempo esta aplicación en otras regiones del Marketplace, y hace pocos días se ha abierto la veda para nosotros al publicarse para todos los mercados. Purple Cherry nos permitirá jugar al catálogo de Game Boy gracias a su magnífica interfaz, que replica a la perfección aquella portátil superventas de principio de los noventa.

Como era de esperar nos incorpora sólo el motor de emulación, los juegos deberán correr de nuestra cuenta, con la gran facilidad de poder importarlos directamente desde la carpeta que nos hayamos creado en Skydrive, el almacenamiento en la nube de Microsoft que nos da 25GB para lo que queramos. También podemos introducir una dirección donde esté alojada la rom en internet.

Con soporte vertical y horizontal y permitiéndonos elegir la escala de “colores” a usar en la pantalla y con una emulación de sonido pendiente de implementar (aunque en los menús dé la posibilidad), la jugabilidad es perfecta en los juegos y permite elegir el frameskip con optimización para la última hornada de Windows Phones.

En su versión gratuita de prueba podremos cargar un sólo juego en la biblioteca, pudiendo cambiarlo todas las veces que queramos y el sonido sólo durará unos segundos cuando esté implementado. En otro caso, pagando 1.29€ tenemos acceso a todos los juegos que queramos cargar y al sonido cuando lo emulen.

Reconozco que al cargar el Gargoyle’s Quest más de 20 años después, me he emocionado el verlo tal cual lo recordaba en mis viajes en bus al colegio.

Descárgalo en: Windows Phone Marketplace

27 de marzo de 2012

Diez millones de Angry Birds Space en tres días

Lo de Angry Birds es de record, en su última edición en el espacio, ha conseguido más de diez millones de descargas en sólo tres días, según ha confirmado la desarrolladora Rovio a través de sus redes sociales.

Se puso en el mercado tanto para iOS como para Android el pasado jueves, en el caso del primero a 0.79 euros, mientras que en el del sistema operativo de Google se opta por el coste cero gracias a una publicidad que no todo el mundo considera que sea tan atractiva.

El caso de Windows Phone fue más simpático, ya que la propia Rovio dijo que no estaba dedicando su tiempo a una versión para el sistema de Microsoft, detalle que calentó bastante el ambiente en la red, y tuvieron que salir a decir que en realidad estaban en ello.

En las potentes cifras de ventas no se hace distinción entre Android o iOS, información que nos gustaría conocer. Tampoco se habla sobre el interés de los niveles extra que se han incorporado al juego, a los que se accede mediante pago dentro del mismo.

Creo que cada vez hay menos dudas de que los videojuegos han llegado a los dispositivos móviles para hacerlos tan importantes en este ámbito como los sistemas dedicados, sin entrar a evaluar la falta de contenido para hardcore gamers, pero con un crecimiento tan rápido que ninguna gran productora obvia.

17 de marzo de 2012

El nuevo Sonic permite el juego sincronizado entre Windows Phone y Xbox Live

El nuevo juego de la mascota de SEGA, Sonic the Hedgehog: Episode II, parece que va a ser el primero en soportar la sincronización entre Xbox Live y los teléfonos Windows Phone.

Con ello se permite a los jugadores cambiar de plataforma y mantener el estado de juego que teníamos. Es un detalle muy interesante y que esperábamos de cara a hacer notable la relación de Xbox con los teléfonos de Microsoft.

Nos parece acertado que lancen la funcionalidad con una leyenda de los 16 bits actualizada, opción que ha sido confirmada por Ken Balough de la Official XBOX Magazine, que podemos ver en el vídeo.

Microsoft ya habló del soporte cruzado de juegos entre plataformas en octubre de 2010, cuando empezó a dar importancia a Xbox en sus teléfonos, pero la verdad es que hemos tenido que esperar bastante.

13 de marzo de 2012

Angry Birds es lo más vendido en la App Store de todos los tiempos

A Angry Birds no le podría ir mejor, ¡están en todos lados! Hay estampitas y tazos dentro de frituras, las plazas comerciales están llenas de los personajes en formas de muñecos de peluche, entre otras mercancías, y el bidón de agua que traigo a la oficina trae impreso a Yellow Bird -incluso la aerolínea Finnair los usa como temas en algunos aviones.

El famoso juego de Rovio tiene aún más de qué presumir; la Apple Store anunció que se han descargado más de 25 mil millones de aplicaciones a nivel mundial desde el lanzamiento del servicio y por tal razón han dado a conocer su Top 25 de todos los tiempos, en el cual los pájaros kamikaze han salido como los vendedores número uno de entre las aplicaciones pagadas para el iPhone e iPod Touch. 17 entradas de esta lista son juegos, por cierto.

Angry birds HD también encabeza la lista de las app gratis para Ipad y toma el segundo lugar entre las que tienen costo. Facebook sin embrago es lo más descargado, pues su número de descargas supera a la de cualquier otra aplicación, gratis o pagada.

Top 25 de las apps pagadas

Angry Birds
Fruit Ninja
Doodle Jump
Cut The Rope
Angry Birds Seasons
Words With Friends
Tiny Wings
Angry Birds Rio
Pocket God
Camera+
The Moron Test
Plants vs. Zombies
Skee-Ball
The Game of Life
Scrabble
Monopoly
Fat Booth
WhatsApp
UNO
Color Splash
The Sims 3
Flight Control
MotionX GPS Drive
Where’s Waldo
I Am T-Pain 2.0

Pero no sólo podemos ver la pájaro manía en esta plataforma; se reporta que desde su reciente lanzamiento en Facebook, Angry Birds se ha convertido en el juego de más rápido crecimiento por número de usuarios diarios activos (DAU), con la cantidad de 2 millones de jugadores.

¿Quién pensaría que unas aves, una catapulta y unos cerditos se volverían tal fenómeno? Reportes afirman que el total de horas a nivel mundial que los usuarios pasan en el juego suman alrededor de 200 minutos al día, que sería algo así como 1200 millones de horas al año.

Lo cierto es que con una inversión relativamente baja, Rovio ha logrado una impresionante respuesta y ganancias que dejarían a más de un developer ‘tradicional’ verde de envidia, verde color cerdito.

3 de marzo de 2012

'Battlefield 3: Aftershock' muere en combate

Dos semanas, esa ha sido la esperanza de vida de ‘Battlefield 3: Aftershock’ en la App Store tras su lanzamiento a principios del mes pasado. Este título, desarrollado de forma exclusiva para iOS por el estudio barcelonés Digital Legends bajo encargo de EA, no ha tenido lo que se dice un final feliz después de que recibiese un gélido recibimiento por parte de los usuarios principalmente a causa de las deficiencias de su sistema de control y errores de conexión.

Electronic Arts retiró el juego de la App Store para “volver a evaluarlo”, algo que quizás se debería haber realizado en primera instancia teniendo en cuenta que la mayor parte de las críticas lo describían como un producto inacabado lleno de bugs que no podían justificarse incluso teniendo en cuenta que se trata de un juego gratuito basado en micropagos que se suponía seguiría evolucionando. Al final, la distribuidora se ha pronunciado para anunciar el cese definitivo de su desarrollo…

“En interés de ofrecer a los consumidores el más alto nivel de calidad en entretenimiento móvil, EA Mobile ha decidido suspender el desarrollo y soporte de Battlefield 3: Aftershock para así dedicar sus recursos a otros títulos. Los servidores de Aftershock seguirán en funcionamiento hasta el 31 de marzo y los clientes que ya hayan descargado el juego podrán seguir jugándolo hasta entonces.”

Lástima. Si se hubiesen gestionado las cosas mejor podría haber sido un título importante dentro del catálogo de la App Store.

28 de enero de 2012

Triple Town para iOS y Android

Triple Town es un juego de puzzles desarrollado por SpryFox que podría convertirse en el próximo fenómeno del juego en móviles tomando el testigo de Plants vs. Zombies o Angry Birds. Triple Town está disponible para Android y para iPhone. La primera versión del juego se lanzó originalmente para los Kindle de Amazon y también pasó por Facebook antes de llegar a smartphones.

El concepto de Triple Town es muy sencillo: tenemos que construir la ciudad más valiosa que podamos. Para ello disponemos de un tablero formado por cuadrículas y tenemos que ir colocando piezas sobre él formando grupos de tres o más elementos iguales para que se combinen y formen elementos más valiosos. Así, si combinamos tres parches de hierba tendremos un arbusto, si combinamos tres arbustos conseguiremos un árbol y tres árboles formarán una casa.

Para añadirle algo de emoción, también tendremos que colocar a los enemigos sobre el tablero. Estos enemigos están representados por osos que se mueven al azar por las áreas vacías, evitando que coloquemos nuestras piezas libremente. Para eliminarlos tendremos que dejarlos encerrados en una casilla. Además de los enemigos, de vez en cuando también podremos usar robots que eliminan cualquier objeto que haya en el tablero y cristales que funcionan a modo de comodín y pueden combinarse con cualquier otro objeto.

Las partidas en Triple Town terminan cuando el teclado se llene por completo. En ese momento se hará un recuento de nuestros logros y nos darán monedas que podemos usar en las siguientes partidas para comprar objetos.

La descarga de Triple Town es gratuita, pero el juego se englobaría dentro del modelo freemium. La cosa funciona de la siguiente manera: cuando descargamos el juego tenemos una determinada cantidad de turnos disponibles (cuando yo lo descargué eran 1.500). Una vez los hemos gastado todos, los turnos se van reponiendo lentamente hasta 150. Cuando los gastamos vuelven a reponerse otra vez. Lo que nos ofrece SpryFox es comprar turnos ilimitados para Triple Town, es decir, lo que equivale a desbloquear por completo el juego. Hasta ahora los turnos ilimitados tenían un coste de 6,99 dólares (en Android), pero en estos momentos están rebajados a 3,99.

Si os gustan los juegos de puzzles, Triple Town os enganchará seguro. Es un título muy adictivo y especialmente adecuado para echar partidas rápidas (si salimos del juego, la partida queda guardada). Sin embargo, también tiene sus defectos. En Android tiende a bloquearse con frecuencia, aunque generalmente basta con esperar cuando aparece el aviso de forzar cierre. Además, personalmente me he encontrado con un extraño error que hace que sea imposible comprar los turnos ilimitados aunque se quiera.

23 de enero de 2012

Tweet Land, un alocado juego de carreras donde los tweets ponen la diversión

Hablar de videojuegos es hablar de mundos virtuales donde lo que ocurre queda desconectado del mundo real. Sin embargo, ¿y si los acontecimientos del mundo real condicionaran lo que sucede en un juego? A esta pregunta tenemos una respuesta: Tweet Land. Una propuesta curiosa, desarrollada en Costa Rica, que llegará a la App Store dentro de poco.

Bajo este nombre nos encontramos un juego de conducción donde nuestra carrera se verá eventualmente alterada por tweets en tiempo real. El juego criba diferentes mensajes de esta red social y nos va creando diferente obstáculos que debemos ir superando: la caída de un meteorito que cae del cielo, que nuestro conductor conduzca como si estuviera borracho, un accidente de coche…

También nos dará algunas ventajas claro, convertirnos en un helicóptero o en un tanque, que nos servirán para allanar el camino. El objetivo: llegar lo más lejos posible y sobrevivir a los cientos de tweets que complicarán nuestro viaje. Una idea divertida y bastante original, sobre el papel.

Como podéis ver en el vídeo, Tweet Land nos traerá un simpático apartado gráfico que apuesta por la estética pixel y un cierto aire retro. Una combinación bastante acertada ya que, a pesar de intentar recordarnos a juegos clásicos, no olvida en qué año estamos: las animaciones están muy bien conseguidas y el aspecto general no es añejo.

Tweet Land debutará en la App Store el próximo 31 de Enero a un precio de 2 dólares (1,50 euros al cambio). El juego contará con una versión gratuita de prueba para quienes no quieran pasar por caja previamente. Sobre la llega a otros sistemas operativos, de momento no hay nada confirmado pero, esperemos, que desembarque tarde o temprano en Android y Windows Phone.

17 de enero de 2012

Soul Calibur llega este jueves a los dispositivos iOS

Soul Calibur es un videojuego de peleas fantásticas que originalmente salió hace muchos años para la legendaria consola de Sega llamada Dreamcast.

El juego producido por Namco Bandai siguió presente en las siguientes generaciones de consolas, convirtiéndose así en uno de los más conocidos del género de peleas.

De hecho, a finales de este mes se lanza Soul Calibur V para Xbox 360 y PlayStation 3. Dato que seguramente está relacionado con el recién anunciado lanzamiento del port del primer Soul Calibur para los dispositivos iOS.

El port del juego estará disponible a partir del jueves 19 de enero tanto para iPad 2, iPhone 4 e iPod Touch 4. Contará con todos los personajes originales y los siguientes modos de juego: arcade, battle, time attack, survival, extra survival, practice y museum.

6 de enero de 2012

Angry Birds registró 6,5 millones de descargas durante el 25 de diciembre

Angry Birds fue descargado 6,5 millones de veces en Navidad, lo que es casi equivalente al número de teléfonos inteligentes que se activaron durante esa fecha, pues sólo el 25 de diciembre habrían sido cerca de 6.8 millones los dispositivos móviles activados con sistema operativo Android y iOS. En el caso del popular juego de Rovio, se toman en cuenta tres versiones: Angry Birds, Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio, tanto gratuitas como pagas.

Para tener una referencia comparativa, en 2010 fueron “solamente” 2 millones de descargas de los pájaros furiosos desde las dos principales tiendas, la App Store de Apple y el Android Market de Google. O sea que si hacemos una proyección constante, este 2012, Angry Birds debiera superar las 10 millones de descargas.

Hace un par de días les contamos que durante las fiestas de fin de año se instalaron en todo el mundo nada menos que 1,2 mil millones de aplicaciones para ambas plataformas. ¿Fuiste tú uno de ellos?

24 de diciembre de 2011

Rockstar Games hace promoción navideña con Grand Theft Auto para iOS

Hoy es Noche Buena y hay buenas noticias para los usuarios de dispositivos iOS: Rockstar Games hace descuentos en su serie Grand Theft Auto.

Así es, Grand Theft Auto 3, tanto para iPhone como para iPad, cuesta únicamente 2 US$. Mientras que Grand Theft Auto: Chinatown Wars está a 5.99US$.

Toda una ganga si uno es un fan de la serie. Así que, queridos lectores-jugadores, les dejo el tip por si aún no se han autoregalado algo de Navidad.

20 de diciembre de 2011

Portan Angry Birds de manera no oficial para dispositivos con S40

Todos sabemos muy bien que clase de juego es Angry Birds, la mayoría de nosotros lo ha jugado y tuvo su etapa de adicción, pero no todo el mundo ha podido probarlo aún. Nokia está cambiando poco a poco acortando la brecha con dispositivos de gama baja pero con aplicaciones dignas de teléfonos inteligentes, ahí es donde aparece la nueva línea de teléfonos de la firma finlandesa, estamos hablando del modelo Asha.

En un principio las aplicaciones del Nokia Asha están pensadas solamente para este tipo de dispositivos, pero al parecer los teléfonos que tienen el sistema operativo S40 están aptos para correr estas aplicaciones. Al menos eso es lo que descubrió un usuario muy travieso que logro extraer el archivo .Jar de una ROM de Angry Birds y logró instalarlo exitosamente en un Nokia X3-02.

Si tienes un teléfono no tan anticuado que tenga este sistema operativo, entonces puedes descargar el archivo que te proporcionamos al final del post. Según el usuario que logró hacerlo funcionar en su Nokia X3-02, Angry Birds funciona muy bien, pero otros usuarios con otros dispositivos como por ejemplo un Nokia C2-03, reportan que funciona pero que es muy lento. Es cuestión de descargarlo y probar.

Descárgalo: Angry Birds para S40

15 de diciembre de 2011

Grand Theft Auto ya está disponible para iOS y Android

No por menos anunciado era menos esperado, tanto para aquellos que usan su dispositivo móvil como plataforma principal de juegos como para todos los aficionados a la saga de Rockstar Games.

Y es el Grand Theft Auto 3 ya ha llegado tanto al Android Market como a la App Store, en esta última disponible ya por US$4.99. Eso si, hemos de advertir que en lo que a iOS respecta el juego sólo funciona a partir de la versión 4.3 y superiores.

Otro pequeño inconveniente es que la adaptación de la tercera parte de la saga, Tales from Liberty City, tampoco soporta el Games Center, algo que seguro corregirán en futuras actualizaciones. Mientras tanto vamos a hacer un poco el gamberro en las calles de la ciudad…

10 de diciembre de 2011

Chrono Trigger para iOS, uno de los grandes juegos del género por fin en la App Store

Chrono Trigger para iOS ya está disponible en la App Store. El conocido RPG de Square Enix por fin ve la luz en la tienda de aplicaciones de Apple. Uno de los juegos más esperados por muchos aficionados al género así como por quienes lo pudimos jugar en su día.

La nueva versión está adaptada a los dispositivos de Apple, lo que significa que no es un simple port sino que los controles también se han mejorado para disfrutar del juego en los dispositivos multitáctiles. Además, un detalle que se agradece, se han incluido las dos zonas adicionales de la versión del juego para Nintendo DS: El vórtice dimensional y El santuario olvidado.

El precio es de 7,99€ algo elevado para lo que estamos acostumbrados pero que sin duda merece la pena. Compatible con iPhone, iPod Touch y iPad con iOS 3.0 o superior. Además el juego está en ocho idiomas incluido el español. Por tanto, si os gustan los juegos del género RPG ya estáis tardando en adquirirlo. A disfrutar.

5 de diciembre de 2011

Angry Birds Season tiene 25 niveles nuevos

Angry Birds Seasons se viste de Navidad y entra en la dinámica del Calendario de Adviento.

Desde el pasado 1ero de diciembre hasta el 25 del mismo mes, cada día se agregará un nuevo nivel a esta ya ultra-famoso juego.

Los elementos y motivos de los nuevos escenarios son los que uno puede imaginar: galletas de jengibre, bastones de caramelo, luces navideñas o campanas. Y en el último día del calendario de adviento (navidad) los pájaros enojados se enfrentarán al Big Pig.

También será posible comprar dentro del juego a Mighty Eagle quien ayudará a los Angry Birds a solucionar los niveles.

Todo adictivo a este juego lo debería probar. Ahora, un breve video promocional:

27 de noviembre de 2011

Frogger gratis para dispositivos iOS

Frogger es el clásico videojuego en donde el usuario controla a una ranita que tiene que cruzar una autopista sin ser atropellada.

Este juego fue un éxito en las máquinas recreativas y en las primeras consolas caseras como el Atari.

Ahora, Konami celebra el trigésimo aniversario de este juego lanzando una versión gratis para los dispositivos iOS.

Tanto para iPad,iPhone e iPod Touch ya se puede descargar Frogger Free. Y revivir la infancia de uno en su móvil o tableta, o en su defecto (si eres muy jóven) conocer un clásico de clásicos.

Lo único que me gustaría es que Konami se acordará de que hay otros sistemas operativos que con gusto recibirían este juego como Android, BlackBerry o Windows Phone. Y que los usuarios de aparatos Apple no sean los únicos beneficiados de estas promociones.

17 de noviembre de 2011

Aventura gráfica del cómic XIII ya disponible en iOS

El cómic XIII es un cómic europeo que tenía un interesane argumento: un hombre entrenado para matar aparece inconsciente en la playa, al despertar no recuerda nada y sólo sabe que tiene un tatuaje con el número XIII.

Muy poco después está huyendo de todo el mundo debido a que se le acusa de asesinar al presidente de los Estados Unidos.

Todo un thriller de conspiraciones y acción de espías.

Esta historieta vio la luz en los videojuegos con un FPS para PS2 y Xbox, y ahora llega una nueva entrega para los dispositivos iOS.

Aunque esta vez no es un FPS sino un juego de aventura gráfica, osea ir explorando escenarios y resolviendo mini-juegos de rompecabezas.

Este videojuego narra el argumento original y convierte las viñetas en animaciones o escenarios interactivos que sumergen al usuario en la trama.

El título es XIII Lost Identity y ya está disonible para iPhone (4 USD) e iPad ( 7 USD).

11 de noviembre de 2011

Por primera vez, Android y iOS le ganarán a Sony y Nintendo en las ventas de juegos para móviles

Por primera vez en la historia, los que debieran ser protagonistas en el área de los juegos portátiles ya no lo serán. Hablamos de Nintendo y Sony, empresas a las que Android y iOS les robarán el trono gracias a un espectacular crecimiento en lo que son los ingresos económicos por este concepto en el último tiempo.

Resumiendo, ocurre que durante el año 2009 el Nintendo DS tenía el 70% del total de las ganancias, seguido por la combinación de Android y iOS con un 19% y finalmente el Sony PSP con el 11%. En 2010 las cosas empezaron a cambiar, con Nintendo bajando al 57%, Apple y Google subiendo al 34% y Sony marginándose al 9%.

Ahora ocurre que según las estimaciones para lo que será el fin del año 2011, iOS y Android tendrán una dramática alza hasta el 58%, quedándose con la mayoría de los dineros recaudados por lo que son juegos para dispositivos portátiles, todo gracias a los smartphones y tablets. Con esto, las consolas tradicionales de mano sufrirán las consecuencias, ya que la predicción dice que el Nintendo DS bajará al 36% y el Sony PSP lo hará hasta el 6%.

Pese a eso, las cosas no son tan malas para cada uno, ya que de todas formas este negocio ha crecido durante los últimos tres años, cuando en total la industria generó $2.700 millones de dólares en 2009, lo que según se dice ahora, debiera ubicarse por los $3.300 millones para este 2011. Y las cosas sólo debieran ir mejorando, ya que muchos saben que el alza en la venta de dispositivos móviles aún no se detiene, y es más, ni siquiera habría llegado a su clímax, por lo que aún queda gran cantidad de gente que en un futuro podría gastar dinero en aplicaciones de juegos para sus equipos (que aún no tienen).

8 de noviembre de 2011

PES 2012, exclusivo para Xperia Play

Aunque el Sony Ericsson Xperia Play parece que no acaba de despegar, no será por falta de esfuerzos. Ya hemos hablado muchas veces de juegos que se lanzan para este terminal de forma exclusiva (exclusiva temporal, claro), pero pocos con tanto renombre como Pro Evolution Scoccer 2012. Konami y Sony Ericsson han anunciado la llegada del juego al primer smartphone con certificación PlayStation.

PES 2012 contará con mejoras respecto a la anterior entrega del simulador de fútbol de Konami. Entre otras cosas, la inteligencia artificial del juego se ha mejorado, así como la velocidad, las animaciones y el control del juego. En el caso del Xperia Play la gran ventaja es disponer de los controles físicos de este smartphone Android.

De nuevo estamos hablando de una exclusividad temporal. Es decir, que el juego llegará al Xperia Play antes que a otros dispositivos Android, pero eso no quiere decir que no vaya a salir también para ellos, lógicamente. Sería una mala estrategia por parte de Konami si se conformasen con los usuarios del Xperia Play.

“PES 2011 ha sido un popular título para Xperia Play y demostró el valor añadido que ofrecen los controles para los juegos de deportes, donde las habilidades y la técnica necesitan controles que permiten una capacidad de respuesta adicional. PES 2012 es un paso más en esta legendaria franquicia de fútbol, y demuestra nuestro compromiso de construir un ecosistema de juegos para Xperia PLAY,” ha comentado Tim Harrison, responsable de marketing y estrategia de Sony Ericsson.

La nota de prensa que ha publicado Sony Ericsson viene acompañada de algún datos interesante sobre el Xperia Play, como que el 80% de los propietarios de este dispositivo juegan al menos una vez al día y sus descargas son de pago un 75% de las veces. Ambas estadísticas son mayores que las de la media del sector en otros dispositivos de la misma gama.

7 de noviembre de 2011

Atari Greatest Hits llega a los dispositivos Android

Atari Greatests Hits es una aplicación para móviles que permite al usuario jugar un montón de conocidos y desconocidos títulos de la legendaria época de las consolas Atari.

Es una aplicación gratuito que simula una máquina recreativa de Atari, incluye un juego grati s(Missile Command) y un catálogo de 100 juegos que se venden en paquetesde 4 títulos por 0.99 USD. También se puede comprar el paquete de 100 juegos por 9.99 USD.

La aplicación ya estaba disponible desde hace tiempo para dispositivos iOS y viendo el éxito obtenido, Atari decidió sacarla para el sistema operativo de Google.

Y aquí una breve lista de algunos de los videojuegos que se encuentran para esta aplicación: Centipede, Asteroids, Tempest, Battlezone, Black Widow, Crystal Castles, Gravitar, Star Raiders, Pong, Lunar, Lander, Super Breakout, Major Havoc, Warlords, Adventure, 3D Tic-Tac-Toe, Fatal Run, Quadrun, Casino, Swordquest, Championship Soccer, Football, Realsports Basketball, Realsports Football, Super Breakout 2600 y Hangman.

Para descargarla hay que ir al Android Market.

2 de noviembre de 2011

Angry Birds alcanza las 500 millones de descargas

Rovio afirmó en el día de hoy que su exitoso juego Angry Birds alcanzó las 500 millones de descargas en los menos de dos años que han pasado desde su lanzamiento.

“Es más de lo que ha logrado ningún juego antes”, afirmó en una conferencia en Helsinki, el jefe de marketing de Rovio, Peter Vesterbacka, quien además declaró que el próximo objetivo de la compañía finlandesa es duplicar la cifra y llegar a 1.000 millones de seguidores en todo el mundo, tanto en celulares como en computadores.

Como vienen no es difícil que lo logren muy pronto. De hecho, hace dos meses eran nada menos que 350 millones, así que hagan el cálculo matemático (y físico).

Angry Birds se lanzó el 11 de diciembre de 2009 para el iPhone de Apple, pero luego vendrían más versiones para otras plataformas móviles de smartphones y tablets.

El trabajo de mercadeo de Rovio no ha parado, ya que ahora cuentan con productos y objetos con la marca y pronto se estrenará una película. Como para que se pongan contentos los ejecutivos, porque los pájaros…